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    <title>HIDOR=I=NDEX</title>  
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    <description>全てが気紛れ</description>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
    <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
    <dc:rights>Copyright 2009</dc:rights>  
    <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:08:30 +0900</pubDate>  
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      <title>HIDOR=I=NDEX</title>  
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      <description>全てが気紛れ</description> 
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      <title>FFDanceタグを見回っていたら</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/11650399/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/11650399/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
五蛇将躍らせてみた<br/>
<br/>
やっぱりこれは凄いなぁ　と思いつつ<br/>
<br/>
似たような動画をちらちらお探し。<br/>
<br/>
過去サンド勢とな？(・∀・)<br/>
過去サンドで<br/>
<br/>
そしてマンドラもだって！これはみなければなるまいでｓｈ・・・・<br/>
マンドラも・・・<br/>
<br/>
(*´∇｀)ｗｋｔｋ<br/>
<br/>
(´∇｀)・・・足が何かおかしいぞ？<br/>
<br/>
(ﾟдﾟ)ぇ・・・・<br/>
<br/>
(；ﾟдﾟ)ｷﾞｬｧｧｧｧｧｧｧｧｧｧｧ！！
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 25 Nov 2009 10:08:30 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>らくがき</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/11632567/</link>  
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      <description><![CDATA[<p>
  
落書きほかーん<br/>
<br/>
たまに増えてます　たまに<br/>
<br/>
<br/><br/>いつも冒険ばっかりのFFの子達にカジュアルな服を・・・ヽ(´ー｀)ノ<br/>
<br/>
かじゅある(・　ω　・)もいーん<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/22/05/e0012905_203053.jpg" border="0" width="435" height="689"/></center><br/>
<br/>
某Death Youさん<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/22/05/e0012905_2031928.jpg" border="0" width="383" height="738"/></center><br/>
<br/>
某フレさんのVタルタルくん(腹黒くない方)<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/25/05/e0012905_10141685.jpg" border="0" width="281" height="516"/></center><br/>
<br/>
結構前に赤上げてる時に描いたもの<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/25/05/e0012905_10202343.jpg" border="0" width="264" height="495"/></center><br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>お絵</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 20:05:37 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>シャン帝最終BC＠覚え書き２</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/11563238/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/11563238/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
前記事に文字制限で収まりきらなかったので２記事目出張。<br/>
無駄な事ばっかり書いてるからこうなるんだ！！<br/>
<br/>
前のに書いてた週間トロステーションとかの話も収めるためにザックリカット。<br/>
無駄な事ばっかり書いてるからこうなるんだ！！<br/>
<br/>
こちらもネタバレ回避の為にもぁ。<br/>
<br/>
<br/><br/>―――――――――――――――――<br/>
<br/>
<br/>
■生贄の間で最終BC。<br/>
・制限時間30分。敵は2体。「白いの」と「黒いの」<br/>
・弱体は入らないものと考えた方が無難。スタンも耐性有りらしい。<br/>
・あとどうでもいいけど白いのにフラッシュしたらレジられたヨ。<br/>
・多分だいじなもの効果でHPMPステータス耐性等上昇。(HPMP2.5倍？3倍？3倍だったかも)<br/>
・1度だけ衰弱無しで起き上がれるリレイズも突入時に付与。白のメリポ魔法に下さい。<br/>
・片方のHPをある程度(約6~7割まで)削ると、台詞と共にヘイト連動(完全には連動してない気もする)<br/>
<br/>
<u>○敵の使う技で確認したもの</u><br/>
●白いの<br/>
・各種精霊魔法III系IV系・古代I系II系・フラッシュ・ホーリー(IIもかもしれない)等<br/>
・HP2～3割くらい？から台詞と共に1系単体魔法数発から1系ガ魔法。かなり痛い。特にガ。<br/>
・武器は両手棍。WSはヘヴィスイング・アースクラッシャー・シェルクラッシャー・フルスイング等確認。<br/>
・アースクラッシャー蝉消えないで貫通でダメージだけなの初めて知った！<br/>
・HP減少？で「ディバインマリサン」を使用するように。威力500～780くらいまで確認。<br/>
・ディバインマリサンの追加効果で静寂　悪疫　スタン　ディア(だと思う)<br/>
・こちらは麻痺が無いのでやまびこ＞白エスナでOK　でもスタンが割と嫌らしい。クポのよりは長くない。<br/>
<br/>
●黒いの<br/>
・各種精霊魔法III系IV系・古代I系II系・アブゾ系・ディスペガ等<br/>
・離れて白い方をキープしていたので黒い方は調査不足かも<br/>
・武器は両手鎌。WSはギロティンやシャドーオブデスを確認。白も黒も一通り使うのかしら。<br/>
・黒い方は「サルベイションサイズ」を使用。威力400～650程度を確認。<br/>
・こちらの追加効果は毒　麻痺　バイオ(多分)<br/>
・麻痺が非常に嫌らしいので、前衛も万能薬を使った方が良さそう。バイオはスリップ見てないけど嫌らしそうならエスナ。<br/>
・ディバインマリサンとサルベイションサイズで技連携：闇を確認。割と痛いけど死ぬほどのダメージじゃない。<br/>
・けど死ぬほどの状態異常でこっちはこっちでヤバい。皆様、万能薬をお飲み下さい(・ω・)<br/>
<br/>
<u>○突入1回目(負け)</u><br/>
・負け回も大雑把に記載　長いけどネ<br/>
・編成　暗/忍　狩/忍　青/忍　白/忍　白/忍　赤/白<br/>
・全体概要<br/>
突入して強化後、白/忍(いっつみー)が開幕突っ込み反応後入り口方面へダッシュ。<br/>
黒いのを抜いてもらい本隊は広場で戦闘。白/忍は入り口で白いのをキープ。<br/>
魔法使う敵のルーチンと一緒で白いのは一定距離から近づいてこなかった。蝉壱で余裕でキープ可能。<br/>
黒いののHPが6割程で白いのが本隊へ向かう。追って自分も合流。<br/>
ここからフルアビで押し切ろうとするも、残りHP1割切ったくらいで押し切れずアレイズ含め全滅。<br/>
建て直しにかなり手間取り全員が回復する頃には残り6分程。勝利は諦めて検証戦へ。<br/>
<br/>
以下検証による改善点。<br/>
・削ったHPは普通に時間経過で回復する。<br/>
・全滅時の建て直しのし易さを考え、白いのキープを広場、本隊が黒いのを入り口前でやる。<br/>
・全滅後は、白いのも近接して殴りつつ魔法を唱える状態になってた。(HPは最大)<br/>
・合流時よりも明らかに特殊技の頻度が低い。<br/>
してきても「静寂もスタンも無い」との事で、それぞれの技毎に付加状態異常が違うと推測。<br/>
・黒いののHPを削っても白いのが合流に向かわない事が判明。黒いのHP残り2割程度で時間切れ。<br/>
<br/>
<br/>
<u>○突入2回目(負け)</u><br/>
・赤さんが入れ替わって白さんが入り、前回の回復担当白さんが詩人に。<br/>
・編成　暗/忍　狩/忍　青/忍　白/忍　白/忍　詩/白<br/>
・全体概要<br/>
突入後、白/忍(わっち)突撃までは前回通り。<br/>
今回は開幕から白いのを広場でキープ。本隊が扉側で黒いの。<br/>
黒いのHP6割で合流後、フルアビ。黒いの残りHP数ミリで全滅。悔しい。<br/>
建て直し自体は順調に行き、全員の衰弱が治った時点で残り17分程。<br/>
再度突撃白いのキープで本隊が黒を拉致る。<br/>
近接が混じってもキープ自体はサボらなければ蝉は回るのでしっかりキープ。殴ってみたりもしてみる。<br/>
途中で本隊が参戦。いつの間にか黒いの倒してたらしい(・д・)残り11分くらい。<br/>
回復に回り、順調に削る。途中で台詞と共に1系精霊を詠唱し始める白いの。<br/>
何となく予想はついてたけど威力が段違いに高い。というかもう白いの黒いのでぼかしてる意味が無い。　　　　　　　　　　　　　というか最初からバレバレですけども。<br/>
1系精霊数発＞1系精霊ガを数発と来て、ガの連発でタゲられてた狩さん死亡。<br/>
その後定期的にそのモードに入る度、新たな死人や衰弱中の巻き込まれ、特殊技等が重なり前衛陣全衰弱。<br/>
敵対心マイナス装備を豊富にしていても、序盤のキープに大ケアル連発が祟り、白にタゲが張り付く。<br/>
けど蝉があれば何とかなったりして、ケアルや積んでたハイエリクサーも3本程使って1系数度耐える。<br/>
耐えている間にもちまちまと削っていき・・・白いのの残りHPが1割は確実に切ってる辺りで時間切れ。<br/>
<br/>
悔しさをバネに反省点・改善点・発見等を話し合い。以下概要。<br/>
・ディバインマリサンとサルベイションサイズの付加状態異常をほぼ特定。<br/>
薬品や魔法での対処法を最適化。<br/>
・前回の検証で得た「一度合流したらもう合流しない？」がほぼ確定と見る。<br/>
・合流中は極端にWSが増えているというのもあながち間違いじゃないかもしれない。<br/>
・詩人は悪くないけど、回復量を上げて耐えられるようにした方が良いかもしれない。<br/>
瞬間高火力メンバーが多い場合なら、ソウル歌で黒いのを最初の合流前に落とせるかも。<br/>
・1系精霊モードの対応について検討。<br/>
<br/>
<br/>
<u>突入3回目（勝利）</u><br/>
・長いヨ。適当に読み飛ばし推奨。今言うには遅すぎる注意文。<br/>
・ジョブチェンジ2名　狩→侍　詩→召<br/>
・編成　暗/忍　侍/忍　青/忍　白/忍　白/忍　召/白<br/>
・全体概要<br/>
突入後に強ｋ(ｒｙ<br/>
黒いののHPが6割になり白いのが入り口に向かって合流開始。自分もついてく。<br/>
入り口前通路で特に回復もせず黒を何となくボッコボッコする。バタリバタリと倒れて全滅。黒いのHP4割程。<br/>
妙に長い高笑いで「これ動くのかしら」と心配してたら普通に戻っていったので、全員蘇生。<br/>
最初にかかってるリレイズなので衰弱無し。<br/>
但しHPMPは初期値のままで3倍状態が後からかかっているので全快ではない状態。<br/>
わたしの印ケアルガ＋デヴォで青さんのMPを回復。<br/>
強化を一通り済ませてハイエリクサーを飲んで補給。<br/>
この間本隊の白さんと召さんはヒーリングでMP回復に努める。前衛もTP減ってるから座ってる。<br/>
MPがある程度回復したらそれぞれが蝉などで強化。リレイズも忘れずにかけておく。<br/>
残り時間25分。再度白突撃。黒いのを引き抜いてもらい白いのをキープ。<br/>
戦況がわかるように残りHPを適度に教えてもらいつつキープ。お寿司も食べてガシガシ殴る。<br/>
順調に本隊が削り進めてる途中で、黒いののHP2割程でまさかの<b>ヘイト連動発生</b>。<br/>
白いのが向かいだした報告をして追う。予定外の行動で多少プラン変更。<br/>
白いのの最後でフルアビ予定だった所を、侍さんが明鏡止水を使用。合流直後に何とか黒いのを撃破！<br/>
<br/>
そのまま本隊で白いのの削りに入り、攻撃があまり激しくない最初のうちに薬品・デヴォ等で体勢を整える。<br/>
時間は十分あったのでじっくりと削りにかかり、途中から最後の押し切りに向けてTP貯め。<br/>
数度発動してきた1系モードは、単体数回＞ガ数回と来ている感じだったので<br/>
単体のうちは蝉で耐える。ガになるのを見計らい、白魔2人でケアルガIV乱打で建て直し。<br/>
2発ある祝福も視野に。ピンチの時は迷わず発動する体勢。<br/>
回復量に任せたごり押し回復でも、何とか耐えつつ順調にHPを削る。<br/>
ディバイン～も湧水がかなり頑張ってくれてました。ダメージもかなり回復出来るのがエスナと違って高評価。<br/>
無いときは可能な限り、スタン治り次第最速でやまびこ。これは徹底。ダメージもケアルガIVで回復。<br/>
残りHP3割程で、「次の1系モード終わったら押し切る」という打ち合わせ通りに準備。<br/>
そして直ぐに台詞が来て1系モード。青さんが範囲化セイリーンコート。<br/>
……かけてるうちに、あれですね元からタゲ来てたのに、セイリーンで剥がれなくなったんですね。<br/>
詠唱中に蝉が剥がれ数発被弾＞ガ連発中運悪く何発かレジれずに青さん昇天。<br/>
(｀ﾟдﾟ)良いセイリーンでした<br/>
慌ててるうちに全体的にHPが凹んで居たので咄嗟に女神。事前打ち合わせで2番目予定だったんですけど。<br/>
咄嗟だし仕方ないよね。被っちゃったって仕方ないよね。まぁもう一人の白魔さんと被りました。もったいない。<br/>
まぁ犠牲者1名でたけど「押し切れー！」と一斉攻撃開始！<br/>
石火WSやら暗黒ブラポンやらスピニングやらホーリー(3ダメ)やらでダメージを稼ぎつつ<br/>
ケアルVやケアルガIVやホーリー(3ダメ)で後方援護で厚く支援。<br/>
<br/>
そして白いのも撃破ーッ！ヽ(ﾟ∀ﾟ)ノ<br/>
<br/>
クリアタイムは20分と数秒くらいでした。<br/>
色々端的に情報は拾いながらでも、やっぱり手探り試行錯誤する感じは好きです(´∇｀)ｶﾃﾃﾖｶｯﾀ！<br/>
<br/>
<br/>
というか何で突入から最後までずっとモルゲンペルデュだったんだわたしは。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
■BCクリア後ウィンダス石の区へエリアチェンジでイベント。<br/>
・装備品のカギゲーット！(ﾟдﾟ)9m<br/>
・でも正直今回の今までの中で一番びｍｙ（もごもご<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<u>■雑多メモ</u><br/>
・白魔で参加してみて<br/>
みんなHPが多いので、相対的に回復量が多いケアルV、ケアルガIV辺りが効果的に。<br/>
回復量自体も通常より大分多かったのはステータスアップのせいでしょうか。<br/>
MPも多いから大ケアル連発でもあまり気にならない。<br/>
因みにHPややブースト程度のヒュム白/忍＠ソールスシでもHP3600ちょいくらい。ガル侍さん4500くらい。<br/>
ソラスで回復量を貯めに貯めたホーリーは3ダメ。光耐性だようん知らないけどきっとそう。<br/>
デヴォーションが９００台。便利だけどその分HPも減るのには注意。<br/>
祝福は出し惜しみしない。<s>そして被る。</s><br/>
大ケアルメインが為にソラスのスキンも馬鹿にならない。2人居ると相互デヴォも可能。<br/>
ケアルラは上限がなければ活躍の場がありそうだったのに残念。<br/>
<br/>
・薬品などなど<br/>
ハイエリクサーやバイル等の割合回復がとても便利。ハイエリはレアが無いから沢山持てる。<br/>
万能薬とやまびこ薬も欲しい。リレイズアイテムはみんなの心の保険の為にも必携。<br/>
衰弱無しリレで起き上がった後リレするのを思わず忘れそうになる。(リアル話)<br/>
ハイポやハイエは割と雀の涙。悲しい。<br/>
<br/>
・召喚さん<br/>
出しっぱなしリヴァの湧水が範囲で700近い回復量。状態異常も回復可能。<br/>
みんなスタンしてる所にぬっと出てきて湧水するリヴァはどこにいたんだろう。離れて様子見てたのかしら。<br/>
新アビはBCでは出番無し。(リヴァは魔法命中らしい)<br/>
途中で見せてもらったけどアイコンは何かｲｲ！<br/>
<br/>
スピニングダイブもかなりいいダメージ。実はメインアタッカーだったかもしれない。<br/>
<br/>
・ステータス上昇がペットにも及んでいる？<br/>
湧水の回復量が凄かったのはステなのかHPなのか。<br/>
他ペットジョブのヒルブレ・マジモも凄い事になってそうだけどペットすぐ落ちそう。<br/>
キノコのサイレスガスとかのダメージはどうだろう。サイレスは入らないだろうけれど。<br/>
<br/>
・暗黒さんの暗黒ブラポンの攻撃で1発400台確認。武器は鎌。暗黒ダメカットはあまり無い感じ？<br/>
通常ダメージ確認忘れたけど多分大分増えてるはず。<br/>
<br/>
・白いのキープ時にガチ相対してみた感想。<br/>
ヘイストとブレスド装備手脚足だけくらいでも十分蝉は回る。近寄って殴ってくる状態でも魔法の詠唱が頻繁で、しかも古代等詠唱が長いのももあるので余裕がある感じ。高耐性とスキンで被弾してもそれほどでもない。<br/>
主な被ダメージはアースクラッシャー。２～３００くらい。蝉後余裕を持ってケアルなりで回復可能。<br/>
・・・・・・殴らなければWS殆どしてこないかもしれない(・ω・)<br/>
3回目はワラーラとスウィフトも加えたらもっと楽になった。<br/>
HPブースト用のカルボナーラだとスカスカだったので消化薬飲んでお寿司。そこそこ当たるように。<br/>
本隊合流まではミゼリオースピスもしてみた。結構当たる。光追加ダメはお察しの様相。<br/>
ステータスブーストで大分命中は伸びていても、やっぱり後衛の武器スキルじゃ命中食食べないときつめ。<br/>
キープ時の敵の技については両手棍WSばかりでディバインはしてこなかった。ＨＰトリガー？<br/>
偶然運が良かったのかもしれないけど、ガ系も一度も確認できず。こちらもHPトリガー？<br/>
<br/>
・最後の挑戦で白いのが合流した理由について。<br/>
もしかしたら何か合流するフラグが最初の交戦時に消化出来てなかったのかも。<br/>
あり得るのはHPの割合？使用技？ランダム？　多分ＨＰ。<br/>
2戦目、建て直し後に最後まで白いのが動かず倒せた時の壊滅時は、黒いの残りHP数ミリ。(悔しい)<br/>
3戦目の合流したら速攻全滅作戦では全滅時点で残り4割くらい。<br/>
最初の合流のHP約６～７割の時と同じフラグが他の割合にも存在して、それを消化していなかったから動いた？<br/>
万全を期すなら黒いのを１～２割まで削って全滅とか。<br/>
でもそこまで削るならその時点で倒しておきたい気もする。<br/>
速攻全滅作戦で必ず残り2割くらいで参戦するようなら、キープ役が知らせてTP等溜めておいて一気に落としたいところ。<br/>
2Hアビを投入するかどうかは、白いのの最後の押し込みに使うのかどうかと言った所。悩ましい。<br/>
少なくとも6割で参入してくる所で削りきるよりは大分ハードルは下がる。<br/>
<br/>
・(　ﾟдﾟ)メテオしてくるって聞いてたのだけど？<br/>
確認できず。もしかしたら黒いのやってる本隊は受けてたのかもしれない。<br/>
離れてたキープ役には不明要素。<br/>
でも来てたとしたら少しくらい「メテオきたー！」とかありそうなので無かったのかも。<br/>
1体目の場合はしてこない？<br/>
白いのの1系乱打行動が、黒い方のメテオ詠唱に当たる代替行動なのかも。<br/>
だとしたらどっちがいいのかは不明。　単に使ってこなかっただけの可能性もアリ。運ｶﾞｲｲﾅｰ<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
基本的に離れてて黒いのの技とか挙動があまりわからにゃー状態！<br/>
なのでご親切な方が居ましたら教えて頂けるとうれしいです('д')情報更新するかも。<br/>
白いのを先、黒いのを後に残した場合のそれぞれの挙動も全くわからないです。<br/>
<br/>
もしこれを参考にしてBF等に挑もうとする方いらっしゃいましたら一言だけ。<br/>
<br/>
(ﾟ∀ﾟ)ｂ　クリアまで後一歩、頑張れー！<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 6:01:14 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>シャントット帝国の陰謀＠覚え書き　</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/11563220/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/11563220/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
何とかクリア出来たのでお手伝い用に覚え書き。<br/>
<br/>
ストーリーは期待してなかった分逆に楽しめた感じでした。お得感（？）<br/>
<br/>
報酬のズボンは色々迷ったけど、竜巻に移動速度とヘイスト+3%(敵対心+と悩んだっ)<br/>
ヘイストと敵対心＋で赤盾用でも良かったけど　移動速度+8%も欲しかったので・・・(・ω・)<br/>
まぁ主に移動時と赤ソロ用になりそうです。<br/>
<br/>
以下ネタバレになるかも知れないから攻略メモ部分はたたみ。<br/>
<br/>
<br/><br/>――――――――――――――――<br/>
<br/>
<br/>
※端折っている部分もあるのでwiki等を見た方が参考になると思われます。<br/>
記事の体裁を取っているので人の目に付く前提の書き方をしていますが、あくまで自分用覚え書き。<br/>
<br/>
<br/>
■石の区へエリアチェンジでイベント発生。ストーリー開始<br/>
・モグからやデジョン等で入らず水の区や森の区から来ないとダメみたい。<br/>
・イベント後、関連NPCに話しかけても特に変化無し。<br/>
<br/>
■石の区のイベント後、西サルタバルタにウィンダスからエリアチェンジ。<br/>
・これもOPテレポとかだと発生しないみたい。<br/>
・ここで持ってくるように指定されるアイテムは口の院(ウィンダス港西)のタルタルに話しかければ再確認可能。<br/>
<br/>
■指定品作成<br/>
・各国のギルドで作り方を聞けみたいな事言われるけど別に聞かなくても進められる。<br/>
・概要は敵が落とすアイテムを使って合成品を3種類作って、それを更に合成で完成。割れ有り。<br/>
・面倒なら競売で材料を買える。暫くはぼったくり価格かも。<br/>
・材料は元々供給が多い紙兵の素材なんであんまり高騰しすぎは無いかも。と言うかしないで下さい。<br/>
<br/>
<u>□上質な羊皮紙＝羊皮紙＋軽石＠闇クリ　革工スキル</u><br/>
・羊皮紙は1位の国でバレリアーノ座でフルート買って分解(NQHQ1)　44ギルでした。<br/>
・軽石はグスゲン鉱山の骨。完成品が2個必要なので最低2個取ろう。ドロップはワイトウェンディゴグールは確認。多分リポップは10~12分のどれか<br/>
<br/>
<u>□魔法のインク＝黒インク＋魔力の血＠闇クリ　錬金術スキル</u><br/>
・黒インクは必要スキルが低いのでもし売ってなかったらネビムでもカラマリでも釣って搾る。<br/>
・魔力の血を落とすコウモリはオルデールのサンドに近い方から入った所に沢山居る3匹コウモリから確認。これも2個。いっぱい居て比較的落としやすい気がしなくも無い。3匹で2つ出たのでリポップは知らない。<br/>
<br/>
<u>□化粧箱＝靭皮紙×２＋きれぎれの繭糸＠土クリ　木工スキル？</u><br/>
・靭皮紙はナシュモかノーグに売ってた気もする。ギルド形式だから無かったり高くなってたりするかも。<br/>
・きれぎれの繭糸はシャクラミの芋虫。タロンギ側から入って沢山居るカニバルクロウラーで確認。弱いのも落としそうだけどどうだろう。<br/>
・出なすぎて困った。絹糸が1D半貯まりました。ｶﾆﾊﾞｰの方のﾘﾎﾟｯﾌﾟは多分10分か12分。多分。<br/>
・装備変えるの面倒で黒/白のまま行っちゃったけど、ミミズが居たからアスピルうまうま。<br/>
<br/>
<u>□呪符キット：○＝上質な羊皮紙×２＋魔法のインク×２＋化粧箱＋薬品＠土クリ　錬金術スキル</u><br/>
・○の部分は、毒なら毒薬。暗なら暗闇薬。黙なら沈黙薬。睡なら昏睡薬。<br/>
・錬金スキル7.9の人が0.1上がって8になったらしい。<br/>
・スキル0の人は上級つけても怖め。手間を惜しまないなら氷柱で手軽に安く6まで上がります。<br/>
・割れると材料と共に心も吹き飛ぶ。材料を競売で買った人はお金が吹き飛ぶ。<br/>
・<b>完成品がExなので委託合成不可。</b><br/>
<br/>
■呪符キットが完成したら、クフィムの指定されていた場所へ。<br/>
・いわゆる池。池の中の氷の部分にあるタゲれる場所へ呪符キットトレード。<br/>
<br/>
■お札を渡されたら各プロトクリスタルを巡って召喚獣戦。<br/>
・3箇所以上お札を貼ると次に進める。<br/>
・お札を貼った数によってクリア時報酬で貰えるギルが増加。3枚3000　4枚1万　5枚3万　6枚5万<br/>
・6枚やってついでに音叉もやれば11万だネ！！<br/>
・プロトクリスタルを1度調べると何かバチィってなる。(ﾋﾞﾋﾞる)<br/>
・再度調べて『甘美なる指令』突入。敵は召喚獣1体。75ならソロでも問題なく倒せる強さ。<br/>
・何か張り切って究極履行技連発してくるけど5発貰っても黒のスキンも破れない程度。不安ならバ系でもかける。<br/>
・倒したらもう一度クリスタルを調べてお札貼り終了。お札の代わりに台紙入手。経験値400もらえる。<br/>
・音叉のも連戦するなら、張り忘れ防止とそもそも脱出位置の関係上、ミッションからがお勧め。<br/>
・3枚以上の台紙を持った状態でクフィムの池ポイントに戻るとイベント後報酬のギルをゲット。<br/>
<br/>
■ノーグに向かう。OPなら直ぐ。カザムからなら3時間も走りまわれば着くよ多分。<br/>
・ノーグに入った所の奥の広場の高台？に居るAndrauseに話しかける。<br/>
・海蛇の岩窟内に居るモンスターの封獣板を3種類指定される。獣人貨幣使う奥の敵の可能性も有り。<br/>
・獣写器と板はセットで税込み800ギルで売ってもらえる。<br/>
・写真は体力減ってから撮った方がミスしにくいよ！<br/>
・3種類撮れたら、Ａｎｄｒａｕｓｅに<b>1枚ずつ</b>トレード。3枚同時に渡しても無反応。<br/>
・3種類渡すと次の段階のトリガーのだいじなものを貰える。<br/>
・<span style="color:rgb(255,255,255);">□e＜ジラートまで入れてあれば追加シナリオはプレイできる。<br/>
・プランナー＜写真をイベントで使いたい。<br/>
・□e＜親切にもNPCがオリジナルエリアでカメラを販売する事によって問題は解決した。</span><br/>
■グスタフの洞門へ向かう。テリガン方面へ直進。Bune怖いねBune。<br/>
・ターゲットできるのがあるので一度調べてイベント。もう一度調べると戦闘開始。強化持込OK。<br/>
・周りから見えるけどBF扱いのアレ。初期位置から離れすぎないように注意。<br/>
・敵はヒュムタルガル。何か分身してわんさか出てくる。倒してもまたわらわら出てくる。<br/>
・メインで強化魔法スキルがあるならファランクスがあれば殴られても全然痛くない様子。(先にやってた赤タルさんが殆ど減ってなかった)<br/>
・寝ない。サイレス効かない。タルタルの術が地味にウザい。<br/>
・適当に倒してると何か途中で本体参戦してて倒してたらしく徐々に数が減って終了。経験値500とカギゲット。<br/>
<br/>
■ジュノ下層の天晶堂へ行きアルドと会話。後、ロ・メーヴへ。<br/>
・ロ・メーヴのB-10の辺りのドアを調べる。別にイベント無かったけど一応。<br/>
・全部で6体のNMを倒す。聖地ジ・タに3匹。ロ・メーヴに3匹。別に同時戦闘じゃないので1匹ずつ可能。<br/>
・聖地ジ・タのNMは幽霊、骨、骨。　ロメはロボ、壷、ウェポン<br/>
・聖地ジ・タは17:00～7:00までと夜の時間が長いけど、NMもその時間しか居ないので気をつけようっ<br/>
・それぞれのNMは1種類しか有効な攻撃属性が無い。属性と言っても炎とか雷とかじゃなくて斬とか打とか。<br/>
・でも遠隔と突が別扱いだったりで非常にウザったい。考えた人は頭もげろ(・ω・)<br/>
・NMはすぐ沸く、3体くらい居る、倒せばPT全員だいじなもの入手可能。<br/>
・強くないけど、戦闘開始してから時間かけすぎると消えるらしぃ。<br/>
・ロメからやるかジタからやるかは骨タイムかどうかで判断しませう。<br/>
<br/>
<u>□NM対応属性＠敵の名前は覚えてませんすみませｎ</u><br/>
・遠隔攻撃＠ロメウェポン　ディセバーが効かなくて泣いてた　入り口付近<br/>
・魔法攻撃＠ロメロボ　精霊系に弱いとか言ってたけどよくわからなかった　黒赤辺り居れば余裕　気孔弾○　ブレス○　確認<br/>
・斬攻撃＠ロメ壷　移動中絡まれて遠くで雑魚ウェポンやってる時に、先についてた忍者さんが一人で撃破　偉い<br/>
・魔法攻撃＠骨　神聖に弱いとか言ってたけど赤黒で普通に倒してた　気孔弾○ホリボル○確認<br/>
・格打攻撃＠骨　骨骨とか解り難い？wiki読め！　TP300猫足双竜でドゴーンと行こうと思ったら、青さんの開幕バラージで半分減って既に涙目のモンクは私です<br/>
・突攻撃＠幽霊　ディセバー2発で少し残ってた　遠隔は0ダメ<br/>
<br/>
■NMを倒して得ただいじなもの6つを持った状態でロメーヴの扉を再度調べる。イベント後トライマライ水路。<br/>
・水路へは水呼びの扉でOK。無ければ東サルタの中央東の魔法塔から。但し白黒赤かだいじなもの必要。<br/>
・水路に点在する？？？を調べてだいじなもの集め。別に無くても挑戦できるらしいけど。<br/>
・場所はwikiに載ってた気がするから割愛。全8種類。集め終わったら満月の泉へ。<br/>
<br/>
■満月の泉、バトルフィールド戦<br/>
・とりあえずイベント見ておく。<br/>
・突入時編成→暗狩青白黒赤<br/>
・基本方針　無理せず拘らずクリアだけはする。<br/>
・リレして突入、強化後、開幕赤さん印スリプガ＞○○Shadowだけ寝ないからこれから倒す。<br/>
・プガは真ん中のタゲれば最初に感知されないで全部巻き込める。<br/>
・50秒程度を目処に黒で印スリプガ２で上書き。前衛は敵が寝てるうちに数を減らす。<br/>
・敵のHPある程度減らすとフロウ＞召喚獣呼んで究極履行。単体で複数回確認。バ系推奨。<br/>
・違う敵叩いて起こさないようにターゲッターを決めておくと良い。<br/>
・黒なり赤なりプガした人に起きたのは来るから事前にスキンなりして地道に回ってマラソン。<br/>
・属性にも寄るだろうけどバインドが入ったのを確認。<br/>
・前衛陣は崩れても立て直せるように入り口方面の通路で戦闘。<br/>
・もし崩れたら安全地帯に行ってマラソンも素直に<b>死ぬ</b>。<br/>
・立て直したら敵の数が減ってるので、同じく赤さんの印プガからスタートで余裕を持って残りのを倒せる。<br/>
・白さんサポ学だったけどサポ黒だと印プガが1枚増えるからオススメ。<br/>
・建て直しをミスしなければほぼ確実にクリア出来ると思うので、編成に不安がある時はオススメ。<br/>
・開幕から赤とかで絡まれマラソンも有りの様子。まぁwikiにどんどん報告上がるでしょうのでそちらをどうぞ。<br/>
・フロウのダメージはそこそこ程度だけど、連発されるとやっぱり痛いので属性確認後バ系があると安定。<br/>
・数が減れば楽になっていくので、2Hアビを使うなら序盤で。<br/>
・クリア後経験値(700)とカギゲット。<br/>
<br/>
・その後お手伝いでモモモ赤黒詩で印プガ＞印プガ２中に6体倒せてタイム6分5秒で楽々でした(´Д｀)<br/>
<br/>
■ジュノ下層へ行きアルドと会話。ウガレピ寺院へ。<br/>
・ウガレピ寺院、怨念洞で？？？集め。<b>16個</b>。<br/>
・ウガレピ寺院に6個、怨念洞に10個。<br/>
・自分用場所メモ＠元地図は白地図本舗様より<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/11/05/e0012905_21485576.jpg" border="0" width="500" height="250"/></center><br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200911/11/05/e0012905_21374841.jpg" border="0" width="500" height="500"/></center><br/>
・怨念洞怖い。怨念洞の地図の元は攻略してた有志の方が作ってくれたものらしい。陳謝(・人・)<br/>
・それに勝手にルートとか書き込んだり、ウガレピ版も作ってみた次第。<br/>
・16個集めたら生贄の間へ。ランタンは途中で適当に灯しておけばOK。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
『文字が多すぎますので247文字以上減らしてから投稿して下さい』<br/>
とか出てきたから最終BC分は次に分けましまし。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 5:47:16 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>盾モンクのマルクワルドコル～ファストキャストってどうなの？～</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/10054589/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/10054589/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
数週間放置でも『何、気にすることはない』なこのﾌﾞﾛｸﾞ。久しぶりに更新！<br/>
<br/>
<br/>
先日のVUで両手武器ｻﾎﾟ青ひゃっほいとかからくりさんのﾏﾄﾝの近接ﾀﾞﾒｰｼﾞが減ってたとかあったらしいですが、両手武器ｼﾞｮﾌﾞもからくりも上がってないわたしに隙はなかった。<br/>
むしろﾒｲﾝ青でのﾃﾞｾﾊﾞｰの威力が謙虚すぎてちょっと泣きそうでした。<br/>
<br/>
<br/>
涙を堪えて今回追加された『SIMPLE980ｼﾘｰｽﾞ　THE石の見る夢』を思いっきりｽﾀｰﾄﾀﾞｯｼｭで進めるも、ﾏﾝﾄﾞﾗﾌﾊﾞｸﾞで強制進行停止されたり、最終BCで4連敗したりと涙が堪えきれなくなりそうな事もありましたが、わたしは元気です。<br/>
<br/>
<br/>
結局5回目のﾁｬﾚﾝｹﾞでｸﾘﾜヽ(ﾟдﾟ)ノｸﾘｱﾀｲﾑ30:00って何よ！！どこまでｷﾞﾘｷﾞﾘさ！！<br/>
ｸｴｽﾄの内容については今回は省き。語るほど厚みも無かｔｔ<br/>
<br/>
<br/>
さて今回の本題に入ります。<br/>
事前情報が出たときから気になっていた、報酬の胴装備の追加性能「ﾌｧｽﾄｷｬｽﾄ+5%」<br/>
これにﾓﾝｸのﾍｲｽﾄ装備を組み合わせるとどこまでﾘｷｬｽﾄが減らせるか？について調べてみました。<br/>
まぁ赤が21な人なので、ﾌｧｽﾄｷｬｽﾄに大分夢を見ちゃってる気がしますが。<br/>
FCの表記の半分ﾘｷｬｽﾄ短縮効果らしいので実際FCで減るのは2~3%になるのかな・・・。<br/>
<br/>
●参考<br/>
・空蝉の術：壱　通常時ﾘｷｬｽﾄ30秒<br/>
・空蝉の術：弐　通常時ﾘｷｬｽﾄ45秒<br/>
<br/>
●今回使用した装備<br/>
・ワラーラターバン：頭◆ヘイスト+5%<br/>
・黒帯：腰◆ヘイスト+12%<br/>
・白虎佩楯：両脚◆ヘイスト+5%<br/>
・薄金脛当：両足◆ヘイスト+2%<br/>
・マルクワルドコル◆追加性能ﾌｧｽﾄｷｬｽﾄ+5%<br/>
・ロケイシャスピアス◆ﾌｧｽﾄｷｬｽﾄ+2%？<br/>
<br/>
●早速ﾘｷｬｽﾄを調べてみた<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%(風魔を借りた25%でも同値)<br/>
壱：22秒　弐：34秒<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%　FC5%(FC7%と同値)<br/>
壱：22秒　弐：33秒<br/>
<br/>
蝉弐が一秒短縮。これを大きいと見るか小さいと見るか・・・。<br/>
<br/>
●魔法ﾍｲｽﾄ貰ってみた<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%(25%と同値)<br/>
壱：18秒　弐：27秒<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%　FC5%<br/>
壱：18秒　弐：27秒<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%　FC7%<br/>
壱：17秒　弐：26秒<br/>
<br/>
壱のﾘｷｬも減った(ﾟдﾟ)個人的にはこれは壱だけで回し易くなってうれしいかも<br/>
ﾍｲｽﾄ貰い時の25%＋FC装備を試してないので、25%＋5%でも減るのかは不明。要追試<br/>
<br/>
●ﾏﾁﾏﾁ貰ってみた　※試行数が少ないです<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%　FC7%<br/>
壱：16秒　弐：25秒？<br/>
<br/>
ﾏｰﾁはｽｷﾙで効果変わるらしいので、あくまで参考程度に。<br/>
<br/>
●ﾏﾁﾏﾁﾍｲｽﾄ貰ってみた<br/>
・ﾍｲｽﾄ24%　FC7%<br/>
壱：15秒　弐：23秒？<br/>
<br/>
壱が15秒。一般的な隔240(攻撃間隔約4秒)な敵なら、うまく張り替えれば十分壱だけでまわせるﾚﾍﾞﾙですね。<br/>
<br/>
<br/>
ここまで調べて気づいたけど、ﾍｲｽﾄやﾏﾁﾏﾁ貰った時のFC無し装備のも調べないと意味が無かった・・・。<br/>
一般的な茶帯＋ﾜﾗｰﾗ＋白虎＋風魔なﾍｲｽﾄ値でも調べた方が良かったかもしれない。<br/>
追試が多い検証でしたが、そのうち補完しておきたいと思いますしおすし。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:50:55 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>さすがナイトは各が違った。</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9865869/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9865869/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
■ポップン風ブロントさん＆エリ夢　東方陰陽鉄仕様でｶｶｶｶッ<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200903/19/05/e0012905_164314.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
<br/>
今までぴくしヴに投稿してた絵が閲覧数50くらいだったのに<br/>
<br/>
<br/>
1日で800越す暴挙を見せましｔ<br/>
<br/>
<br/>
・・・ﾘｭｰｻﾝとﾐｽﾃｨｱでﾘｭｰｻﾝ飛行とかもあり？('д')<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
あ、ついでですが黒75にﾅﾘﾏｼﾀ。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常的</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 19 Mar 2009 1:10:47 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>体験版が欲しくって</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9812659/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9812659/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
友達に誘われて例大祭に行ってきました(・∀・)ノ<br/>
<br/>
目的は東方星蓮船。一択一択。<br/>
始発から4本目くらいから電車で行って並んでいたら、何か最初のほうに来た人はﾍﾟﾅﾙﾃｨ貰ったらしく割と早めに入れました。<br/>
ｻｸｯと列に並んで目的の体験版もｶｶｯとｹﾞｯﾄ(・∀・)製作者のZUNさんの手渡しでちょっと嬉しかった。<br/>
<br/>
後は東方ﾊﾞﾄﾙﾛﾜｲﾔﾙの動画の人の本買って、適当にぐるぐるまわって帰宅ε＝(ﾉﾟｰﾟ)ﾉ<br/>
<br/>
<br/><br/>今回は音楽が分かり易くいいなーと感じました。<br/>
特に3面が全体的にはっちゃけてるなぁと・・・(・ω・)<br/>
ｹﾞｰﾑとしての難易度は、風・地と比べてかなり低く抑えてあるなーとも。と言ってもまだ3面までですけど。<br/>
赤UFO狙って星のかけら拾い捲ってれば滅茶苦茶ｴｸｽﾃﾝﾄﾞしますし。残機うまうま。<br/>
ただｼｮｯﾄﾊﾟﾜｰがたまりにくいのと、死んだ時ﾊﾟﾜｰ1下がって吐き出すｱｲﾃﾑで殆ど回復しないので、ｼｮｯﾄﾊﾟﾜｰ維持する為にはあまり死ににくいかなとも。<br/>
以下各機体使用の雑感。<br/>
<br/>
<b>●霊夢</b><br/>
当たり判定は相変わらず小さめ。<br/>
Aは針。攻撃力が高くてｼｮｯﾄ範囲は狭い。ﾎﾞﾑがかなり独特。<br/>
攻撃力は本当に高い。ﾎﾞｽもｶﾞﾘｶﾞﾘ削れる感じ。<br/>
ﾎﾞﾑ「退魔符乱舞」は持続が長い、攻撃範囲は自機くらいの横幅のY軸上から下までの攻撃。<br/>
自機が移動するとそれに沿って追尾。移動速度が極端に落ちる上に短時間の威力が余り高くない。<br/>
うまく敵に張り付けば持続の長さも相まって強いかもしれないけれど、ﾎﾞﾑ使用でｱｲﾃﾑ収集効果が今回無いので、やっぱり癖は強そう。<br/>
Bは座布団。久しぶりに復活なﾎｰﾐﾝｸﾞ。威力は相変わらず低い。<br/>
余り位置を気にしなくても敵に飛んで行ってくれるから、避けに専念出来るのは相変わらず便利。<br/>
ﾎﾞﾑ「夢想封印」は暫く停滞した後にﾄﾞｺﾞｰﾝと炸裂。<br/>
炸裂の威力はかなり高く、うまく停滞時も当てればかなり強い。<br/>
ﾎｰﾐﾝｸﾞ、辺り判定の小ささと、癖が少ない初心者にも優しい機体に戻った印象。<br/>
<br/>
<b>●魔理沙</b><br/>
移動速度が速い。ｸﾞﾚｲｽﾞ範囲が広い？<br/>
Aはﾚｰｻﾞｰ。完全画面上まで貫通。ﾎﾞﾑは復活のﾏｽﾊﾟ。<br/>
ﾚｰｻﾞｰが強い。1ﾎﾞｽのﾍﾟﾝﾃﾞｭﾗﾑにも阻まれず、道中でUFO打ち落とすのを雑魚に遮られないのも便利。<br/>
縦に連なって敵が出てくる事も今回は多い為、それらも纏めて打ち落とす事が出来る。<br/>
対してﾎﾞﾑの「ﾏｽﾀｰｽﾊﾟｰｸ」は使いにくい印象。<br/>
正面への極太ﾋﾞｰﾑの攻撃力は非常に高い反面、ﾎﾞﾑ時のｱｲﾃﾑ回収が無いのがﾈｯｸで、移動速度もかなり下がる為かなり拾い逃す事になってしまう。<br/>
攻撃範囲の関係でｱｲﾃﾑ回収ﾗｲﾝまで上がるとﾚｰｻﾞｰ自体が当てられないという。<br/>
威力の高さから、ﾎﾞｽ戦で嫌なｽﾍﾟｶをすっ飛ばすのにはとても優秀かもしれない！<br/>
Bはﾜｲﾄﾞｼｮｯﾄﾀｲﾌﾟ。どこから盗んできた。ﾎﾞﾑも画面全体ﾄﾞｺﾞｰﾝで癖は少ない。どこから盗んできた。<br/>
通常ｼｮｯﾄは割と広範囲に飛んでいくｼｮｯﾄ。密着すればﾎﾞｽにも割と強い。　　密着すれば。<br/>
ﾊﾟﾜｰが上がると高速時、やや後ろにも弾が飛ぶように。これで安定するﾊﾟﾀｰﾝとかあるなら便利かもしれない。<br/>
ﾎﾞﾑ「ｱﾙﾃｨﾒｯﾄｼｮｰﾄｳｪｰﾌﾞ」は威力は控えめ。持続も短め。だけど画面全体効果なので、性能的には割と平均的で癖は少ない印象。<br/>
<br/>
<b>●早苗</b><br/>
特に特徴は無し？ｼｮｯﾄ・ﾎﾞﾑの性能が他に比べて高い印象。<br/>
Aは神奈子装備。蛇。若干変則的なﾎｰﾐﾝｸﾞ。ﾎﾞﾑは超蛇。<br/>
通常ｼｮｯﾄ＋蛇型の弾を発射。<br/>
蛇弾は縦に飛んでいって、X軸に敵が居ると、ｶｸｯと曲がってそちらへ飛んでいく。<br/>
基本的に近くに居る方の敵へ曲がるので、2発以上撃ち出す場合は中心辺りに居ると、左右の敵それぞれに1発ずつ飛んでいってくれる。ｻｰﾁする範囲が画面半分くらいだけれど、威力的には霊夢の座布団よりも高め。<br/>
ﾎﾞﾑ「神代大蛇」は画面全体即時判定。持続は長くないけど威力はそこそこ。<br/>
移動速度も特に変わらないので発動中のｱｲﾃﾑ回収も容易。便利。<br/>
Bは諏訪子装備。蛙。炸裂するﾜｲﾄﾞ。ﾎﾞﾑは<b>ﾁｰﾄ</b>。<br/>
通常ｼｮｯﾄ＋蛙型の弾をﾜｲﾄﾞに発射。低速時には正面に纏まるので近寄らなくても良い。強い。<br/>
蛙は敵に当たると炸裂。炸裂ｴﾌｪｸﾄの所にもﾀﾞﾒｰｼﾞ判定が出るので密集に強い。<br/>
ﾚｻﾞﾏﾘとは違った意味で殲滅力が高い。火力も申し分なく高いけれど弾数と弾速は控えめ。<br/>
ﾎﾞﾑ「手管の蟇蛙」は発動後暫くして大爆発。<br/>
発動時から無敵、移動速度は下がらない。無敵時間もかなーり長い。<br/>
最後の爆発がとにかく威力が高く、ﾎﾞｽのｽﾍﾟｶ1つほぼ潰せる程。<br/>
道中・ﾎﾞｽ共に使い易い超優秀なﾎﾞﾑ(・∀・)修正されるね！！<br/>
<br/>
とりあえず久しぶりにﾚｰｻﾞｰ搭載のまりさをﾒｲﾝにする予定。まりさAとさなえBでﾉｰﾏﾙではｸﾘｱしました。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
●ﾎﾞｽｽﾍﾟｶ覚え書き(ﾈﾀﾊﾞﾚ注意)<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
●1面　ﾅｽﾞｰﾘﾝ　ねずみ。<br/>
・棒符「ﾋﾞｼﾞｰﾛｯﾄﾞ」<br/>
H以上だけ。<br/>
ﾑｰﾝﾗｲﾄﾚ（ｒｙ<br/>
正面を取るように移動すれば楽。<br/>
早めに抜けるところを探して左右移動をｽﾑｰｽﾞに。<br/>
<br/>
・捜符「ﾚｱﾒﾀﾙﾃﾞｨﾃｸﾀｰ」　H 「ｺﾞｰﾙﾄﾞﾃﾞｨﾃｸﾀｰ」<br/>
弾を避けつつ追いかけて落とす。下より中くらいで避けた方がいいかもしれない。<br/>
弾は固定かﾗﾝﾀﾞﾑか。固定弾幕ならﾊﾟﾀｰﾝ化すれば楽かもしれない。<br/>
H以上は敵が速くなって弾幕も濃くなってｼﾇ。<br/>
<br/>
・視符「ﾅｽﾞｰﾘﾝﾍﾟﾝﾃﾞｭﾗﾑ」<br/>
三菱。(´Д` )ｲｪｧ ｽﾝｽﾝｽﾝｽｰﾝ<br/>
地味にﾍﾟﾝﾃﾞｭﾗﾑに弾を遮られてる事がある気がする。<br/>
粒弾自体は固定っぽいのでﾊﾟﾀｰﾝ化すれば楽そう。<br/>
<br/>
良くも悪くも1面な難易度。<br/>
<br/>
●2面　多々良小傘(たたらこがさ)　ｵｯﾄﾞｱｲからかさおばーけ<br/>
・大輪「からかさ後光」<br/>
色が変わるのが鬱陶しいくらいで、最下段で普通に避けられる。<br/>
<br/>
・傘符「ﾊﾟﾗｿﾙｽﾀｰｼﾝﾌｫﾆｰ」<br/>
岩？たこ焼き？いいえ傘です。傘が鬼畜です。<br/>
傘の動きに注意しつつ、避けます。傘が一番のﾈｯｸ。<br/>
<br/>
・雨符「雨夜の怪談」<br/>
雨雨。粒弾がぽろぽろ振ってくる。中央が最初厚く、続いて広範囲撒く感じなので<br/>
端→中央→端と動きつつ撃つと良い感じ。<br/>
これ上が安地じゃ？と思って移動したら思いっきり体当たりしてきｔ<br/>
(ﾟдﾟ)ｱｸﾃｨﾌﾞ！<br/>
<br/>
・化符「忘れ傘の夜行列車」<br/>
見た目がとても面白い。左右の上下から傘が連なって通過しながら弾撃ちまくってくる。<br/>
纏めて弾撃ってくるからそれを大きく避けつつ、本体からの弾にも注意。<br/>
見た目がとにかく面白い。面白い。<br/>
<br/>
難易度が全体的に2ﾎﾞｽじゃないよ(・ω・)　あと夜行列車ｵﾓｼﾛｲ。<br/>
<br/>
●3面　雲居一輪＆雲山(くもいいちりん＆うんざん)　黒い子＆雲ｵﾔｼﾞ<br/>
・鉄拳「問答無用の妖怪拳」<br/>
ある意味初見殺し。笑って1ﾋﾟﾁｭしました。<br/>
最初以外は上から降ってくるのが時機座標依存なので、左右にうまく振りながら打ち込む。<br/>
定番な避け方なｽﾍﾟﾙだから結構楽。<br/>
<br/>
・拳符「天網サンドバッグ」<br/>
三重の意味で初見殺し。<br/>
音楽のｲﾝﾄﾛで噴き、突然出てくるｵﾔｼﾞで噴き、中央に居ると下手したら死ぬ。<br/>
最下段付近で気合。拳で弾が若干見えにくいのが一番の難点。<br/>
<br/>
・拳打「げんこつスマッシュ」<br/>
また笑わせる。<br/>
拳の合わさった上の隙間にうまく入りたい。それかｻｸｯと最下段の拳が来る前に弾をすり抜けて上へ。<br/>
弾を避けたらまた拳の対応。繰り返し。慣れれば割と安定して取れるｽﾍﾟｶかと。<br/>
<br/>
・大喝「時代親父大目玉」<br/>
また笑わせる！( ＊Д＊) (＊д＊ )<br/>
針ﾚｰｻﾞｰ嫌いなんです・・・。たまにわいてくるげんこつも怖い。<br/>
個人的にかなーり嫌ｽﾍﾟｶ。<br/>
<br/>
<br/>
とりあえずは道中の赤UFO取りの安定ﾊﾟﾀｰﾝ覚えようかなぁ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>おふげー</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 21:31:13 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ｾﾌﾞﾝｽﾄﾞﾗｺﾞﾝなｱﾚ</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9811452/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9811452/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
ななどらぁ！ようやくｸﾘﾜしました(・∀・)<br/>
楽しみにしていましたが、やっぱり世界樹だｺﾚｰ！な感じで楽しめました。<br/>
ﾒﾝﾊﾞｰは最初に登録したﾅｲﾄ・ﾌｧｲﾀｰ・ﾒｲｼﾞ・ﾛｰｸﾞの「回復誰がするの？」PTでしたが<br/>
なんとか最後までﾅｲﾄのｷｭｱﾚﾍﾞﾙ5だけで済みました。ﾊﾟﾛの実が何で安いのかを考えるんだ！！<br/>
<br/>
<br/><br/><br/>
<b>●ナイト</b><br/>
ﾙｼｪ族の白髪ﾀｲﾌﾟ。ﾌﾞﾛｎ(ｒｙ<br/>
世界樹に慣れてると、違和感を感じるくらい攻撃力が高い。<br/>
回復が居なかった関係から、最初にｷｭｱを取りました。最終的に消費が2のままで済むLv5まで上昇。<br/>
その後は<b>FF脳</b>なので、とりあえず挑発を5に。ﾅｲﾄさんﾀｹﾞ取ってください＞＜<br/>
ｼｰﾙﾄﾞﾏｽﾀﾘ系のｽｷﾙは全く取らなかったけれど、問題なかった感じ。便利ﾅﾉｶﾅ？<br/>
ﾃﾞｨﾌｪﾝｽｼﾌﾄで防御を底上げすれば大抵の敵は相手に出来る安定感。挑発が永続、ﾃﾞｨﾌｪﾝｽｼﾌﾄが10ﾀｰﾝ継続なので燃費も良好。<br/>
死人が出た時の騎士の憤怒も威力がかなり高くて使いやすい。というか攻撃力ﾀｶｽｷﾞ。<br/>
地味に便利だったのがｳｫｰｸｾｰﾌ。<br/>
ﾌﾛﾜﾛ地獄なこのｹﾞｰﾑでは本当にありがたかった！でも効果が切れたのが分かり易いともっと良かったなーと。<br/>
居るだけで安定感があり、回復、攻撃にとﾊﾞﾗﾝｽ良く立ち回ってくれたｴｰｽでした。<br/>
やはりﾅｲﾄのPTでの信頼度は違いすぎた！<br/>
<br/>
<b>●ファイター</b><br/>
おでこ。ちびｷｬﾗﾄｰｸでこの子だったんですけど、特典使うと名前が変えられないので普通に登録しました。<br/>
終盤まで斧、終盤でﾒｲｼﾞとの兼ね合いで剣にｽｷﾙを振りなおした経緯がある子。<br/>
斧ではその攻撃力でﾊﾞｯｻﾊﾞｻと敵を薙ぎ倒してくれました。<br/>
世界樹と違って斧でも特にｽﾋﾟｰﾄﾞ補正ないようで、行動の早さも特に問題ない感じ。<br/>
ﾛﾏｰﾝ大好きと言うことで、序盤はﾊﾟｰｼﾞを10に。即死の発動HPの割合が滅茶苦茶低かったけれど、攻撃力はかなり高かったのでﾎﾞｽ戦ではﾊﾞﾗﾝｽｷﾙ、ﾃﾞｨﾌｪﾝﾄﾞｷﾙ後にﾊﾟｰｼﾞしまくってました。<br/>
ｴﾝﾄﾞﾙﾌｨﾝはﾍﾞﾙｾﾙｸで状態異常上書き出来たので正直振って後悔。ｷﾘﾝｸﾞﾘｱｸﾄも微妙・・・。<br/>
通常攻撃でｶﾞｼｶﾞｼ削れるので攻撃面はとても優秀。防御も高く、ﾎﾞｽ戦ではｽｷﾙでの補助もいい感じでした。<br/>
終盤剣に振りなおしてからは、ｱﾀｯｸｷﾙで敵の攻撃力を下げたり、EXｴﾚﾒﾝﾄﾌｫﾛｱ＋ﾒｲｼﾞのｺﾝｾﾝﾄ魔法+仲間ｷｬﾗのｱｲﾃﾑでの魔法に追撃でかなりの大ﾀﾞﾒｰｼﾞが見込めるという、1ﾀｰﾝ丸々行動が限定されてしまいますが、かなりの火力が発揮できるようになりました。<br/>
常時ﾃﾞｨﾌｪﾝﾄﾞｷﾙ状態な関係で防御面も安定。ｸﾞﾗﾝﾄﾞﾊﾞｽﾀｰの範囲攻撃も優秀で、武器攻撃力が斧に比べて低い代わりに、ｽｷﾙが斧より全体的に優秀なｲﾒｰｼﾞ。その分ﾏﾅ消費が著しい。<br/>
PT編成や終盤ﾏﾅ回復ｱｲﾃﾑが充実した辺りだと、剣の方が全体的に便利かもしれません。<br/>
斧でも剣でも優秀な基礎攻撃力と防御力で安定して立ち回れる職業。<br/>
<br/>
<b>●メイジ</b><br/>
金髪眼鏡。ｲｸﾗｸﾝが人気っぽかったので反抗したっ<br/>
高火力。悪燃費。と思いきや範囲魔法の消費が3。<br/>
ﾛｰｸﾞで行動を先頭に持ってきて範囲を撃てば中盤くらいまではそれだけで一掃出来てとても便利。<br/>
ﾎﾞｽ戦での単品高火力魔法、<s>ｽﾄﾝｽｷｎ</s>ｼｰﾙﾄﾞｸﾗﾌﾄで柔らかい防御力も補い、鑑定学でｱｲﾃﾑﾄﾞﾛｯﾌﾟｱｯﾌﾟ、薬学で道具使用の燃費も上げ、ﾌｨｰﾙﾄﾞ移動中のﾎﾟｰﾀﾙｼﾞｬﾝﾌﾟとｲｸﾞｼﾞｯﾄ。<br/>
全体的に万能選手・・・(´∇｀)<br/>
盾に反撃魔法かけたりもできるので全体的に本当に器用。<br/>
ﾘｿｰｽのﾏﾅが確保出来ている限りは攻撃支援に秀でた職業。ﾏﾅが尽きればﾐｮﾎﾞﾝ。魔法使い系の宿命。<br/>
序盤から活躍するにはﾋｰﾗｰやﾌﾟﾘﾝｾｽのｽｷﾙや、ｺﾙﾘｱﾛｰﾙ等のﾏﾅ回復方法が必要かも。<br/>
終盤覚えるｼﾞｴﾝﾄﾞｵﾌﾞﾜｰﾙﾄﾞは特大ﾀﾞﾒｰｼﾞ＋普通にﾎﾞｽの技封じたりするﾁｰﾄ魔法。<br/>
序盤から終盤まで、雑魚、ﾎﾞｽどちらでも活躍してくれた反面、このPTだとﾏﾅの遣り繰りが大変な職業でした。<br/>
<br/>
<b>●ローグ</b><br/>
褐色。ﾛｰｸﾞはﾏﾌﾗｰかっこいい。<br/>
短剣と弓が装備出来ますが今回は短剣。<br/>
何はなくともｱｻﾞｽﾃ。じゃなくて何だっけ。ﾘﾌﾟﾚｲｽなんとか！<br/>
消費0で任意のｷｬﾗの行動を最初に持ってこれるのが便利便利。<br/>
雑魚戦でﾒｲｼﾞを先頭にして範囲で一掃したり、ﾎﾞｽ戦でﾃﾞｨﾌｪﾝｽｼﾌﾄを最初に発動させて安定させたり。<br/>
後はﾀﾗﾝﾃﾗで麻痺を撒きつつ、HPが減ったら鬼畜ｳﾞｧﾝﾊﾟｲｱで回復。<br/>
火力が若干低めな事以外は見事なｻﾎﾟｰﾄ役。便利。<br/>
と思っていたら・・・。<br/>
終盤覚えたﾊｲﾃﾞｨﾝｸﾞ＋ﾄﾘｯｸﾘｱｸﾄのお陰で<b>運否天賦超ｱﾀｯｶｰ</b>と化しましｔ<br/>
ﾊｲﾃﾞｨﾝｸﾞ中の体感7割程度？の奇襲が成功すれば、ﾄﾘｯｸﾘｱｸﾄで再行動。<br/>
その再行動中に奇襲発動すれば更に再行動。ｴﾝﾄﾞﾚｽｴﾝﾄﾞﾚｽ。<br/>
ﾊｲﾃﾞｨﾝｸﾞが攻撃を受けると確率で解除＆ﾄﾘｯｸﾘｱｸﾄの持続ﾀｰﾝが5ﾀｰﾝということを考えると、敵によっては中々条件が整いにくいですが、一度条件が整えば<br/>
<b>(ﾟдﾟ)ノ◇　ばーさーかーそうる発動！</b><br/>
な感じで1ﾀｰﾝに<b>18回攻撃</b>とか割とｻﾞﾗに。これはひどい！ヽ(ﾟ∀ﾟ)ノ<br/>
ある意味終盤のトックアタッカーは彼でした。<br/>
<br/>
基本的にやられる前にやる感じなPTでしたが、ﾏﾅさえあれば何とかなった(ﾟдﾟ)鞄にﾏﾅ水60個<br/>
ﾎﾞｽ戦での基本戦術は、開幕のﾅｲﾄの防御ｱｯﾌﾟとﾌｧｲﾀｰの攻撃力ﾀﾞｳﾝのお陰で敵の攻撃がかなり抑えられるので、後は挑発後ﾅｲﾄがｷｭｱをばら撒くだけで割と安定。<br/>
ﾛｰｸﾞは麻痺を入れて無双の準備。<br/>
ﾒｲｼﾞはｽﾄﾝｽｷﾝ張ってｺﾝｾﾝﾄﾚｲｼｮﾝ魔法。ｺﾝｾﾝﾄﾚｲｼｮﾝ中にﾃﾞｨﾌｪﾝｽｼﾌﾄしてたﾌｧｲﾀｰが魔法発動に追撃。<br/>
ﾗｽﾄまでこれで、勝てましｔ<br/>
<br/>
全ｸﾘ後の隠しﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ、全部のﾄﾞﾗｺﾞﾝを倒さないと入れないらしく、とても面倒面倒。(残り480匹)<br/>
とりあえず新しい職育ててみたり、ﾒｲﾝﾒﾝﾊﾞｰのﾚﾍﾞﾙ70くらいまであげようかなーと思ったり。<br/>
それにしても終盤経験値が物凄くﾏｽﾞｰになってきたのですが、ちょっと効率いいのを発見しましま。<br/>
(ﾟдﾟ)っﾒﾙﾗｲﾄ鉱山洞の最初の敵が出ないｴﾘｱで延々ﾌﾛﾜﾛ踏み！<br/>
ﾎﾞｽ倒した後ならﾌﾛﾜﾛｼｰﾄﾞ使って敵復活で。<br/>
やり方は、最初のｴﾘｱでﾌﾛﾜﾛ全部踏み潰して、ｴﾘｱ変えて戻ってきて踏み潰してを繰り返すだけ。<br/>
たまに生えてる硬いﾌﾛﾜﾛを散らすと経験値が入ります。<br/>
更に稀に生えてるとても硬いﾌﾛﾜﾛを散らすと出てくるﾌﾛﾜﾛｼｰﾄﾞを倒すとNEXTの半分くらい経験値入ります。<br/>
ﾌﾛﾜﾛ踏みではﾚﾍﾞﾙが上がらないので、NEXT1になったら、敵が出る所に行って適当に1戦。ﾚﾍﾞﾗﾌﾟ。<br/>
経験値が割合で入るようで、後半ならこの方が楽に経験値稼げておいしいなーと。<br/>
問題点としては・・・　歩き回るだけなのであまり楽しくない事でしょうｋ<br/>
<br/>
とりあえず適当に上がったら隠しﾀﾞﾝｼﾞｮﾝ突入してきますね(ﾟдﾟ)ノ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>おふげー</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 18:38:49 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>黒ソロ？-いつの間にか73</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9811000/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9811000/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
更新滞り？　まただよ(笑)<br/>
ｻﾎﾞってるうちに黒が73になりましたーヽ( ﾟ∀ﾟ)ノ<br/>
70からずっとｱﾙｻﾞﾀﾞｰﾙｷｷﾙﾝをぺちぺちといぢめたり(死なないから楽だﾖ！)<br/>
ｻﾎﾟ赤21で火山のﾜﾓﾌﾟﾘ挑戦してみたり(結構ｸﾞﾗﾋﾞﾃﾞ通るﾖ！)<br/>
火山保険稼ぎのﾌﾚさんに寄生させて頂いたり！(ｿﾛばっかりだったから楽しいﾖ！！)<br/>
そうこうしているうちに73(・∀・)装備が大分充実してきました<br/>
↓赤はまだ装備できないもの　青は欲しいけど持っていない物↓<br/>
<br/>
M武器：属性杖(HQは炎氷雷)　闇杖HQ<br/>
S武器：Bｽﾄﾗｯﾌﾟ+1<br/>
矢弾：ﾌｧﾝﾄﾑﾀｽﾗﾑ　ﾁﾌｨｱｽﾃｨﾝｸﾞ(潜在用)<br/>
頭：ｳｨｻﾞｰﾄﾞﾍﾟﾀｿｽ　ｾﾞﾆｽｸﾗｳﾝ(潜在用)　ｲｷﾞﾗﾃｨｱﾗ(弱体用)　ｺﾞﾘｱｰﾄﾞｼｬﾎﾟｰ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ用)<br/>
首：ｳｶﾞﾚﾋﾟﾍﾟﾝﾀﾞﾝﾄ　ｴﾚﾒﾝﾀﾙﾄﾙｸ　ｽﾊﾟｲﾀﾞｰﾄﾙｸ(弱体用)　ｽﾀｰｽﾞﾈｯｸﾚｽ(潜在用)<br/>
耳：ﾓﾙﾀﾞﾊﾞｲﾄﾋﾟｱｽ　ｶﾝﾆﾝｸﾞﾋﾟｱｽ　防毒のﾋﾟｱｽ　ﾘﾗｸｼﾝｸﾞﾋﾟｱｽ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ用)　ﾉｰｳﾞｨｵﾋﾟｱｽ<br/>
胴：ｲｷﾞﾗｳｴｽｷｯﾄ　ｴﾗﾝﾄｳﾌﾟﾗﾝﾄﾞ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ用)<br/>
両手：ｾﾞﾆｽﾐﾄﾝ　ｳｨｻﾞｰﾄﾞｸﾞﾛｰﾌﾞ<br/>
指：ﾀﾞｲｱﾘﾝｸﾞ　ｿｰｻﾗｰﾘﾝｸﾞ　ｴｰﾃﾙﾘﾝｸﾞ　ｾﾙｹﾄﾘﾝｸﾞ(潜在・MP増加用)　ﾊﾞﾙﾗｰﾝﾘﾝｸﾞ　ｽﾉｰﾘﾝｸﾞ<br/>
背：ﾌﾟﾘｽﾞﾑｹｰﾌﾟ　ｲｸｼｵﾝｹｰﾌﾟ<br/>
腰：ﾍﾟﾆﾃﾝﾄﾛｰﾌﾟ　ﾋｴﾗｰｷﾍﾞﾙﾄ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ・MP用増加)<br/>
両脚：ﾏﾊﾄﾏｽﾛｯﾌﾟｽ　ｳｨｻﾞｰﾄﾞﾄﾝﾊﾞﾝ(暗黒用)　ｲｷﾞﾗﾗｯﾊﾟ(弱体用)　ｲｷﾞﾄｻﾗｳｨﾙ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ用)<br/>
両足：ｶｽﾀﾑFﾌﾞｰﾂ　ｺﾞﾘｱｰﾄﾞｸﾛｯｸﾞ(ﾋｰﾘﾝｸﾞ用)　ｲｷﾞﾄｸﾗｯｺｰ<br/>
<br/>
妙な回線落ちがまだ直らないので野良ｱｻﾙﾄに参加しにくい・・・。<br/>
それにしても黒装備のお陰で薄金装備用に貯めたお金が全部無くなりました( ﾟ∀ﾟ)なんという<br/>
残りのお金がかかるもので欲しいのがｽﾉｰﾘﾝｸﾞとｲｸｼｵﾝｹｰﾌﾟと闇杖HQくらいなので、その辺りは何とか揃えたい所。<br/>
ｲｸｼｵﾝはまぁいいかなーとも思ってますけど。ｵｶﾈｶﾞｱﾚﾊﾞ！<br/>
あとは打ち直し品は・・・とりあえず頭、次に手かなぁと思っております。ﾘﾝﾊﾞｽに最近縁がありませんが。<br/>
<br/>
それにしても73で一気にｾﾞﾆｽ・ｲｷﾞﾗと主要装備が揃いました(*´∀｀)ｿｻﾘﾝ自力発動がとても楽になった！<br/>
魔法も着々とIV系が揃って来て、地力も付いてきた感じ。ﾌﾞﾘｻﾞﾄﾞとｻﾝﾀﾞｰが待ち遠しいっ<br/>
ﾒﾘﾎﾟももう10貯まっているので、ｻｻｯと75にして振ってしまいたいでし。<br/>
まずはｽｷﾙかなーと思いつつ、古代II系や威力ｱｯﾌﾟにも目が行ってしまったりなんだり。<br/>
弱体ｽｷﾙも上げたいけど、青魔法ｽｷﾙは下げられないのが悩ましい。ああ悩ましい悩ましい。<br/>
やっぱり早く75にﾅﾘﾀｲです。<br/>
<br/>
(ﾟ∀ﾟ)わたしを火山に連れてｯﾃ！！
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 11 Mar 2009 17:14:40 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>巡音ルカと聞いて</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9616711/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9616711/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
ルカ・ブライトさま(幻想水滸伝2)しか思い浮かばなかったのですが。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200902/15/05/e0012905_19342850.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center><br/>
<br/>
ﾄﾞｯﾄ？ﾅﾆｿﾚおいしいの？<br/>
ぴくしヴとかに上げていいものか悩んだからﾌﾞﾛｸﾞで上げる事にするよ！自己責任だよ！
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>日常的</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 15 Feb 2009 19:37:50 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>黒ｿﾛ~70　ﾍﾟｯﾄ狩りありがとうの日</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9549681/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9549681/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
2/5はﾆｺﾆｺの日で笑顔の日らしい。<br/>
じゃあﾆｺﾆｺ動画でも見ればいいでしょうか？とてもいつもの事ですね。<br/>
<br/>
・黒的な近況<br/>
( ＾ω＾)ノ玄武2回目でｾﾞﾆｽ手免罪出ました！<br/>
お手伝いくださった方々ありがとー！<br/>
<br/>
( ＾ω＾)ノ黒帯ｱｲﾃﾑが揃ったので、自分の印章で初の総取り真龍参加しました<br/>
11回やって、自分の回だけ逆鱗さんで髪でなかった！<br/>
けどﾌﾚの方1名逆鱗出たらﾛｯﾄ可で呼んでたからむしろ結果ｵｰﾗｲなのかっ<br/>
自分の分の逆鱗は他の方ので出たのを貰ったので、むしろ今回のこれは<br/>
自分の印章3回で3種回って全部黒帯ｱｲﾃﾑ落としたということか(・ω・)<br/>
確率的には中々すごい事かと思いますが、ちょっと残念。<br/>
( ﾟ∀ﾟ)因みに次の人はｼﾞｬｶﾞｰ出してたよ！<br/>
<br/>
・ﾑﾊﾞｿﾛ<br/>
個人的に一番お世話になったG-9の狩場。<br/>
赤い箱の後ろからだと樽とかが邪魔で視界が通らないことがしばしばあったのですがが。<br/>
前回最後に、箱開けに一段飛び降りたら、「(ﾟдﾟ)ここから撃てるんじゃないの？」と思い、少しやってみたところ、問題なく狩れる事が判明！<br/>
68～70までは下段の所で更に快適に狩る事ができましたよよよ！<br/>
ｺﾞﾌﾞの位置が高くて、ちょっと向きがわかりにくいので一撃祭り推奨かもしれませんけどね！<br/>
<br/>
70になって魔法攻撃力ｱｯﾌﾟの特性が最終段階になったので、潜在発動してれば食事とらずに倒せるようになったのがｽﾊﾞﾗｼかったですが、単品が安くなってしまったので、後続の為にここはもう卒業することに。<br/>
(ﾟдﾟ)ｱﾘｶﾞﾄｳﾑﾊﾞ！！<br/>
<br/>
70ということでｳｶﾞﾍﾟﾝﾎｼｲ。と思って競売を覗くと在庫０。<br/>
ｱﾙｪ～？昨日までは3つくらい出品あったよ？ほんとﾀｲﾐﾝｸﾞわるーです。<br/>
そして2つ目のIV系魔法、ｳｫｰﾀIVをｶｶｯ！と覚えて次なる狩場探し。<br/>
・・・ｱｸｾｽ、楽さ、経験値。<br/>
全てを満たす狩場は中々難しそうです。<br/>
そもそも「経験値」ってﾍﾟｯﾄ狩りに慣れてると非常に曖昧な基準ですよね！<br/>
色々考えた結果、ｱﾙｻﾞﾀﾞｰﾙの狩人ｷｷﾙﾝが行き易いし、ｷｷﾙﾝだろうから安全だし、単価はあるしと言うことで行ってみる事に。<br/>
<br/>
三( ﾟ∀ﾟ)幻灯ﾜｰﾌﾟで落ちても泣かない！！<br/>
<br/>
～そしてｷｷﾙﾝやってみた～<br/>
<br/>
(ﾟ∀ﾟ)=3　結構ｵｲｼｲ！<br/>
女帝を消化するくらいなら問題なくｻｸｯと終わりますね！<br/>
ｻﾝｸｼｮﾝﾎﾞｰﾅｽも相まって単価は中々良い感じ。<br/>
ﾚｼﾞ具合とMPの残り具合でﾁｪｰﾝ数は変わりますが、あまり意識しなくてもいいかもしれない。<br/>
ｽｷﾌﾞﾘ張って、危なさそうなら早めに寝かすなりすれば死ぬ危険も余り無いのも良い感じ。<br/>
ただいくつか思った事が。<br/>
まずｷｷﾙﾝの生息数の少なさ。ﾁｪｰﾝ繋ごうとすると、割と部屋を回らないといけないので、案外ｼﾋﾞｱ。<br/>
そしてなんと言ってもｼｰﾌｷｷﾙﾝの存在。<br/>
ちょっと注意して待ってれば問題ないのですがー、ﾁｪｰﾝ繋ごうと欲張って焦って釣ると(ﾟ∀ﾟ)ｼﾇﾙ！<br/>
この辺りからはﾍﾟｯﾄ狩りもなさそうだし、まったり上げになるかなーといった感じ。<br/>
地味に女帝消化したり、ENMに寄生したり！ﾜﾓｿﾛする人がいたら寄生したり！<br/>
していこうと思います(・∀・)=3　ｻｿｯﾃﾈ！<br/>
<br/>
＝ｵﾏｹ：個人的にお世話になったﾍﾟｯﾄ狩場BEST3~黒編~＝<br/>
<br/>
１位．ﾑﾊﾞﾙﾎﾟﾛｽ新市街<br/>
なんと言ってもそのﾚﾍﾞﾙ帯の広さから、多くのﾚﾍﾞﾙで利用する機会がある狩場。<br/>
ｺｳﾓﾘﾍﾟｯﾄなので眠らせられないのが割とﾘｽｷｰですが、一撃ならそんなの関係にぃ！と<br/>
言うわけで今回1位とさせて頂きました。<br/>
ﾌﾚｱがﾒｲﾝになると、気にするのが曜日だけで済むのも高評価～。<br/>
(・∀・)G-9下段ｽﾃｷ<br/>
<br/>
２位．ｿ･ｼﾞﾔ~60制限塔~小部屋<br/>
ｺﾞﾌﾞは偉いﾅ！ﾚﾍﾞﾙ上げ後半ｺﾞﾌﾞばっかりﾀﾞﾅ！<br/>
この狩場はｱｸｾｽがちょっと面倒＋許容が1人と中々ｱﾚな狩場ですが、なんといってもｺﾞﾌﾞﾘﾝの徘徊範囲が超狭い！しかもｷｬﾝﾌﾟが超安全(・∀・)ｂ<br/>
ここの真価は54でｸｴｲｸを覚えてから発揮されます。<br/>
ﾄﾙﾈﾄﾞでも一応一撃INTは実現していたのですがー、如何せん天候の関係で減衰が発生しやすいのがちょっと怖かったです。<br/>
ﾍﾟｯﾄ古代一撃の天敵。それは天候と曜日。これ間違いなし。<br/>
ｸｴｲｸを覚えてからが本当に祭り！と言った感じで、極稀なﾚｼﾞさえなければ本当にもう<br/>
一撃で倒して　座って　呼び出したら立って一撃　座って　呼び出したら一撃　座(ｒｙ<br/>
のﾙｰﾌﾟだけで経験値がｶﾞﾘｶﾞﾘ増えていく素敵狩場でした(ﾟ∀ﾟ)<br/>
G-9の下段を見つけなかったらこっちを1位にしていたかもしれませｎ<br/>
<br/>
3位．ｸﾞｽﾀﾌの洞門<br/>
一撃祭り開始の聖地！<br/>
一撃が開催できる期間はそう長くはありませんが、やはり初の古代狩り＆属性杖の導入と、色々感慨深いﾍﾟｯﾄ狩場です。<br/>
51で属性杖が使えるようになってから、経験値の加速度がﾏｯﾊで上昇して行くのはもう<br/>
(；ﾟдﾟ)ｽﾊﾞﾗｼｨぞ･･･この力・・・ｯ！<br/>
ともう脳から変な汁が溢れる感じでしたよ！(。∀ﾟ)ｱﾋｬ<br/>
これから黒を上げようとしてる方は、是非体験して頂きたく。<br/>
正直古代前までは「青の方がﾍﾟｯﾄｿﾛ強いな(ﾟдﾟ)y-~」とか思っていました。<br/>
そんなことはなかったﾉｾﾞ！(ﾟдﾟ)<br/>
<br/>
またお世話になるかもしれない過ぎ去って行ったﾍﾟｯﾄ狩場達。<br/>
(ﾟдﾟ)ありがとう！そして機会があったらまたお手柔らかにﾈ！
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Fri, 6 Feb 2009 9:30:35 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>ソロ黒上げ　60~69</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9537017/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9537017/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
>>> ﾌﾞﾛｸﾞ放置しましたか？<br/>
<<< していない<br/>
>>> そうですか。黒上がる速度が廃ですね<br/>
<<< それほどでもない<br/>
<br/>
それほどでもない。<br/>
というわけで前回ﾋﾞﾋﾞｷｰﾃﾞｳﾞｭｰとかいきまいた記事を残した後、ﾏｯﾊでﾋﾞﾋﾞｷｰを駆け抜けてしまいました。<br/>
潜在も問題なく発動していたようで、ｻｯｸｻｯｸと一撃祭り継続状態。<br/>
61からは経験値上限も上がってまさに経験値がﾏｯﾊ。<br/>
(ﾟдﾟ)時給1万超えるってどうなのよ・・・<br/>
ｻﾎﾟですが、最初はHP減らし易い召喚にしていたのですが、学者でも問題なく潜在発動HPまでもっていけてたので2回目以降学者で。<br/>
ｸﾞﾘﾓﾜとｱﾋﾞがすばらしぃ・・・(ﾟдﾟ)消費と詠唱が膨大な古代にはｸﾞﾘﾓｱ状態での恩恵が良い感じ。<br/>
更にほぼ毎回使える消費MP半減or詠唱半減のおかげで、狩りのﾍﾟｰｽ配分もﾊﾞｯﾁﾘ！<br/>
ｽｷﾌﾞﾘ空蝉無いですが、詠唱半減印ｽﾘﾌﾟｶﾞを咄嗟に発動できれば生存率も割と高い。<br/>
古代ﾍﾟｯﾄ狩りには学者、一考の価値ありですよっ<br/>
(；ﾟ∀ﾟ)衰弱中でもMP半減の使えば狩り継続できるしねっ！！<br/>
<br/>
と、ﾏｯﾊでﾋﾞﾋﾞｷｰを65まで駆け抜けて(ﾏｯﾊ好きだな！)、続いてはﾑﾊﾞｰ、と思ったら先客多数。<br/>
というわけでｴｼﾞﾜーのｷｷﾙﾝくんを少し狩ってみたりしました。<br/>
遠隔しかしてこないから楽々と言われ、ｻﾎﾟ赤推奨らしいですがｽｷﾌﾞﾘがあればいいという事で、ｻﾎﾟ白でﾚｯﾂ＆ｺﾞｰ！(ｱﾒﾘｶﾁｰﾑのﾏｼﾝの名前が思い出せない)<br/>
ﾜｼﾞｬｰﾑから入るところで、4匹ほど徘徊してる場所があったのでそこできゃぬｐ。<br/>
ｽｷﾌﾞﾘ張ってとにかく強いのと言うことでIII系を順番に打ち込んでみる。<br/>
III系3種＞ﾄﾞﾚｲﾝ＞III系3種。MP切れる。眠らせる。MPが貯まったら1発3系で終了。<br/>
確かに安全(ﾟ∀ﾟ)でも経験値少ない(ﾟAﾟ)時間もかかる(ﾟAﾟ)でも小銭が入る(ﾟ∀ﾟ)<br/>
III系の2ﾙｰﾌﾟで倒せないかなーと思い、ｽﾄﾌﾞﾘ張らないで後半ｿｻﾘﾝを使ってみることにする。<br/>
そしたら2ﾙｰﾌﾟでいけたよ！(ﾟ∀ﾟ)でもﾚｼﾞ具合によっては無理だし死に掛けるよ！(ﾟAﾟ)<br/>
ﾉｰｶﾞｰﾄﾞ戦法ならﾁｪｰﾝは繋ぎ易いけどこれならｻﾎﾟ学の方がいいかもしれない。<br/>
潜在状態でｽｷﾝを張ってみたり装備を変えてみたり、色々試行錯誤しながら数日かけて66に。<br/>
<br/>
(ﾟAﾟ)安全だけどｽﾘﾙが足りない！経験値も！<br/>
というわけでﾑﾊﾞがあいてる日を狙ってﾑﾊﾞへ！！<br/>
狙いのG-9が空いてたのでここでｷｬﾝﾌﾟ。赤い箱の裏から古代を撃つだけの簡単なお仕事です。<br/>
潜在用装備もｱｸｽｸﾞﾘｯﾌﾟくんなどが増えていい感じに。ﾓﾘｵﾝもﾌｧﾝﾄﾑに変えてINTもうｐ！<br/>
種族手２も欲しかったけど、出品も無いしお金も無かったので見送り。食事込みINT106<br/>
ﾌﾟﾛﾃｽをかけてちょっとしてからｸﾘｰﾑﾊﾟﾌを食べれば切れるのがわかりやすい！(ﾟ∀ﾟ)9m<br/>
常識か(ﾟдﾟ)INTが一撃にｷﾞﾘｷﾞﾘなので着弾直前に食事が切れてなく事が無いように一応ｼﾃﾏｽ！<br/>
そういうわけでﾑﾊﾞでも絶賛一撃祭り。<br/>
若干視界が通りにくいのが難ですが割と安全にｻｸｻｸと69。ちょっと経験値少なくなってしまったかもしれない・・・。<br/>
70まではこことして、次の狩場は全く未定。<br/>
いい狩場無いかしら・・・・(・ω・)
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 4 Feb 2009 3:06:13 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>おいしくｳｻｷﾞを食べたくて。</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9460509/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9460509/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
黒が60ということで、次回のﾍﾟｯﾄ狩場がﾋﾞﾋﾞｷｰになりそうと言うお話は前回の通り。<br/>
そこでちょっと色々調べてみたりしました。<br/>
<br/>
ﾋﾞﾋﾞｷｰ最強ﾍﾟｯﾄｳｻｷﾞ<br/>
HP1232　INT54<br/>
<br/>
このｳｻｷﾞを1撃で倒したいわけです。<br/>
結論としてはこの60で倒したい！と思った場合必須なのが<br/>
炎杖HQ　ﾓﾙﾀﾞﾊﾞｲﾄﾋﾟｱｽ　ｿｰｻﾗｰﾘﾝｸﾞ<br/>
この3つを装備した状態での必要INTが101<br/>
ﾋｭﾑ60黒/忍のINTだと+38ものﾌﾞｰｽﾄが必要になるようです。<br/>
これが中々にｶﾂｶﾂな数字でありまして・・・。<br/>
装備品の参考とか知りたかったのですが、その辺りは探しても見つからなかったので、いっそ自分で装備を考える事にしました。<br/>
<br/>
●ｻﾎﾟ<br/>
INTを少しでも楽にする為にｻﾎﾟを忍よりINTが上がる赤・召・学にします。<br/>
この中では赤がﾍﾞﾀｰぽいですが、何分赤が21なもので召か学になりそうです。<br/>
ｿｻﾘﾝ発動目的でHPが低い召の予定。<br/>
これでｻﾎﾟ忍より+2分INTが上がることになります。<br/>
素INT63→65<br/>
●食事<br/>
現状最高INTﾌﾞｰｽﾄ&お手軽に入手できるｸﾘｰﾑﾊﾟﾌを採用。<br/>
HP-10　INT+7<br/>
●精霊時装備<br/>
武器：ﾊﾞﾙｶﾝｽﾀｯﾌ<br/>
サブ：B。ｽﾄﾗｯﾌﾟ+1<br/>
矢弾：ﾓﾘｵﾝﾀｽﾗﾑ<br/>
頭：ｳｨｻﾞｰﾄﾞﾍﾟﾀｿｽ<br/>
首：知徳の首鎖<br/>
左耳：ﾓﾙﾀﾞﾊﾞｲﾄﾋﾟｱｽ<br/>
右耳：ﾋﾟｼﾞｮﾝﾋﾟｱｽ<br/>
胴：ｼﾞｭｽﾄｺｰﾙ+1<br/>
両手：ｼｱｰﾐﾄﾝ+1<br/>
左指：賢明の指輪<br/>
右指：ｿｰｻﾗｰﾘﾝｸﾞ<br/>
背：ﾌﾞﾗｯｸｹｰﾌﾟ+1<br/>
腰：ﾍﾟﾆﾃﾝﾄﾛｰﾌﾟ<br/>
両脚：ﾏｼﾞｯｸｽﾞﾎﾞﾝ<br/>
足：ｶｽﾀﾑFﾌﾞｰﾂ<br/>
<br/>
これで65+30+7=102となります。<br/>
<br/>
●ｿｻﾘﾝﾞ発動HP減らし用装備<br/>
武器：ｱｲﾎﾞﾘｼｯｸﾙ-10<br/>
投擲：ﾁﾌｨｱｽﾃｨﾝｸﾞ-25<br/>
頭：姫帝羽虫の髪飾り-15<br/>
首：ｽﾀｰｽﾞﾈｯｸﾚｽ-15<br/>
胴：ﾌﾞﾗｯｸｺﾀﾙﾃﾞｨ-25<br/>
右指：ｾﾙｹﾄﾘﾝｸﾞ-50<br/>
左指：ｴｰﾃﾙﾘﾝｸﾞ-30<br/>
腰：ﾍﾟﾆﾃﾝﾄﾛｰﾌﾟ-20<br/>
合計：-190<br/>
ｱｽﾄﾗﾙｼｰﾙﾄﾞやｱｽﾄﾗﾙﾋﾟｱｽが欲しかったけど品切れorz<br/>
耳でﾋﾟｼﾞｮﾝﾋﾟｱｽでHP+20してみました。INTに1余裕があるので、B.ｽﾄﾗｯﾌﾟをRに変えて付け外しもいいかも。<br/>
<br/>
ちゃんと計算はしていないのですが、ためしうちしてみた所、ちゃんと潜在は発動しているようです。<br/>
これでなんとかﾋﾞﾋﾞｷｰｳｻｷﾞも一撃祭りを継続していけそうです(*ﾟ∀ﾟ)<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
・・・所持金300万近くあったのが数万しかなくなったけどorz
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2009 17:34:21 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>偉大(笑)なる大黒魔道士</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9460257/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9460257/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
黒AFを揃えてきましましました。<br/>
<br/>
とりあえず放置していた武器ｸｴ。<br/>
変色ｸﾘｽﾀﾙを作ってそのままﾓﾝｸのままｻﾞﾙｶへ。<br/>
光ｴﾚとか出てきたのですがとりあえず殴ってたら消えてた。<br/>
ｷｬｽﾄﾜﾝﾄﾞをｹﾞｯﾂして(ﾟдﾟ)9mｸﾘｱｰ！　　　　　　　　　　　　　　ﾎﾟｲｯ<br/>
<br/>
そして防具ｸｴ１「思ひ出」へ。<br/>
ｸﾛ巣で水ｴﾚを倒してｱｲﾃﾑを取ってくればいいらしい。またｴﾚか。<br/>
ｴｸｿﾚｲ広場に着いたとたん降り出す雨。やっぱり日頃の行いがいいと違うNE！<br/>
さっくり1匹目でｹﾞﾂして帰還。今度はｽﾞｳﾞｧでﾃﾞｰﾓﾝ倒してｱｲﾃﾑとってそれでだいじなものを・・・<br/>
面倒ですね。でもｴﾚじゃないからいいか。<br/>
さっくりとﾓ/黒ｽﾞｳﾞｧへ。ｱｲﾃﾑ落とすﾀｲﾌﾟの名前をあらかじめ調べておいてー・・・穴を落ちたら発見！<br/>
召喚ﾀｲﾌﾟ！！またｴﾚなのか！！<br/>
どうせ弱いだろう！と思ってﾘﾝｸ上等で釣ってたら普通にﾔﾊﾞｲ。宇宙ﾔﾊﾞｲ。<br/>
毎度穴の底のﾃﾞｰﾓﾝ全部ﾘﾝｸさせてやってたら、4回目の穴で死の危機(ﾋﾟﾝﾁ)がががが<br/>
そこで倒した召喚ﾀｲﾌﾟがｱｲﾃﾑ落としたので、ﾓﾝｸの高い知性を生かした印ｽﾘﾌﾟｶﾞで眠らせた後、ｴｽｹﾌﾟで脱出！残りHP300とかｶﾞｸﾌﾞﾙでしたYO！<br/>
その後内郭へ移動し(若干行き方忘れてた)、だいじなものを取って帰還。<br/>
足装備ｳｨｻﾞｰﾄﾞｻﾎﾞをｹﾞｯﾂして(ﾟдﾟ)9mｸﾘﾜｰ！<br/>
<br/>
とどまる事を知らない勢いでAF3「星の大樹」をｵﾌｱｧｰ。<br/>
ｺﾙﾓﾙ「絹布もってこい」<br/>
(ﾟдﾟ)っ□ﾎｲ<br/>
ﾖﾗﾝｵﾗﾝ「下水調べて来い」<br/>
(ﾟдﾟ)<br/>
と言うわけで下水道へ。ﾎﾟｲﾝﾄをいくつかまわりｲﾍﾞﾝﾄをみてー、泉使ってｲﾍﾞﾝﾄみてー。<br/>
どうやら次はNM戦らしい。またｴﾚらしい。またｴﾚらしい。<br/>
流石にﾓﾝｸじゃきついかなー。AF3ということはｻﾙﾓ師匠とかくらい強いのかなー。<br/>
と思ったので考えるの面倒だったのでﾓﾝｸで行きました。<br/>
NMわかせて(ﾟ∀ﾟ)殴って開始(ﾟ∀ﾟ)無想無念して殴ってたら(ﾟ∀ﾟ)ｴﾚ死んでた(ﾟ∀ﾟ)<br/>
(　っﾟд)　<ﾖﾜｰｲ　ﾖﾜｰｲ　ﾖﾜｰｲ<br/>
AF3ｸｴのNMがこんなのでいいのかしら。と思いつつ帰還。<br/>
頭装備ｳｨｻﾞｰﾄﾞﾍﾟﾀｿｽ(下水)をﾄﾄ様から頂いて(ﾟ∀ﾟ)9mｸﾘｬｰ！<br/>
<br/>
そそくさとｻﾎﾟｼにかえ要塞へ。の前にﾎﾞﾙ小手ｵﾌｧｰ。<br/>
壷1匹目でｶｷﾞﾄﾞﾛｯﾌﾟ(ﾟ∀ﾟ)ﾂｲﾃﾙﾈ！<br/>
白に着替えてｻﾝﾄﾞでﾍﾝﾙｰﾀﾞを仕入れ、過去から要塞経由で３門奥へ。ｺﾌｧｰ無い。<br/>
段差を降りて２門のﾘｺﾎﾟﾜｰﾌﾟ前へ。ﾍﾝﾙｰﾀﾞﾄﾚｰﾄﾞしても反応がない・・・(ﾟдﾟ)<br/>
泣く泣くﾃﾞｼﾞｮﾝして面倒だったんでﾃﾞﾙﾌﾗﾝﾄ特産品店の1000ｷﾞﾙくらいのお花購入。<br/>
もう一度２門ﾜｰﾌﾟへ。今度はｲｹﾀ！<br/>
軽く探索したら箱を見つけて古びた小手ｹﾞｯﾂ！<br/>
ちゃちゃっと闇の炎も済ませてｳｨｻﾞｰﾄﾞｸﾞﾛｰﾌﾞ(神)ｹﾞｯﾂ！！(ﾟ∀ﾟ)9m<br/>
<br/>
ﾏﾀﾞｵﾚﾉﾊﾞﾄﾙﾌｪｲｽﾞﾊｼｭｳﾘｮｳｼﾃﾅｲｾﾞ！！<br/>
ということでﾓ/ｼでﾀﾞﾎﾞｰｲへ。中央島へ行くも(ﾟ∀ﾟ)ｵﾄｻﾅｰｲ！！<br/>
1時間かかるかかからないかでやっとﾄﾞﾛｯﾎﾟ！呪符で帰って黒にしてー、修道でﾊﾟｯと見つけてｶｯと開けてｳｨｻﾞｰﾄﾞｺｰﾄｹﾞｯﾂ！(ﾟ∀ﾟ)ﾉ<br/>
<br/>
脚も・・・と思ったところでｻｰﾁしたらﾍﾟｯﾄ狩り場が空いてたからｺﾞｰということでそのうち取ろう(ﾟдﾟ)<br/>
<br/>
(・∀・)とりあえず足は捨ててもいいですか？
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2009 16:30:01 +0900</pubDate> 
    </item>  
    <item> 
      <title>古代祭り(ﾟдﾟ)@Lv50台</title>  
      <link>http://hidori.exblog.jp/9460093/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://hidori.exblog.jp/9460093/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
ﾓﾙﾀﾞﾊﾞをｹﾞﾂしました。<br/>
<br/>
黒が60になりました。<br/>
<br/>
(ﾟдﾟ)<br/>
<br/>
(ﾟдﾟ　)三(　ﾟдﾟ)<br/>
<br/>
古代ﾂﾖｰ！！<br/>
<br/>
50になってﾌﾘｰｽﾞを覚えてからもうｱﾎかというくらい経験値が増える増える。<br/>
本格的に一撃が始まったのは属性杖から。杖は偉大。以下50台ﾒﾓ。<br/>
<br/>
Lv50~53　ｸﾌﾀﾙの洞門@ﾘｰﾁ<br/>
覚えたてのﾌﾘｰｽﾞ様を使ってﾘｰﾁをﾋﾞｼﾊﾞｼと！<br/>
狩る予定でしたが50だと一撃では落ちないので、ｺﾞﾌﾞが動き始めたらﾌﾘｰｽﾞ詠唱＞止まったときの向きが悪ければ中断　てな感じで狩ってました。<br/>
何とか51までこぎつけて属性杖解禁後、一撃祭り開催っ(ﾟ∀ﾟ)<br/>
向きﾅﾝﾃｶﾝｹｲﾈｨ！とﾊﾞｼﾊﾞｼわいたらﾌﾘｰｽﾞ。座り。わいたらﾌﾘｰｽﾞ。座り。<br/>
安定して5ﾁｪｰﾝうまー！(：ﾟ∀ﾟ)これはおいしい　というかおかしい！<br/>
53までｻﾞｻﾞｰｯと駆け抜けました(ﾟ∀ﾟ)<br/>
Lv53~56　ｿ･ｼﾞﾔ60制限塔@ｺｳﾓﾘ<br/>
個人的にはここが一番一撃祭りの見せ場？な狩場じゃないかなーと。<br/>
場所はﾎﾞｽﾃﾞｨﾝH-10辺りから入れる60制限塔。OPﾃﾚﾎﾟからぬるりと来れます。<br/>
中に入ったら右手伝いでぐるーりとI-8まで回って、I-8の落とし穴から落ちたところ。<br/>
狭い部屋の中に獣ｺﾞﾌﾞだけ徘徊しております。<br/>
狭いのはむしろ一撃で倒せる場合はむしろ好都合。<br/>
部屋の外の曲がり角に陣取れば殆ど動く事もなくｳﾏｰでｳﾏｰでｳ､ﾏｰ！でしｔ<br/>
今回はﾄﾙﾈﾄﾞ様を起用。しかし氷天候が多いのでﾀﾞﾒｰｼﾞ減衰があると一撃で倒しきれずに気を遣います。杖もNQなのでINTちょっと多めにﾌﾞｰｽﾄしないと一撃はきつかった・・・。<br/>
54になってｸｴｲｸ様降臨。NQ杖でもあまりINT上げてなくてもﾄﾞｺﾞｰﾝと落としてくださる粋なﾔﾂ。<br/>
曜日にさえ気をつければ天候気にしなくてもいいのがｽﾊﾞﾗｼｲ！<br/>
ｸｴｲｸを覚えてから格段に楽になったので、ここで56まで上げてしまいました(　ﾟ∀ﾟ)<br/>
Lv56~60　ﾑﾊﾞﾙﾎﾟﾛｽ新市街@ｺｳﾓﾘ<br/>
56の新ｳｪﾎﾟﾝﾇﾌﾗｯﾄﾞ様を味方に引き入れ新ﾑﾊﾞﾃﾞｳﾞｭｰ。ここもﾍﾟｯﾄ狩り場としては果てしなくﾒｼﾞｬｰな気がする。<br/>
そして流石ﾒｼﾞｬｰ。予定していた通路部分が既に先客が居たので別のところで狩ることに。<br/>
発火薬で適当に進みつつG-8にﾍﾟｯﾄｺﾞﾌﾞ 発見！<br/>
一段下がって樽が2つ並んでるところに陣取り狩り開始。<br/>
NQ水杖でも一撃('д')ｳﾏｰ　たまーにｺﾞﾌﾞﾘﾝが降りてくるのが怖い。<br/>
最初そのままﾋｰﾘﾝｸﾞしてたけれど、一度弓ｺﾞﾌﾞに見つかってそのまま獣ｺﾞﾌﾞもﾘﾝｸの流れで死に掛けてから、ﾋｰﾘﾝｸﾞ時にはﾄﾝｺｳさんを使う事に。<br/>
ここｽﾘﾘﾝｸﾞだけれど一撃できるとかなりｵｲｼー(ﾟ∀ﾟ)ｂﾃﾞﾘｼｬｽ<br/>
途中からｺｯﾌｧｰが出てきたけれど結局最後まで開けに来る人は居ませんでしｔ<br/>
<br/>
噂には聞いていた古代祭りでしたがー、まさかこんなに爆発的に経験値が増えていくとは思わず。<br/>
(；ﾟ∀ﾟ)ﾅﾆｶｶﾞｵｶｼｲﾖ！<br/>
<br/>
次の狩場はﾋﾞﾋﾞｷｰになるらしー。ﾋﾞﾋﾞｷｰ。噂ではﾍﾟｯﾄ狩りの聖地らしいけど行った事なし！<br/>
ﾋﾞﾋﾞｷｰでも一撃祭り継続？と思いきやここでの一撃は大分敷居が高いらしい。<br/>
一撃だと楽だけどそれで費用が嵩むとなるとふむむ・・・。<br/>
<br/>
というか　一撃祭りのおかげで　精霊・暗黒ｽｷﾙまっちろなのは　どうすればいいですか！！
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>FFXI</dc:subject>  
      <dc:creator>yiyu-3</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 22 Jan 2009 15:50:34 +0900</pubDate> 
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