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  <title>ずっこけ in PSOBB</title>  
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  <modified>2005-12-10T21:07:45+09:00</modified>  
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    <name>shufflejj</name>
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  <tagline>PSOBBのプレイ日記です</tagline>  
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    <title>移転しました</title>  
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      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>その他</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
PSUに向けて再始動～ワー<br/>
<br/>
<br/>
ぴよぴよオンライン<br/>
http://www.psuv.net/<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>おしまい</title>  
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    <issued>2005-04-14T09:49:27+09:00</issued>  
    <modified>2005-04-14T09:49:27+09:00</modified>  
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    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
放置状態の当ブログですが、本日をもちまして更新終了～<br/>
すんませんー、全然チェックもしてまへんでした。<br/>
<br/>
とりあえずFMOはP3でまた一から始める事が非常にダルかったので、次の日からプレイするモチベがわかなかった訳ですよ。なので、そのままずるずるとやらないままに。まあ、仕事が忙しかったというのもありますがね。<br/>
あと、PSOは先月解約済み。こっちももうやることはないでしょう。<br/>
<br/>
なわけで他のネトゲもやるものなくて、ここも特に書くこともないので終了宣言な訳ですよ。<br/>
しばらくネトゲはやらなさそう。<br/>
<br/>
ここもPSOBBのオープンβ辺りから1年近く続けてきましたけど、なかなかおもろかったですよ。<br/>
<br/>
<br/>
次はPSU？辺りでお会いしましょう<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>巨大兵器 [FMOβ]</title>  
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    <issued>2005-03-17T01:28:36+09:00</issued>  
    <modified>2005-03-17T13:59:32+09:00</modified>  
    <created>2005-03-17T01:28:36+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
来週でβテストもフェイズ2から3に移行。フェイズ3は今ほどバカスカLv上がる事もないので、1からまた上げるのは結構苦痛かも。まあ、どうせまたワイプされるのでまったりやりますよ。<br/>
なわけで、最近更新してなかったのでたまってたSSをご紹介。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1135575.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center><br/><br/><br clear=all><br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1154565.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center><center>▲味方の巨大兵器クリントン。この大きさで飛び跳ねるのは圧巻<br/>
<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1165279.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>▲クリントン、バックショット<br/>
<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1191810.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>▲味方の巨大兵器アルゲム追走。ロールダッシュするから速い速い<br/>
<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1192811.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>▲なかよしツーショット<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/17/55/a0018555_1194691.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>▲敵の巨大兵器コング。つええええ<br/>
</center>
              
        ]]></content> 
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  <entry> 
    <title>パッドは逆に持ち替える [FMOβ]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1716711/</id>  
    <issued>2005-03-05T06:03:54+09:00</issued>  
    <modified>2005-03-06T05:02:35+09:00</modified>  
    <created>2005-03-05T06:03:54+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
パッチで軽量化された腕バズーカを装備してみる。弾数もそれほど気にならないのでなかなか良い感じ。なにより転倒させやすいのが◎。さらに炎熱耐性にしてるプレイヤーは稀だし。<br/>
今日は戦場でEMPジャマーのプレイヤーに駆動システム障害（▼Control）をかけられ、ムカついたのでお返しにこっちもEMP照射。パッドを逆に持ち替え逃げようとしたら敵ジャマーは固まったまま動かないので、お見合い状態のまま撃ち合い。ゼロ距離射撃ショットガン＆バズーカでまんまと粉砕してやりましたよ、ほほほ。<br/>
しかし駆動障害かけると、棒立ちになる人orとりあえず動きまくる人、どっちかに別れますな。<br/>
ちなみに本日後半のPvP戦は負けナシ。爽快。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/05/55/a0018555_611912.jpg" border="0" width="450" height="338"/></center>大佐機とダグさん機<br/>
<br/>
<br/><br/><center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/05/55/a0018555_612992.jpg" border="0" width="450" height="338"/></center><center>目の前でヘリが同時に墜落の様子</center>
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>コスト [FMOβ]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1706474/</id>  
    <issued>2005-03-02T02:19:09+09:00</issued>  
    <modified>2005-03-05T06:04:23+09:00</modified>  
    <created>2005-03-02T02:19:09+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<img class="IMAGE_LEFT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200503/02/55/a0018555_281788.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"/>今回のパッチは一部フェイズ2限定ということもあり良パッチ。発売日も決まりなかなかいい感じなんですが、出撃コストに制約が入ったのはちょっと厄介。<br/>
ボードを見てても、今の主流はコスト1、2機体でBGコスト10or20を転戦するみたいです。今日はコストの壁に阻まれて途中からはひたすらミーティング。<br/>
やっぱりパッチ直後にお金があれば自分が買える最高レベルのパーツを揃えてしまうのが人の性なので、あとから後悔する人も多いでしょう。パーツの売値がもっと売値に近ければ問題ないんですがね。<br/>
<br/>
いくら性能の良いWAPでも物量には勝てない。多勢に無勢とはまさにこの事かと。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>沈没かっこいい [大航海時代オンライン]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1696158/</id>  
    <issued>2005-02-27T03:11:07+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-27T03:11:07+09:00</modified>  
    <created>2005-02-27T03:11:07+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>その他</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/27/55/a0018555_332023.jpg" border="0" width="400" height="298"/></center>ロンドン～コペンハーゲン航路の間に海賊に絡まれまくり、あと一歩の所で撃沈された可哀想な人。<br/>
まあ、この後自分が強敵にからまれながらもコペンハーゲンに着き、海のど真ん中で沈んでいる人を探し出して浮き輪で助けてあげたんですけどね。てか、艦隊員の座標位置とか出ないんでしょうか。自分でもよく現場に戻ってこれたなって感じなんですけど。<br/>
<br/>
そんなことがあり、その後ロンドン目前で突然のイベント「嵐」に遭遇し、自分も沈没しましたとさ。周りの船もどんどん沈み、その光景はまさに地獄絵図でした。<br/>

              
        ]]></content> 
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    <title>迷走 [PSOBB]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1688721/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1688721/</id>  
    <issued>2005-02-24T22:02:49+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-27T02:56:35+09:00</modified>  
    <created>2005-02-24T22:02:49+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
日頃はGMスタッフによるアンケートにご協力いただきありがとうございます。このた、みなさんよりいただいたご意見及び、投稿フォームに寄せられた貴重なメッセージを元に開発チームと検討を重ねた結果、エピソード１・２エリアにおいて、今春以降をメドに段階的にレアアイテムのドロップ率向上を図ることになりました。 <br/>
<br/>
その際、難易度によって調整されるのか？エネミーによるのか？はたまた一部のエリアで調整されるのか？・・・などなど変更ポイントにつきましては楽しみにご期待いただきたいと思います。 <br/>
<br/>
また、レアアイテムのドロップ率向上にともない、アイテムの性能についても見直しする予定としております。 <br/>
<br/>
この件につきまして今後ゲーム内でGMスタッフに出会った時、又はご意見がある場合には、オフィシャルサイトの投稿フォームより、是非みなさんの熱いメッセージをお聞かせください。これを機会に、今まで入手できなかったアイテムを探索してみたり、アイテム狙いの冒険に再チャレンジしてみてはいかがでしょうか？！ http://psobb.jp/news/news50.html<br/>
<br/>
レア 【rare】 （形容動詞）<br/>
まれな。珍しい。<br/>
<br/>
ヽ(;´Д｀)ﾉ <br/>
<br/>
<br/>
追記：個人的にな意見として・・・<br/>
PSOはほぼ完成され尽くしたゲームであり、改善すべき点というのは限られてると思います。そこでレアアイテムのドロップ率を上げるというのは「禁じ手」じゃないかなというのが自分の意見です。<br/>
<br/>
自分はＤＣからやってますが、未だに見たことのないアイテムはたくさんあります（てか、ほとんど）。当時はチートでなんでもできましたけど（自分はやってまへん）、やっぱり自力で取らないと意味ないですし。まあチートの話を出すのは極論かもしれませんが。まだ見ぬレアアイテム、例えそれが性能悪くとも不意にドロップするとめちゃめちゃ嬉しいものなので、そのワクワク感を殺さない程度のドロップ率にしてもらいたいもんです。DCの時みたく「今日の収穫、DB10コ・ラコ8コｗｗｗｗ」なんてことないように・・・。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>オープンβ開始 [大航海時代オンライン]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1686499/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1686499/</id>  
    <issued>2005-02-24T03:19:46+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-27T02:59:22+09:00</modified>  
    <created>2005-02-24T03:19:46+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>その他</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<img class="IMAGE_RIGHT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/24/55/a0018555_3141861.jpg" border="0" width="300" height="209" align="right"/>やってきました。<br/>
自分はもうMMOはやらない（できない）ことにしてるんですが、まあオープンβ限定ってことで。<br/>
<br/>
内容なんですけど、正直よくできてると思います。まださわりしかプレイしてませんけど、操作とかコミュニケーション系がほぼ完成されてます。この辺はさすがKOEIと言った所でしょうか。<br/>
危惧すべき点としては某国の方々が妙に多かったということ。今後RMTの温床になっていくんでしょうか・・・。まあ、これはいっか。<br/>
<br/>
あと大佐とも話してたんですが、フォントが◎。自分はマカーじゃないのでアンチエイリアスのフォントって何か新鮮味あります。<br/>
<br/>
<br/>
サーバ：Zephyros<br/>
国：イングランド
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>過疎エリア [FMOβ]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1679411/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1679411/</id>  
    <issued>2005-02-22T02:35:05+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-22T02:58:15+09:00</modified>  
    <created>2005-02-22T02:35:05+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<img class="IMAGE_LEFT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/22/55/a0018555_225996.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"/>今日はチームメンが勢揃いしなかったわけですが、過疎エリア14にてNPC中心に戦ってきましたよ。<br/>
<br/>
みんなが上手いのか、大佐がいないのかはわかりませんが、たぶん負けなし。経験値もそこそこもらえたので、なんか普段のPvP戦とは違いイイ感じでした。<br/>
<br/>
それはそうと、今日は久々にマシンガンなんて使ってみた訳ですが、普段使ってる低ダメージの豆鉄砲（軽量武器）と違って重マシンガンだったので、そこそこのダメージソース与えてたと思います。まあ高Lv武器には敵いませんけどね。<br/>
<br/>
<br/>
<br/><br/><center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/22/55/a0018555_2323782.jpg" border="0" width="450" height="336"/></center>POLのファイルにまだ残ってたSS。<br/>
けもりんが友達のレイズを待ってる様子。(つд⊂)<br/>
懐かしい・・・（日付は2002年）
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>100周目と赤武器 [PSOBB]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1675859/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1675859/</id>  
    <issued>2005-02-21T01:52:23+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-21T22:28:53+09:00</modified>  
    <created>2005-02-21T01:52:23+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
久々にPSOネタを。<br/>
<br/>
<img class="IMAGE_RIGHT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/21/55/a0018555_1484262.jpg" border="0" width="185" height="174" align="right"/>まずは地味に続けてるSパーツ周回。本日でめでたく100週目に到達。1000周とかしてる他の周回職人には遠く及ばないけど、自分にはこれが限界。まあ、今日も出ませんでしたけど。<br/>
<br/>
その後はメインフォニュエに戻り、久々に遺跡（一人用）なんか巡ってみる。<br/>
やっててふと気付いた事がひとつ。実はDC～XBoxを通してULTのDF倒してなかったり。これは誰か誘えばいつでも行けるからいっか。<br/>
やってる途中ステータスを見るとレベルアップまでの経験値が＠50000くらいに。何を隠そう、前にレベル上がったのは去年の秋頃。10月くらいかな。結構アホみたいに死んだりしてたから当然なんですが。そしてLv137→138に上がる。<br/>
<br/>
その後、遺跡2にてメランより赤箱ドロップ。特に狙ってる物はなかっただけに無欲のナントカってやつでしょう。鑑定してみたら「赤のマシンガン」でした。これは初物だから素直に嬉しい。・・・とEP4前なら「イイナー」とか言われるかもしれないけど、EP1＆2のレアって、今正直どうなんでしょ。微妙だろうなあ。<br/>
なわけで、持ちキャラにRaがいないので久々に会ったDotさんにあげました。3種の神器を持つDotさんには趣味武器になりそうですけど・・・。しくしく<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/21/55/a0018555_1491933.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center><br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>乗ってみる [FMOβ]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1659192/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1659192/</id>  
    <issued>2005-02-16T01:34:41+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-16T01:34:41+09:00</modified>  
    <created>2005-02-16T01:34:41+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
今日はバズーカ部隊やってきましたけど、破壊力抜群な反面、弾があさっての方向に…。まあ次もまたやりたいところ。ジェットストリームアタック？そんなもん無理。三連星はやっぱすごいや。<br/>
<br/>
なわけで、お立ち台↓<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/16/55/a0018555_1315224.jpg" border="0" width="400" height="300"/></center>
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>ローラーダッシュジャマー その2 [FMOβ]</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://shuffle.exblog.jp/1642055/"/>  
    <id>http://shuffle.exblog.jp/1642055/</id>  
    <issued>2005-02-11T03:19:08+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-11T03:21:03+09:00</modified>  
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    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
昨日、組み上げた高機動ジャマーをさらに微調整してみる。<br/>
<br/>
レコン腕を防御力重視でチョイスしたとはいえ、さすがにHP200では心許ないのでHP480のメカ腕に交換してみる。前記事で書いた通り、銃関連のパラメーターが無視でき、あとはHP・重量・防御力だけ見ればよいのでHPそこそこ・重量もそこそこのメカ腕に。<br/>
<br/>
ただ、武装がバンカー装備だと総重量が総出力をほんの5だけ上まってしまうので、仕方なくうまい棒とナッコーに。でも両方とも衝撃系なのがタマにキズ。ここで両腕ともメカ腕にすればバンカーも装備でき丸く収まるのだけど、HP600はオイシイのでこの装備に決定。<br/>
<br/>
<img class="IMAGE_LEFT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/11/55/a0018555_363526.jpg" border="0" width="300" height="258" align="left"/>■Body<br/>
Vapor<br/>
■Left Arm<br/>
Pegase MkII<br/>
■Right Arm<br/>
Zeder T<br/>
■Legs<br/>
Vapor<br/>
■Left Hand<br/>
Angry Fist(KN)<br/>
■Right Hand<br/>
Light Rod(RD)<br/>
■Back Pack<br/>
EMP100-Genbu<br/>
<br/>
総重量/総出力450　通常速度60km/h<br/>
 <br/>
<br/><br/><img class="IMAGE_RIGHT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/11/55/a0018555_3114124.jpg" border="0" width="300" height="248" align="right"/>上の機体だとLv16のECMが積めないので、別にECM用の機体も組んでみる。こっちは全身ジャマーパーツ。通常速度も60km/h出ます。<br/>
<br/>
でも、やはりアサルト足に比べジャマー足は制動力が悪いのか、走行に癖が有。まあ、当たり前の話ですが。<br/>
<br/>
デザイン的にはこっちの方がお気に入り。<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>βテスト フェイズ3募集開始 [FMOβ]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1640883/</id>  
    <issued>2005-02-10T21:54:49+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-11T03:21:13+09:00</modified>  
    <created>2005-02-10T21:54:49+09:00</created>  
    <author> 
      <name>shufflejj</name> 
    </author>  
    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
βテストの最終段階となるβテスト フェイズ3のテスター募集を開始いたします。<br/>
βテスト フェイズ3は3月開始予定です。<br/>
<br/>
フェイズ3では、ほぼ製品版と同様の仕様で、総合的なゲームバランスなどの検証を行っていきます。フロントミッション オンラインをより良いゲームにするための最後のテスト期間です。引き続き皆様のご協力をお願いいたします。<br/>
　 <br/>
フェイズ1、フェイズ2にご参加いただいたテスターの皆様は、引き続きフェイズ3にもご参加いただけます。<br/>
フェイズ3に移行する際、現在のテスターのプレイヤーデータはリセットされますので、遅れて始める影響はありません。<br/>
 <br/>
募集期間は2月10日～17日 てか、もうフェイズ2終わるのか。はやっ！<br/>
<br/>
なわけで、ぷそな人もそうでもない人もドシドシ応募しましょう。<br/>
フロントミッションやったことのない俺でもハマれるので、未プレイの方も是非。<br/>
<br/>
<br/>
フロントミッションオンライン公式　http://www.playonline.com/fmo/
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>ローラーダッシュジャマー [FMOβ]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1638770/</id>  
    <issued>2005-02-10T03:08:00+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-10T21:55:16+09:00</modified>  
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      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>フロントミッションオンライン</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<img class="IMAGE_LEFT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/10/55/a0018555_2402951.jpg" border="0" width="300" height="225" align="left"/>ジャマーも定着しつつあり、レベルも14まで上がる。やっぱりECMよりもEPM使用してた方が経験値も多く入るので、ここ最近はEMPに落ち着いてます。<br/>
<br/>
しかし、前からひとつ危惧する点が。突撃アサルトに同行→ピンチの時、救助信号出して後方に下がる間にやられることがほとんど。味方のアサルトはローラーダッシュで一気に離脱できるので、何かいい手はないかといろいろ考えた結果、高機動ジャマーにすればいいジャマいかと気付く。<br/>
<br/>
<br/>
早速、今日会社でWAP Setup Viewerを利用し、仮組してみる。<br/>
<br/>
BodyとLegはアサルト、腕は格闘武器しか装備しない為、反動補正などのパラメーターは無視。重量をギリギリまで削る為、それぞれミサイラー・レコンの腕をチョイス。HPが600と200と極端なのがタマにキズだけど、ダイエットのためには仕方なし。結局、重量の関係で両手にうまい棒を装備できなくなり、パイルバンカー＆ナッコーの組み合わせでなんとか凌ぐ。<br/>
<br/>
結果・・・<br/>
耐久力は落ちたものの、総合的に見て瞬時に離脱できる点は大きいです。今日も何度もローラーダッシュのおかげで命拾いできたし、なにより敵の背後を取りやすい。<br/>
<br/>
<br/>
って、まんまアサルトやん！なんですが、やはり敵を状態異常にできるのは楽しい訳で・・・。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
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    <title>幻界の果てに その2 [PSOBB]</title>  
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    <id>http://shuffle.exblog.jp/1624476/</id>  
    <issued>2005-02-06T05:48:16+09:00</issued>  
    <modified>2005-02-07T19:28:18+09:00</modified>  
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      <name>shufflejj</name> 
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<img class="IMAGE_RIGHT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200502/06/55/a0018555_530304.jpg" border="0" width="250" height="188" align="right"/>夕方、久しぶりに周回なんかやってると、poetさんから幻界のお誘いが。んでロビーに出るとチョコさんとガーガさんがいたので、Hu＋Fo×3で楽しくやってきましたよ。<br/>
前回と比べたら、やっぱメギド集中砲火が効いてるせいか結構早く終わったような気が。まあ毎度のように必要経験値増量なんですけど（やったね）。ちなみに今回は9万ほど増えました（ラッキー）。<br/>
<br/>
しかしpoet様は毎度ナイスな装備でグッドジョブだ！自分はこれといった武器がブーマクローしかなかったので普通にやってましたけどね。コンバットギアにはパパ驚いたぜ＾＾＾；；；；；<br/>

              
        ]]></content> 
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