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    <title>歯車堂</title>  
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    <description>日常と非日常の境目は？</description>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
    <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
    <dc:rights>Copyright 2011</dc:rights>  
    <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 13:30:24 +0900</pubDate>  
    <dc:date>2011-01-23T13:30:24+09:00</dc:date>  
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      <title>歯車堂</title>  
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      <description>日常と非日常の境目は？</description> 
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      <title>適当自炊日記</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12744361/</link>  
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      <description><![CDATA[<p>
  
ある日の朝食<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201101/23/40/d0037540_13285448.jpg" border="0" width="500" height="670"/></center><br/>
<br/>
■パン<br/>
<br/>
■卵<br/>
・材料<br/>
卵<br/>
<br/>
・作り方<br/>
おわんに卵を割って入れる<br/>
→お箸で黄身に穴を開ける（あけないと爆発する）<br/>
→電子レンジ２００Ｗ×３分<br/>
<br/>
・感想<br/>
卵の味でした<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 13:30:24 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2011-01-23T13:30:24+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>適当自炊日記</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12744350/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/12744350/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201101/23/40/d0037540_1323240.jpg" border="0" width="500" height="670"/></center><br/>
<br/>
ある日の昼食<br/>
<br/>
■鶏肉とキノコとキャベツの蒸し物<br/>
・材料<br/>
鶏肉（切ってるのを買ってきた、もも肉？）<br/>
ぶなしめじ（0.5袋）<br/>
キャベツ（0.125個）<br/>
<br/>
・作り方<br/>
キャベツを適当な大きさにざっくり切って洗う<br/>
→キノコを食べやすいように切って洗う<br/>
→スチーマー（写真の赤いやつ）に入れて、電子レンジ８００Ｗ×３分<br/>
→鶏肉を入れて、電子レンジ８００Ｗ×３分<br/>
<br/>
・感想<br/>
ウスターソースで食べました。<br/>
うま！鶏とキノコのうまみが出てました。<br/>
鶏がらスープのもとでもふれば、もっとおいしくなるかも。<br/>
<br/>
<br/>
■野菜スープ<br/>
・材料<br/>
クノールのフリーズドライ野菜スープのもとにお湯を注ぐ<br/>
→かき混ぜる<br/>
<br/>
・感想<br/>
市販品は楽だなー
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 13:27:38 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2011-01-23T13:27:38+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item>
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      <pubDate>Sun, 23 Jan 2011 13:27:38 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>自炊記録</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12741131/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/12741131/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201101/22/40/d0037540_20202717.jpg" border="0" width="500" height="373"/></center><br/>
<br/>
■（左）タコと野菜の蒸し物<br/>
・材料<br/>
１．もやし（半袋）<br/>
２．にんじん（0.5本）<br/>
３・たまねぎ（0.5個）<br/>
４・ゆでたこ（足一本）<br/>
<br/>
・レシピ<br/>
もやしをざっと水で洗う・・・①<br/>
→にんじん・たまねぎを適当な大きさに適当にきる・・・②<br/>
→ゆでたこを適当な大きさに適当にきる・・・③<br/>
→①②をスチーム調理器へぶち込んで電子レンジ800W×３分<br/>
→いったんだして③を加え、再度電子レンジ800W×３分<br/>
<br/>
ラー油ポンズをかけていただきました。<br/>
<br/>
（感想）<br/>
タコって高いな！２００円/１００ｇって鶏肉の倍！<br/>
２週間前のもやしがちょっと怖かった。<br/>
一人暮らしじゃ使い切れないお・・・<br/>
<br/>
■豆腐のとろけるチーズのせ<br/>
・材料<br/>
１．豆腐（適当）<br/>
２．とろけるチーズ１枚<br/>
<br/>
・レシピ<br/>
豆腐を適当な皿に盛る<br/>
→とろけるチーズを乗せる<br/>
→レンジで800W×１分<br/>
<br/>
（感想）<br/>
あんまりおいしくなかった。<br/>
やっぱ豆腐はしょうゆ！<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 22 Jan 2011 20:29:35 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2011-01-22T20:29:35+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item>
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      <pubDate>Sat, 22 Jan 2011 20:29:35 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>2010年ももうすぐ終わり</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12533757/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/12533757/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
２０１０年ももうすぐ終わりですが、皆様いかがお過ごしですか。<br/>
<br/>
ハグルマは、あーアンゴルモア大王時差ミスとかきにしないで降りてこねーかなーと思って生きてます。<br/>
<br/>
<br/>
こないだニュースで、「今年の自殺者数もすごい」「早く対策を」といってたのを聞きました。Ｗｉｋｉで見ると<br/>
〈wiki引用〉<br/>
>2009年（平成21年）における総自殺者数は32845人<br/>
>12年連続で3万人を突破<br/>
>年間の死者の2.8%が自殺により死亡、癌や心疾患などに次いで6番目に多い死因<br/>
<br/>
　「６番目に多い死因」とかもう真剣に対策練るべき案件のはずなのに、２次元規制に躍起になるとか政治家になるとあほになるのかしら？<br/>
<br/>
　もし、私が「自殺者対策大臣」に任命されたら、真っ先に「安楽死施設」を全国に設立します。奈良・飛鳥時代の国分寺のように。全国に作るので一大建築プロジェクトにもなり、ダムやら橋やらより恩恵を受ける人も多く、企業も潤うでしょう。<br/>
<br/>
　自殺する人だって、「苦しんで死にたい」とは思はないでしょう。できれば「明日の朝、目が覚めなければいいのに」と言うぐらいのレベルから始まるんじゃないでしょうか。そこで「国が提供する安楽に死ねる施設」があればどうするだろう？まず、飛びつくと思います。私だって利用したい。<br/>
<br/>
　これでまず、「自殺予備軍」が把握できます。<br/>
　不特定多数に向けてメッセージを発信したり、プロモーションしても効果は薄く、下手すると無意味なうえにコストばっかりかかります。そこでまず、フォローすべき「予備軍」を把握することが重要です。施設利用希望者に、まずカウンセリング等を実施し、可能な限り思いとどまらせよう・考え方を改善してもらおうというのが「安楽死施設」のメイン機能です。もちろんプライバシーや個人情報の秘匿が絶対条件となりますが。仮に８０％の人が施設を利用し、５０％の人が思いとどまるならば、自殺者全体の４割の人が救えます。<br/>
<br/>
　それでもかたくなに「死」を選ぶというならば、安楽死も選択肢に入れるというだけのお話。そもそも人口が増えて食糧問題やエネルギー問題が表面化し、あばばばばばと言ってるのに、なんでこの問題になると死＝絶対悪と語られるんでしょう。それこそ、安楽死という死ぬタイミングをコントロールするならば、腎臓をはじめ多様な臓器移植の機会も増え、生きたいと思っている移植待ちの人たちも機会が広がります。適合確率が0.1%だったとしても、年間３万人から死んでいるなら３０人も適合者がいる計算になります。<br/>
<br/>
　今の駅に貼ってあるポスターや、テレビ番組やスポットＣＭで効果がないことは、この数年自殺者が減ってないことで十分証明されてるでしょう。そもそも、駅に行かない・ＴＶ見ない人には全く届きませんし、「だめ！自殺！」とか言われてもなんら現状解決に役立ちません。それならいっそ、安楽死施設作ってくれネーかなー。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 19 Dec 2010 13:56:47 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-12-19T13:56:47+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>今日のハグルマ</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12129385/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/12129385/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
今日のハグルマメモ<br/>
<br/>
・８：５０　起床<br/>
朝食：コカコーラ500ml<br/>
水分と糖分が同時に取れる優れもの。すばらしい！<br/>
<br/>
・１１：００まで<br/>
ＬとＦＦ１１レベル上げ＠クフタル（Ｌｖ５９）<br/>
<br/>
・１２：００まで<br/>
ＦＦ１１でＦｏＶしながら、洗濯<br/>
<br/>
・昼食<br/>
キムチカルビ丼セット大盛り＠なか卯<br/>
米だけが大盛りで、肉が大盛りじゃなかった・・・・・<br/>
<br/>
・ホームセンターでカーテン購入<br/>
巾１００センチ×１７８センチ（１９０センチのひとつ下のサイズ）<br/>
→微みょーに短い・・・・・・どうないせえっちゅうんじゃあ<br/>
→もうカーテンにお金かけたくないのでこれで何とか生きていこう<br/>
<br/>
・照明器具設置×４<br/>
照明器具設置スキルに目覚めました<br/>
<br/>
・タイルカーペットカッティング＆固定<br/>
つかれたー<br/>
<br/>
昨日買ってきた踏み台が大活躍した一日。<br/>
が、踏み台がすっきり収まる収納場所がない。<br/>
ベランダ収納でいいのないかなーとおもって、再度ホームセンターへ（１６：００）<br/>
→特にいいのはなかった。カーテン留める小道具を買う×３。<br/>
<br/>
・夕飯<br/>
パン屋さんのパン３個<br/>
<br/>
<br/>
後は洗濯機・冷蔵庫・レンジ・ガス台・ベッド・ローボードか。<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 24 Oct 2010 17:57:53 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-10-24T17:57:53+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>hagurumaメモ</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/12124583/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/12124583/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
今日したこと<br/>
<br/>
・リビングふき掃除（クイックルワイパーで一回）<br/>
・リビング用のタイルカーペット購入<br/>
→リビングに展開<br/>
・カーテン購入（巾１００×１９０、レース＆遮光）<br/>
→丈がすごいあまる。おかしい。レールから下まで１９０センチだったのに、１０センチもあまってるってばよ！<br/>
・照明設備購入（中１小２）<br/>
・踏み台購入<br/>
<br/>
<br/>
明日やること<br/>
・タイルカーペットの固定<br/>
→カッターを持っていくこと<br/>
・カーテン買いなおし<br/>
（巾100×１８０センチぐらいを２セット）<br/>
（巾100×１００センチぐらいを２セット）<br/>
・照明器具設置<br/>
<br/>
机、ローボードはニトリの安売りにあわせて購入。<br/>
<br/>
ベッドどうすっかなぁあ・・・・セミダブルにしたいが、セミダブルだと大きさが微妙にはまらんのよなあ<br/>
<br/>
<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 23 Oct 2010 18:05:06 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-10-23T18:05:06+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>秀逸？</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11948000/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11948000/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
ＦＦ１４中国産疑惑、ずいぶん広がってますね。<br/>
<br/>
個人的には、今回の騒動、筋のいいミステリー小説の最後の謎解きを読んでいるようでした。腑に落ち感とか納得感とかカタルシスが半端じゃありませんでした。<br/>
<br/>
<br/>
■これまで言われてたココが変だよＦＦ１４＠ベータ版<br/>
①クライアントがＰＣにインストールしているソフト情報を全部収集<br/>
→Ｐ２Ｐ（ウィニーのようなもの）でアップデート＝全世界にばらまく<br/>
→ウィルス対策ソフトが「スパイウェアです」と検知<br/>
<br/>
②プレイ時間を重ねるにしたがって、経験値が入らなくなる「疲労度システム」<br/>
<br/>
③やけにもっさりした操作感<br/>
<br/>
④やけに手間のかかる操作<br/>
<br/>
⑤やけにフリーズするクライアント<br/>
<br/>
⑥コピペで作ったマップ<br/>
（地図ではなく、マップレベル）<br/>
<br/>
⑦変な小難しい漢字ばかりのアイテム・アビリティ名<br/>
　日本語版　　 英語版　　　　　　日本語版の有るべき姿 <br/>
　盾備　　　　　 Guard　　　 　　 　　ガード <br/>
　搦槍　　　　 　Heavy Thrust 　 　ヘヴィスラスト <br/>
　奥儀：早詠　　Fastcast　　　　　 ファストキャスト <br/>
　霊銀鉱　　　　Mythril Ore　 　　　ミスリル鉱 <br/>
　主器　 　 　 　Main Weapon 　 　メインウェポン <br/>
　馬鳥　　　　　　Chocobo　　 　　　チョコボ <br/>
<br/>
光明薬 快復薬類 15 All <br/>
喧噪薬 快復薬類 17 All <br/>
自覚薬 快復薬類 19 All <br/>
律動薬 快復薬類 21 All <br/>
沈静薬 快復薬類 23 All <br/>
止血薬 快復薬類 25 All <br/>
気息薬 快復薬類 27 All <br/>
強心薬 快復薬類 29 All <br/>
<br/>
⑧ナイト・モンク・白魔道士・黒魔道士など伝統ジョブ名不採用<br/>
<br/>
⑨日本語音声ではなく英語音声<br/>
<br/>
⑩アルファ、ベータテストのフィードバックがなんら修正反映されない<br/>
<br/>
⑪解析データになんか中国語のテキストがまじってる<br/>
<br/>
⑫日本ユーザーに不評な和製中国語の表現 <br/>
メインウェポン：主器、　指：食指<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/><br/><br/>
------------------------------------------------<br/>
①⑤⑥⑦⑨⑪<br/>
→ 中国人の下請けに開発を投げた可能性<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
③④<br/>
→中華BOT対策の可能性<br/>
<br/>
②<br/>
→中国の法律(未成年のプレイ時間制限)にあわせた可能性<br/>
<br/>
⑧⑩<br/>
→中国でやるなら日本語なんてもってのほかですからね<br/>
<br/>
<br/>
⑦⑫<br/>
→ ツイッターで役人が中国風FFを想定して作りましたと発言<br/>
------------------------------------<br/>
<br/>
日本スクエニ<br/>
（名前貸し、ムービー・モーションだけ作成）<br/>
　　↓<br/>
中華下請け　　→　　翻訳　　→　　欧米版<br/>
（企画立案開発製作） 　　<br/>
　　↓<br/>
シナ人翻訳<br/>
中国語（簡体字）を無理やり日本漢字に変換　<br/>
　　↓<br/>
日本語（藁）版<br/>
<br/>
<br/>
こうだっていわれても、まったく違和感がない。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
でも、まあ、中国製だろうが火星製だろうが面白ければいいんだけどね。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
ないわ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FF14</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Mon, 20 Sep 2010 2:32:05 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-20T02:32:05+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>産地偽装疑惑</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11937693/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11937693/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
あくまでまだ疑惑ですよ。<br/>
<br/>
「食指」とか気づくほどプレイする気にもなりませんでした、ＦＦ１４．<br/>
<br/>
「メインウェポン」が「主器」ってなってるのは「ヴァルシのルシ」みたいな厨二単語だと思ってました。<br/>
<br/>
完全にＦＦ１４はなかったことになりそうだ。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
気になる人は、「FF14 産地偽装」「FF14 中国」とかでぐぐれば出てくる（ハズ）。<br/>
<br/>
「チョコボ」が「馬鳥」ってなってたってのが、あからさまだなぁ<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
「グリフィス助け出した直後の鷹の団の気分」って書き込みに大笑いした。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 18 Sep 2010 1:59:05 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-18T01:59:05+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item>
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      <pubDate>Sat, 18 Sep 2010 1:59:05 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>超記憶力</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11925320/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11925320/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
■ようやくと言うか、やっとと言うか、ほかに手はないのかというか、円相場に政府が介入した昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。<br/>
<br/>
■帰宅してテレビつけたら、「完全記憶力」を持った人、という特集をやってました。何でも、覚えたことをすべて記憶しており、忘れることがない人らしい。<br/>
<br/>
　「知覚・体験したことをすべて記憶する」というのは、人間誰しもやっていることらしいです。ただ、普通の人は「重要でない」と判断した情報は覚えるそばから忘れるようにできているとのこと。<br/>
<br/>
　パソコンとの大きな違いが、この「捨てること」にあると思う。<br/>
<br/>
　嫌なこと、つらかったことなんて忘れることができるから、“完全に”ではなくとも一部は忘れることができるから生きていけるんじゃないかしら。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
少なくとも中学時代の黒歴史とか、くっきりはっきりとか思い出したくねええええええ<br/>
<br/>
<br/>
ところで「脳力アップ」が大流行の昨今、<br/>
【「頭の体操」はアルツハイマー病の徴候を隠す】なんて研究が発表されました。<br/>
<br/>
やっぱ人間のベスト寿命って６０歳ぐらいなんじゃないかなぁ<br/>
<br/>
・・・・・・・・・・・・早く機械の体になりたい(゜Д゜)
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 15 Sep 2010 22:16:10 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-15T22:16:10+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>project diva2　をクリアしたよ</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11919610/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11919610/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
project diva2クリア（全曲ノーマル＆ハードでクリア＝モジュール：着せ替え衣装、全て出現）。<br/>
今回クリアだけでモジュールが出現するのは良かった。<br/>
前作は「１００連続コンボを決めろ」とか「ハードモードでこの曲を３回クリア」とかひどい条件もあったからなぁ・・・・<br/>
ただし、ゲーム内容的には、今回もなかなかひどかった。<br/>
どんどん難易度を上げて、衰退していったシューティングや格ゲーのような感じ。<br/>
ボタンの長押し、○×△□の乱出・方向キーとの同時押し、しかも順番が見づらい、など。<br/>
システム自体は、前回と同じでよかったわー・・・<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>PSP</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Tue, 14 Sep 2010 22:02:29 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-14T22:02:29+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>「ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり」をよんだよ</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11914203/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11914203/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
ゲート 自衛隊彼の地にて斯く戦えり<br/>
vol.1 接触編<br/>
vol.2 炎龍編<br/>
<br/>
読みました。面白かったー。<br/>
<br/>
～あらすじ～<br/>
東京は銀座に「異界への門（ゲート）」がオープン。<br/>
↓<br/>
装備は中世ファンタジー風の異界の軍勢６万＜「民間人虐殺とか余裕ですしおすし」<br/>
↓<br/>
自衛隊＜ひゃはー、防衛のため汚物は消毒だー<br/>
↓<br/>
侵略から７日（戦闘期間２日）で、ファンタジー軍団殲滅<br/>
↓<br/>
自衛隊＜ゲートからまた敵が来たら困るから、向こうの入り口側制圧してくるわー<br/>
↓<br/>
自衛隊＜うちの中にゲートがあるんだから侵略じゃないですよ＾＾<br/>
<br/>
で、ファンタジー世界に行った自衛隊がそこで見たものは・・・<br/>
<br/><br/><br/>
<br/>
<br/>
という幻想戦記もの、もしくは自衛隊無双小説かと思って買ったら、ラノベでした。<br/>
挿絵は１ページもなかったけども。<br/>
ハードカバーサイズだったけども。<br/>
１７００円だったけども。<br/>
<br/>
まさか主人公ハーレムご一行様になるとはー・・・<br/>
<br/>
<br/>
でも、その辺ひっくるめて面白かったです。<br/>
ぬるいラノベが好きで、戦争っぽいものが好きな人にはお勧めだと思う。<br/>
自衛隊無双のところもあったし、異文化交流カタルシス部分もあったし。<br/>
（オーラバトラーでバイストンウェルから、地上世界に出た感じ）<br/>
<br/>
<br/>
なんだか自衛隊が好きになりました。<br/>
<br/>
vol.3がこの冬発売＆完結らしいので、楽しみです。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>Book</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:35:30 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-13T22:35:30+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>映画バイオ（レジデント　エビル）４</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11898782/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11898782/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
金曜は映画の日。<br/>
<br/>
今日は、映画バイオ４を見てきました。<br/>
<br/>
以下、ネタばれ含む感想など。<br/><br/><br/>
■面白かったですよ。うん。<br/>
シリーズが好きな人は楽しめるんじゃないカナー。<br/>
でも、初デートとか友達誘っていくなら、相手の嗜好をしっかりリサーチしてからネ。<br/>
<br/>
■ミラ＝ジョボビッチやせたなー。<br/>
２か３のときなんて、妊娠？も相まってふっくらしてたのに。<br/>
<br/>
■渋谷スクランブル交差点がパンデミックの開始点になってました。<br/>
確かにあそこで空気感染するウィルスがばらまかれたら、拡大阻止絶対不可能だろう。<br/>
それぐらい、人が多すぎる。<br/>
そう考えると、Ｗｉｉ・ＰＳＰ・ＰＳ３で発売中の「４・２・８（シブヤ）」の舞台に渋谷が選ばれたのも納得。<br/>
こっちもウィルスとパンデミックとかが絡んだお話。<br/>
<br/>
誰か「現代無双」「２０世紀無双」とか作ってくれんかな。<br/>
<br/>
■アンブレラすげー<br/>
ロサンゼルスすら廃墟になって、世界規模で国が国として成り立たない状況なのに<br/>
アンブレラ社関連施設だけ、現代以上の文化レベルを維持。<br/>
食料・電力・水・人員・燃料・その他もろもろを安定供給できてるって、<br/>
どれだけすごいんだ。<br/>
経営理念や目的意識がかなりのレベルに達してないと、到底不可能。<br/>
一度、アンブレラ社の経営理念とかを聞いてみたい。<br/>
企業としてはものすごい優秀なんじゃないかな？<br/>
<br/>
■ゲーム・バイオ５の要素もふんだんに取り入れられてた。<br/>
“かふぁ”犬や、元気なゾンビ、触手マジニに首狩り男（これは４かな？）<br/>
<br/>
■途中で合流した「元水泳選手（という設定の）の女の子」がかわいかったです。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 11 Sep 2010 1:26:50 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-11T01:26:50+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>一人でできる？ＰＭ　向かい風</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11865443/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11865443/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
◆向かい風 - Head Wind　その２<br/>
<br/>
プリッシュはウィンダスの鼻の院にいるらしい。そして遂に、プリッシュを狙う怪しい影が……。<br/>
彼女たちとは戦うほかないのか？<br/>
<br/>
●アットワ　～千骸谷～にて<br/>
<br/>
Shikaree Z : そうか。<br/>
　ミルドリオンのヤツめ、<br/>
　やはり地下壕にもいなかったか。<br/>
<br/>
<br/>
<br/><br/>Shikaree Z : どこにいるかはわからんが、<br/>
　しかしヤツが生きているのは確か。<br/>
Shikaree Z : ヤツを探し出し、<br/>
　罪を償わせなくてはならん。世界が<br/>
　この乾いた地のようになる前に……。<br/>
<br/>
<br/>
Shikaree X : その件はボクに任せておいてよ、<br/>
　プリッシュとかいう神学生ならきっと、<br/>
　ミルドリオンの居場所を知っているはず。<br/>
Shikaree X : ボクが調べたところでは<br/>
　ウィンダスの鼻の院にいるらしいから、<br/>
　これからすぐに行ってくるよ！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_10575246.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
ボクっ娘<br/>
<br/>
Shikaree Y : 遅いわネエ。<br/>
　これだからボクちゃんは<br/>
　仕事が遅いって言われるのよ？<br/>
Shikaree X : なにおお！？<br/>
Shikaree Z : おまえは……！？<br/>
Shikaree Z : まさか、プリッシュか！？<br/>
　しかしその姿は、あの頃のまま……！？<br/>
Prishe : ああ。<br/>
　元気そーでなによりだぜ、罪狩りさん。<br/>
　あんときは世話になったなー。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_10585191.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
Shikaree Y : あら？<br/>
　姉貴、もしかして顔見知りだったの？<br/>
Shikaree Z : 顔見知りもなにも<br/>
　その女こそが20年前、ミルドリオン枢機卿とともに<br/>
　タブナジア大聖堂を操っていた女だ！<br/>
Shikaree Z : 忘れたとは言わさんぞ！<br/>
　あのとき私たちが忠告したこと！<br/>
Shikaree Z : 竜の王が帰りしとき、<br/>
　人と竜の間に再び争いが起きる……<br/>
Shikaree Z : それまでに「神の歌」にて<br/>
　「眠れる神々」を目覚めさせ、その助けを<br/>
　仰がねばならないと！<br/>
Shikaree Z : わかっているのか！？<br/>
　私たちが恐れたのは、この未来だったのだ！<br/>
Shikaree Z : もちろん、私たち<br/>
　「罪狩りのミスラ」の罪も深い……。<br/>
Shikaree Z : おまえたちにたぶらかされ、<br/>
　おまえたちの恐るべき企みに協力してしまった……。<br/>
Shikaree Z : まさかおまえたちが<br/>
　「神の歌」を使い、男神プロマシアを<br/>
　蘇らせようなどと企んでいたとは！<br/>
Prishe : おいおい、待てよ。<br/>
　おまえ、なんか勘違いしてねぇか？<br/>
Prishe : 確かにミルドリオン様は、<br/>
　おまえたちの言う「眠れる神々」を目覚めさせる<br/>
　気なんかは、サラッサラなかったけど……<br/>
Prishe : 俺たち、男神プロマシアを<br/>
　蘇らせるようなことはしてないぜ！？<br/>
Shikaree X : でもね、キミの後ろにいる<br/>
　歌うたいは、「神の歌」を歌えるじゃん？<br/>
Shikaree Y : それに、魔晶石っていうのは、<br/>
　獣人どもが「闇の王」を生き返らせるのに<br/>
　集めていたものじゃなァい？<br/>
Prishe : やみのおう？？？<br/>
Shikaree Z : とぼけるな！<br/>
Shikaree Z : はなから「眠れる神々」を<br/>
　目覚めさせる気がなかったというのならば……<br/>
Shikaree Z : いったいなぜ<br/>
　「神の歌」の歌い手を探す必要があった！？<br/>
Shikaree Z : その魔晶石の力で、<br/>
　死の淵より、なにを目覚めさせたのか！？<br/>
Prishe : だめだこりゃ。<br/>
　こうなったら、おまえたちには<br/>
　なにを言っても聞こえねぇな。<br/>
Prishe : だから20年前も、<br/>
　おまえたちには本当のこと、話さなかったんだよ。<br/>
Shikaree X : ナッマイキ～！<br/>
Shikaree Z : ……確かに、その通りだ。<br/>
　わかっているのなら話は早い。<br/>
Shikaree Z : 私たちは、<br/>
　おまえの罪を問いに来たわけではない。<br/>
　罪狩りとして、罪を狩りに来たのだ。<br/>
Shikaree X : キミは「神の歌」を歌った罪だ！<br/>
Shikaree Y : アナタには<br/>
　今はミルドリオンの罪を担ってもらう！<br/>
Shikaree Z : おまえの罪は、説明することもないな！<br/>
　行くぞ！！！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_112474.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
■ＢＣにてミスラ３人とバトル<br/>
忍者Lv80、赤Lv80で難なく勝利<br/>
忍者ソロでもいけそう<br/>
<br/>
・Shikaree Z（竜騎士）<br/>
　　ワイバーンつき<br/>
《セリフなど》<br/>
【戦闘開始時】<br/>
Shikaree Z : 我らは罪狩りのミスラ！<br/>
おまえの罪を狩らせてもらう！<br/>
【ウェポンスキル】<br/>
Shikaree Z : 私の獲物であることを喜べ！<br/>
Shikaree Z : 時間の無駄だ！<br/>
Shikaree Z : 一気に行くぞ！<br/>
<br/>
【連携時】<br/>
Shikaree Z : 手を貸そう！<br/>
<br/>
【サイレドンの黒焼き 1回目使用時】<br/>
Shikaree Z : く！　この……！<br/>
【サイレドンの黒焼き 2回目使用時】<br/>
Shikaree Z : 愚か者め！<br/>
もう、同じ手は効かぬッ！<br/>
<br/>
【撃破時】<br/>
Shikaree Z : ま、まさか……この私が……<br/>
<br/>
・Shikaree Y（暗黒騎士）<br/>
《セリフなど》<br/>
【ブラッドウェポン】<br/>
Shikaree Y : アタシの鎌が、血ィ吸いたいってさァ！<br/>
<br/>
【ウェポンスキル】<br/>
Shikaree Y : アタシをいい気分にさしとくれエ！<br/>
Shikaree Y : 朽ち果てなァ！！<br/>
<br/>
【連携時】<br/>
Shikaree Y : アタシの番さネ！<br/>
<br/>
【サイレドンの黒焼き 1回目使用時】<br/>
Shikaree Y : ……アラァン……？<br/>
この匂い、まさか、アレ……？<br/>
【サイレドンの黒焼き 2回目使用時】<br/>
Shikaree Y : ああアアアァァァ！<br/>
この匂いには、逆らえないわよォッ！<br/>
<br/>
【撃破時】<br/>
Shikaree Y : ま、負けるなんてェ、死んだ方がマシ……ィイイイ！<br/>
<br/>
・Shikaree X（獣使い）<br/>
　　ペットつき（ウサギ）<br/>
<br/>
【ウェポンスキル】<br/>
Shikaree X : 姉さんには負けない！<br/>
Shikaree X : うりゃりゃー！　やっちゃうぞー！<br/>
Shikaree X : いっくぞー！<br/>
<br/>
【連携時】<br/>
Shikaree X : 罪狩りのミスラ！<br/>
華麗なるアタックをお見舞いするぞ！<br/>
<br/>
【サイレドンの黒焼き 1回目使用時】<br/>
Shikaree X : ……んにゃーーっ！<br/>
黒焼きだぁ！　いっただきぃ！！<br/>
【サイレドンの黒焼き 2回目使用時】<br/>
Shikaree X : やっほうぅぅ！<br/>
黒焼きッ！　黒焼きッ！　嬉しいにゃー！<br/>
冒険者さん、ありがとにゃーーーっ！！！<br/>
<br/>
【撃破時】<br/>
Shikaree X : ボクの……初めての狩りが……<br/>
<br/>
→撃破後イベント<br/>
<br/>
Shikaree Z : くっ……なぜだ……。<br/>
　力が……出ない……。<br/>
Shikaree Y : ……なにか、<br/>
　妙な力が働いている……？<br/>
Prishe : おまえたちには<br/>
　俺たちは殺れネェよ。<br/>
Prishe : 俺たちは今まで、<br/>
　人が触れちゃいけねぇもんに触れてきた。<br/>
　それが、俺たちの使命を果たせって言ってるからな。<br/>
Shikaree Z : なんだと？<br/>
Prishe : ……なぁ？<br/>
　今なら、おまえたちの考えてることもよくわかるぜ。<br/>
Prishe : ヴァナ・ディールを、人を、救いたい。<br/>
　そう思ってるんだろ。それは俺も同じさ。<br/>
Prishe : 男神プロマシアを復活させる必要があると<br/>
　思ったんだ。<br/>
Ulmia : プリッシュ、それは！？<br/>
Shikaree Z : ミルドリオンめ……！<br/>
　やはり……そのようなことを……！？<br/>
Prishe : その罪をつぐなえってんなら、<br/>
　いくらでもつぐなってやるさ。<br/>
　でも、それはおまえたちにじゃない。<br/>
Prishe : バハムートたち霊獣にでもないし、<br/>
　眠れる神々にでも、もちろん獣人にでもない。<br/>
Shikaree Z : ！？<br/>
Prishe : 俺は、俺自身につぐなう。<br/>
　なぜなら俺の罪は、俺が俺自身を捨てたことなんだ。<br/>
Prishe : だからわりぃけど、教えてもらうぜ？<br/>
→マインドハック<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_1120345.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_11185819.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201009/05/40/d0037540_11191114.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
マインドハックにて北の地に、魔晶石があることを罪狩りミスラから聞き出したプリッシュ。<br/>
やってることはまんま悪役だ。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FF11 -プロマシア-</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 5 Sep 2010 10:54:11 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-09-05T10:54:11+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>一人でできる？プロマシアミッション</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11833732/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11833732/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
今年６月にプロマシアミッション（以下ＰＭ）に大幅な緩和がありました。<br/>
<br/>
これまで、レベル制限されていたエリアで、レベル制限がなくなったとのことです。<br/>
<br/>
レベル５０では強敵でも、レベル８０にとっては雑魚。<br/>
<br/>
そんなわけで、私ハグルマの２アカ（２つ目のアカウント、操作キャラ）であるRedring（以下レッドさん）の<br/>
<br/>
プロマシアミッションを開始したのでした。<br/>
<br/>
--------------------------------------------------<br/>
過去ログはそのうち作ります。<br/>
<br/>
<br/><br/><br/>
◆向かい風 - Head Wind<br/>
プリッシュはウィンダスの鼻の院にいるらしい。そして遂に、プリッシュを狙う怪しい影が……。<br/>
彼女たちとは戦うほかないのか？<br/>
<br/>
●ウィンダス水の区　Kerutotoと会話<br/>
Kerutoto : ん～、むにゃむにゃ……。<br/>
　ソ・ジヤ遺跡……すぴー……。<br/>
Kerutoto : うわぁ！<br/>
　なんかきみ、すっごいまぶしいんだけど、<br/>
　いったいなにもってんの！？<br/>
Kerutoto : そんなとこに<br/>
　ポケーって立ってないでよ。<br/>
　落ち着いて寝てらんないじゃないよ。<br/>
Kerutoto : ……え？<br/>
　凍りついた前髪で釘が打てる<br/>
　女を探してる？<br/>
Kerutoto : ああ、その女だったら、<br/>
　ヨランオラン博士のとこに運ばれてったよ。<br/>
Kerutoto : でもきみ、あの女の知り合いなの？<br/>
　あの女は厄介ごとの塊だよ。きみとは逆に<br/>
　なんかまがまがしいものを持ってるでしょ？<br/>
Kerutoto : それのせいで、あたしがよく<br/>
　夢の中で会う「大いなるもの」に狙われてる<br/>
　みたいだよ。<br/>
Kerutoto : まあ、どこかの誰かが<br/>
　ソ・ジヤ遺跡を起動しちゃったから、<br/>
　その「大いなるもの」は自由を失った<br/>
　みたいだけどね。<br/>
Kerutoto : それにしても、困ったなぁ。<br/>
　獲物を逃した「大いなるもの」が怒り狂ってる<br/>
　から、しばらくは良い瞑想ができないよ……。<br/>
Kerutoto : ……え？<br/>
　凍りついた前髪で釘が打てる<br/>
　女を探してる？<br/>
Kerutoto : ああ、その女だったら、<br/>
　ヨランオラン博士のとこに運ばれてったよ。<br/>
Kerutoto : あの女は厄介ごとの塊だって<br/>
　釘をさしたのに、だーれもきいてくれないんだもん。<br/>
　あたしは知らないよ。 <br/>
<br/>
●ウィンダス石の区　ヨラン＝オラン博士宅<br/>
Yoran-Oran : おや？　君は確か、<br/>
　「恐怖の3大王」を連れてきた冒険者では！？<br/>
Yoran-Oran : 今日はいったい、<br/>
　なにを連れてきたんだね！？<br/>
Yoran-Oran : 前回は思わぬ展開に<br/>
　取り乱してしまったが、今回はそうはいかんぞ！<br/>
 <center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_2121438.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
Ulmia : お邪魔します。<br/>
　鼻の院の前院長さまのおすまいは<br/>
　こちらでしょうか？<br/>
Ulmia : Redringさん！<br/>
　ああ、良かった。先にいらしていたのですね。<br/>
Yoran-Oran : ……おお？　これはまた、<br/>
　ずいぶんとお美しいお嬢さんではないか。<br/>
Yoran-Oran : はっはっは、<br/>
　だが、これくらいのことでは<br/>
　もはや、この私を驚かすことはできんぞ！<br/>
Yoran-Oran : なぜなら私は、<br/>
　ウィンダスいちの沈着冷静を誇る……<br/>
<br/>
Kapeh Myohrye : ヨランオラン博士の<br/>
　住まいはこちらか！？<br/>
Muhk Johldy : ヨランオラン博士は在宅か！？<br/>
Shikaree Y : アタシは罪狩りのミスラ、スカリーY。<br/>
　覚悟はイイわよね、ヨランオラン博士？<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_2122318.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
Yoran-Oran : つ、罪狩りのミスラあぁぁぁぁ！？<br/>
<br/>
Shikaree Y : あのネエ、話すことを話してから<br/>
　気を失ってもらわないと困るわヨ。<br/>
Shikaree Y : ヨランオラン博士。<br/>
　アタシが今日ワザワザここに出向いた理由、<br/>
　もうわかってるんじゃないの？<br/>
Shikaree Y : アタシたち罪狩りのミスラには<br/>
　いくら隠してもムダなのよ。アタシたちは<br/>
　忌むべき力を感じちゃうんだから。<br/>
Yoran-Oran : 忌むべき力……？<br/>
Shikaree Y : アナタたちタルタルには、<br/>
　今までエンのなかった魔力でしょうよ。<br/>
Shikaree Y : でもネエ、アタシたちミスラは<br/>
　その魔力を持っている石のせいで、<br/>
　同じ部族が殺しあいをしたことがあるワケよ。<br/>
Shikaree Y : だから今すぐに、<br/>
　アタシに石を渡してちょうだい。<br/>
　忌むべき石、魔晶石を。<br/>
Yoran-Oran : つ、罪狩りのミスラさま……<br/>
　おっしゃることはわかります。し、しかし、<br/>
　なにかの勘違いではありませんでしょうか？<br/>
Yoran-Oran : 魔晶石などという<br/>
　恐ろしい石、土を研究する私といえど<br/>
　持ちあわせておりませんが……？<br/>
Shikaree Y : アッソウ。<br/>
　前もって言うのは好きじゃないんだけど、<br/>
　アタシ、血を流すことって好きなのよネ。<br/>
Yoran-Oran : ……！<br/>
　知らないものは、知りませんよ！？<br/>
　だってそれがあなたたちのいう、<br/>
　自然の摂理ってもんでしょう！？<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_21243780.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
Yoran-Oran : ひいい！？<br/>
Ulmia : やめてください！<br/>
　武器で脅すなんて、横暴です！<br/>
Ulmia : よってたかって、力ずくで事を成すことに<br/>
　正義があるとでもお思いなのですか！？<br/>
　彼は持っていないと言って……<br/>
Muhk Johldy : ならば、<br/>
　忌むべき石を持つは、おまえか？？<br/>
Kapeh Myohrye : それとも、そこの冒険者か？<br/>
??? : ……ふっふっふ……<br/>
　ミスラのねーちゃんたち！<br/>
　そのどっちもハズレだぜ！<br/>
Shikaree Y : ！？<br/>
Prishe : 魔晶石の真の持ち主は<br/>
　なにを隠そう、この俺！<br/>
Prishe : プリッシュ様なんだからな！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_21251876.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
Ulmia : プリッシュ！？<br/>
Prishe : おーよ！　みんな、待たせたな！<br/>
　俺が来たからにゃ、もーだいじょぶだぜ！<br/>
Ulmia : だいじょうぶって……！　バカっ！<br/>
　そんなことを言ったら、あなたが今度は！<br/>
Shantotto : そこまでですわよ！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_21255288.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
（シャントット博士登場）<br/>
<br/>
Yoran-Oran : おお！<br/>
　シャントット博士！？<br/>
Shantotto : スカリーYとやら！<br/>
　いくら罪狩りのミスラといえど、わたくしの目が<br/>
　黒いうちは、石の区で勝手はさせませんわよ！<br/>
Shikaree Y : 厄介なのが来たわネエ。<br/>
Shantotto : ヨランオラン。<br/>
　この際ですから、あなたにも言っておきますわよ！<br/>
Shantotto : いくらなんでも<br/>
　エルヴァーンの隠し子を作るなんて<br/>
　フケツなこと極まりないですわ！<br/>
Yoran-Oran : なっ！？<br/>
　知らん、私は知らん！<br/>
　それは大きな間違いだーっ！<br/>
Shantotto : さてと。<br/>
　プリッシュさんとやら、これ以上<br/>
　ことがややこしくなる前に、ほら、<br/>
　皆さんに見せてさしあげなさいな。<br/>
Shantotto : あなたの持つ魔晶石とやらが、<br/>
　手渡したくとも手渡せない理由を……<br/>
Shikaree Y : なんですって？<br/>
Prishe : 仕方ねぇなぁ。<br/>
　しっかり見とけよな！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_21275093.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
（脱ぎだすプリッシュ。残念ながら脱いだとこはありません。）<br/>
<br/>
Muhk Johldy : （まさか……<br/>
　このようなことが……？）<br/>
Kapeh Myohrye : （忌むべき石を<br/>
　その身に宿すなんて……？）<br/>
Shikaree Y : ……。<br/>
Shikaree Y : 魔晶石は、それ持つ者の<br/>
　種の業を越えた「闇」を呼び覚ます石。<br/>
Shikaree Y : それ持つ者は、<br/>
　やがて人であることを捨て、<br/>
　忌むべきものとなるというもの。<br/>
Shikaree Y : ネエ。<br/>
　なぜアナタは、それを身に宿しているの？<br/>
　なぜアナタは、忌むべきものとはならないの？<br/>
Prishe : 忌むべきもの、か。<br/>
　どこへ行っても、その言葉からは<br/>
　逃れられねぇなぁ。<br/>
Prishe : でも俺はここで<br/>
　立ち止まるわけにはいかねぇ！<br/>
Prishe : 俺たちは一刻も早く<br/>
　バハムートんとこに行かなきゃなんねぇんだ。<br/>
　ヴァナ・ディールのみんなを救うために！<br/>
Shikaree Y : バハムート？<br/>
　それは、真龍の王バハムートのコト？<br/>
Prishe : もっちろんさ！<br/>
Shikaree Y : 本来なら、その魔晶石は<br/>
　えぐり出してでも奪い取るのが、<br/>
　罪狩りの決まりだけど……<br/>
Shikaree Y : アタシといっしょに、<br/>
　アットワ地溝まで来てもらいましょうか。<br/>
Shikaree Y : アナタの胸にある、<br/>
　黒い魔晶石。あの女ならそれに詳しいはず……。<br/>
Prishe : ふぅん。<br/>
　そいつは願ったりだぜ。<br/>
Ulmia : プリッシュ！？<br/>
　いったい、どういうことなの！？<br/>
Prishe : ウルミア、俺は<br/>
　あのねーちゃんについていくぜ！<br/>
　俺が探してる「タブナジアの魔石」のありかを<br/>
　知ってるはずだ！<br/>
Ulmia : プリッシュ！？<br/>
Prishe : Redring、<br/>
　ウルミアのこと、頼んだぜ！<br/>
Prishe : それと、親切なおばちゃん、<br/>
　おじちゃん、良くしてもらってありがとよ！<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/30/40/d0037540_21313298.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
Shantotto : おば……っ！？<br/>
Ulmia : プリッシュの胸に、<br/>
　なぜあのような石が……？<br/>
　それも、忌むべき石だなんて……<br/>
Ulmia : プリッシュはなぜ、<br/>
　今になって「タブナジアの魔石」を<br/>
　探し出そうとしているのでしょう。<br/>
　私も、アットワ地溝に行かなくては……<br/>
<br/>
Yoran-Oran : いったいぜんたい、<br/>
　私の家を舞台にするのはやめてもらいたい！<br/>
Yoran-Oran : あの恐怖の3人組！<br/>
　そして次は罪狩りのミスラ！<br/>
　呼んでもない客ばかりズラズラと！<br/>
Yoran-Oran : 君は冒険者だからと<br/>
　大目に見ていたが、今はさっさとアットワ地溝へ<br/>
　行きたまえ！　ほら、しっし！<br/>
<br/>
ヨランオラン博士かわいそう
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FF11 -プロマシア-</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 21:30:12 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-08-30T21:30:12+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>とりあえず、やってみようぜ</title>  
      <link>http://hagurumado.exblog.jp/11818640/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hagurumado.exblog.jp/11818640/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
さっきFF14のベータテスター用ページを見に行ったら、オープンベータのお知らせがのってた。<br/>
<br/>
9/1の１１時からですって。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/28/40/d0037540_130433.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
予想より大幅に早かった。<br/>
<br/>
正直、「うどんを作るのに小麦粉といただけ」のように感じるのですが<br/>
<br/>
どうなんでしょうね。<br/>
<br/>
<br/>
FF11が動くPCなら、解像度落とせばプレイ可能ですので、まずはためしでやってみるのがいいんじゃないでしょうか。<br/><br/>その下にもっとひどいことが載ってた。<br/>
<br/>
最近騒がれている「疲労度」に関して。<br/>
<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201008/28/40/d0037540_1374512.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
全文<br/>
「※一部仕様の説明に抜けがありましたので追記しました。(2010/8/25 21:57)<br/>
<br/>
βテスターのみなさん、これまでクローズドβテストにご協力いただき、ありがとうございました！<br/>
みなさんの貴重な御意見を頂き、可能な限りオープンβテスト、正式版リリースに向けて対応していきます。<br/>
<br/>
さて、今日は皆さんから質問や意見を多く寄せられた、現在のβ3におけるキャラクターの成長バランスに関してお答えします。<br/>
<br/>
<br/>
まず、コンセプトとして、我々はファイナルファンタジーXIVを、時間のない方々にも効率的にプレイしていただけるようにバランスを取ることを考えました。その上で、長時間のプレイを強いるようなゲームにしないことも目指しています。そのため、神符、ギルドリーヴなどによるボーナスに加え、プレイ時間が短い時ほど、成長しやすい計算式を導入しています。<br/>
<br/>
そのバランスを取る上で、時間あたりにおける修練値・経験値の想定取得量を設定しています。<br/>
これは、バトルやギルドリーヴなど、スキル成長に関わる行動をしている時間あたり、と考えてください。<br/>
<br/>
そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。<br/>
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。<br/>
<br/>
この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。<br/>
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。<br/>
<br/>
(2010/8/25 21:57追記)<br/>
1週間の途中で制限を受けたとしても、成長していない時間によって回復し、1週間の期限が切れる際に100%に戻るようにゆるやかに回復します。<br/>
1週間後まで制限が回復しないわけではありません。<br/>
<br/>
修錬値取得量が減って得られなかった分は潜在値として得られます。<br/>
これは各クラス毎にしており、潜在値が表示されるようになったら別のクラスをプレイしていただくことも視野にいれ、調整しています。<br/>
<br/>
しかし、経験値はクラス毎ではありませんので、別のクラスでプレイを継続している場合は取得量減少は止まりません。<br/>
<br/>
現在の実装は以上になります。<br/>
<br/>
また、実はこのシステムはβ3から導入したものではなくβテスト初期の頃から導入しております。<br/>
ただ、内部仕様は上記であるものの、実際にβ3ではそうではなかった、というご意見を多く頂いています。これは複数の原因があります。<br/>
<br/>
・β3前後で、長時間継続運営が可能になり、そのため、1週間のプレイ時間が延びた。<br/>
・β3で、ギルドリーヴをよりパーティでプレイしてもらうためにも、ギルドリーヴの取得修練値・経験値を大幅にUPさせた。<br/>
・パーティを組んでくる敵など、一体一体が弱い敵から得られる修練値・経験値を下げていた処理が、β3当初、不具合により外れていた。<br/>
　※β3途中でこれは修正されています。<br/>
<br/>
特に、最後の不具合による修練値・経験値が想定以上に得られたため、その制限に早くあたることになってしまった、というのが最も大きな原因になります。またもちろん、ギルドリーヴなどでの取得量の調整と、取得制限の調整を同時に行えていなかった、という問題もあります。<br/>
<br/>
これらの調整や説明不足な点について、開発のミスであり大変申し訳なく思っております。<br/>
<br/>
制限のかかるこれらの数値については現在調整中であり、テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しており、さらに制限を弱める方向で調整中です。特に制限がかかるようになってからの減少が急激な点は改善すべきと考えており、すでに対応を検討中です。<br/>
また、経験値に関してはクラスチェンジしても引き継がれるため、修練値よりもさらに制限はゆるやかになる予定です。<br/>
<br/>
少なくとも、β3初期のように短時間で制限にあたるようなバランスにはしないことをお約束いたします。<br/>
<br/>
<br/>
また、今回のこととは別に以下の件もお伝えしておきます。<br/>
<br/>
採集における獲得量の減少はそのクラスでの行動によるもので、成長の制限とは関係ありません。<br/>
こちらも現在調整中であり、テスターの皆さんの意見を受けて変更を予定しています。<br/>
<br/>
潜在値は現在のところ使い道はありません。<br/>
しかし、いずれちょっとしたご褒美を用意することも良いのではないかという意見もありますが、それを得られることが前提のプレイになってしまっては本末転倒ですので、慎重に検討していきたいと思います。<br/>
<br/>
なお、オープンβテストでは上記の調整だけでなく、以前からお伝えしておりましたように、パーティでバトルした際に、より修練値を得られるように、という点も重要課題として調整しておりますので、ぜひそちらの方も試してみていただければ、と思います。<br/>
<br/>
<br/>
最後に、今回はディレクターである私、河本がGamescomのための出張中であることもあり、開発コメントを出すことが遅れたことを、深くおわびします。さらにその出張中の取材対応による記事が、憶測や、古い情報、海外サイトの誤訳等もあいまって、より混乱を招く結果となりましたが、今後このようなことがないよう、できるだけ正式な開発コメントを直接出すことで、改善していきたいと考えております。なにとぞご理解のほど、よろしくお願いします。<br/>
<br/>
オープンβテストでもよろしくお願いします！<br/>
<br/>
<br/>
ファイナルファンタジーXIV ディレクター<br/>
河本信昭 」<br/>
<br/>
<br/>
なにこの言い訳。<br/>
<br/>
騒がれてるから急きょ発表とか、もうだめかもわからんね・・・・<br/>
<br/>
日本語もわっかりにくい表現だし。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FF14</dc:subject>  
      <dc:creator>hagurumado</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 1:32:10 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2010-08-28T01:32:10+09:00</dc:date> 
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PR: これから海外出張。会食後でも間に合う訳は]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/CCvMKE.n0U6T/5L4Q0QxOqeC9?type=2&amp;ent=7dd870f0915e9209230ff37bc14b8cdf</link>
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      <pubDate>Sat, 28 Aug 2010 1:32:10 +0900</pubDate>
    </item> 
  </channel> 
</rss>

