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  <title>NULLTOP</title>  
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  <modified>2008-05-21T00:37:10+09:00</modified>  
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    <name>TB13-17</name>
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  <tagline>東方と最近MoE</tagline>  
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    <title>働きたくないでござる。絶対に働（ｒｙ</title>  
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    <issued>2008-05-21T00:37:10+09:00</issued>  
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      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
就職活動の話しをしよう。<br/>
<br/>
　学校で校内企業説明会やら強制参加させられる合同企業説明会などに参加する最中、担任から「下手な鉄砲数打ちゃ当たる」などと直接言われたものだから焦っていろいろ受けちゃいました。落ちたらどうしよう？なんて考えると不安でどうしようもなかった。<br/>
最終的に４社受けたのですが日が経つにつれ、担任が「おまえ全部受かったらどうすんだよ・・・」などとネガりはじめた。そりゃ学校としては内定取り過ぎて企業に迷惑かける生徒なんて居たら大変だしね。学校の評判もある。俺はそんな生徒になっちま・・・った。<br/>
全部受かった^o^<br/>
後悔はしていない、自分の自信になったよ。<br/>
５月の連休に地元に帰って両親と相談しどこに行くかを決めた。<br/>
<br/>
横浜です。<br/>
<br/>
まずは説明会を聞いて受験。<br/>
最初に適性検査をし、合格すれば本社で試験、面接、、、となるものだった。<br/>
正直最初の適性検査からやたらむずかしかったので其の段階で落ちるものと思っていたら受かっていた。さらに本社では試験を同じ日に受けた３人中２人が大学生で俺だけ専門生。むりげーだろ・・・。<br/>
試験は英国数とあり、正直なにもできん＾＾…その後の面接は社長含めた５人だったかなぁーでやって、まぁいろいろしゃべった。面接っていっても会社対個人ではなく人対人。前者を意識して堅くなってるヤツは受からないと思う。で、英国数の試験の内容つっこまれたりしたときは「ぜんぜんできませんでした。でも高校も工業高校でしたし、専門学校に入ってからそーいう勉強はまったくしてないので＾＾ほんとはちゃんとできますよー。」っていう調子の良いことをずばずば言ってた。…これで受かるものなのかね。ちなみに大学生は落ちました。すげえ！俺すげえ！<br/>
でも調子いいこと言った手前自信がなくなってきた・・・くそー。<br/>
まぁ試験はこんな感じ。<br/>
横浜はいい街だった。レベルの高い会社だと思います。福利厚生もしっかりしている。まずは自分を高いところに置いて、上を見て頑張りたいと思います。<br/>
<br/>
故に残された学生生活を本当の意味で有意義に過ごさねばいかん。最近いろいろと自重しないといけないと思ってるので・・・今更だが自覚を持てよ俺・・・。<br/>
<br/>
書きすぎた。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
エスコン６やったおっおっおっ<br/>
映像綺麗でよかったーけどミッション数も少なくてＰＳ２のと比べると微妙でした。空母チックなでかい飛行機に地上兵器を当てるのは楽しすぎる。<br/>
<br/>
<br/>
MoE<br/>
よっしゃ新しいＰＣ作るか！・・・あ、例大祭？お金？ありません！<br/>
最近強化戦士作って遊んでる。ゲイルスラスト高かったけど買った価値ありまっせ！<br/>
<br/>
<br/>
例大祭<br/>
まとまってないので祭り後で（不明<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
やっぱ楽しいな宴は！<br/>
いつも対戦してる友人はまだ忙しいので頻繁にはできませんが、休日にだらーっとやってます。ウイスキーおいしいです＾＾<br/>
お互いデッキを６つ持ち寄り、その６つのデッキで勝ち抜き戦をしてみたり。<br/>
内容書かない（書けない）あたりこのブログで宴記事を名乗るのはどうなんだろう。<br/>
とりあえず勝ったよ！デッキ２つ残ってました。わーい。<br/>
<br/>
最近作って回してるのが「鈴仙３フラン１」うどんげはなかなかまぞいイメージがあったのですがフランいれたらなかなか楽しいことに。えーりん相手に完封されたのはいい思ひ出。<br/>
<br/>
あとは藍２紫１橙１で《仙符「鳳凰卵」》に《式神「八雲藍＋」》貼り付けてみたりとか。<br/>
<br/>
アリス１霊夢３で超回避モード…しっかり上海３枚貼れるからすごい。<br/>
<br/>
次回は妖怪退治デッキをやろうかと思っとります。<br/>
<br/>
<br/>
しかしいい加減新潟も幻想ノ宴、何か音沙汰あってもいいじゃないか。<br/>
大会・・・そんな力量ないんだがなあ・・・。<br/>
<br/>
<br/>
東方カラオケ<br/>
石鹸屋くるよおおおお他のサークルのもおおおお<br/>
配信日がずるずる遅れるのはJOYの仕様です。<br/>

              
        ]]></content> 
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    <title>あ゛ー</title>  
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    <issued>2008-03-01T12:30:01+09:00</issued>  
    <modified>2008-03-01T12:30:01+09:00</modified>  
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      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
おいすー<br/>
<br/>
<br/>
更新しないとね。<br/>
<br/>
長らくログインしてなかったもんでブログが結構変わっててびっくりだ。<br/>
<br/>
中の人は就活が始まったところ。<br/>
地元も仕事なさそーなんで東京でいいかなーって考え。<br/>
別に地元であるならそれでもいいと思ってる。<br/>
<br/>
<br/>
あと何か。<br/>
<br/>
宴はたまにやってますが最近はデッキを弄ることもなく、やる機会もあまりなかった。意識してやってみよーかな。<br/>
<br/>
ちるのい！おもしろかった。東方知らない友人も巻き込んでやってみたいわぁ。<br/>
<br/>
だんだん生活がMoEに偏ってきてやばいかもしれん。日々スキル構成の妄想だったり・・・。<br/>
FPS的に本隊戦とか無理ぽ。高性能ＰＣでMoEをするのがある種の夢になってきた。<br/>
<br/>
友人がなぜかＸ箱をかしてくれた。ので、今更ながらアイマスと地球防衛軍をやってる。だれかエスコン６かしてくれ。<br/>
<br/>
昼夜逆転すると直らないのはなんでだぜ？<br/>
<br/>
もうメシ作るのがだるい。<br/>
<br/>
家で腐る日々。<br/>
<br/>
あと一年学生やってられるから今のうちに遊んでおこう。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
カラオケに東方のアレンジがたくさん入ってきてうれしいんだけども、イオシスはｲﾗﾈ。<br/>
はやく石鹸屋入らないか。<br/>
<br/>
FN2008・・・次回こそ参加できるようにしよう。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>次はいつやら</title>  
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    <issued>2007-08-21T11:42:48+09:00</issued>  
    <modified>2007-08-21T16:58:30+09:00</modified>  
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    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
おはこんばんちは。<br/>
なんかもー単行本並の更新頻度ですね。そういうと漫画家に失礼すぎるけど。<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
第三幕買いました！もういろいろと修正入ってるようですね。しかし責任転嫁コンボは…。<br/>
正直迷った。対戦相手もロクに居ないのにこれ買ってなにするのかと。でも公式見てたら楽しそうで買っちゃいました。友人と寂しくやってます。大会行けばいいんだろうけど遠いし、そういう場って苦手だし、面倒だし。<br/>
でも新潟東方祭で誰か主催してくれないんかな？誰かやってちょ。私は過去二回は私用で行けませんでした。次回こそは行ってやるぞー。<br/>
で、さっそく友人とLv4で組んで遊んでみました（数ヶ月ぶり）。<br/>
私が使ったのが慧音、藍、橙でした。慧音はともかく式の二人はLv4で戦うもんじゃないと感じた。<br/>
藍は防壁が印象的だったけど自分はあまりそういう戦い方しないので好みじゃないかな。橙は序盤から無理やり避けて行く感じが素敵だった。かなりの可能性を感じる。なにより慧音が今回かなりつおいんじゃないかと思う。Lv4だと《未来「高天原」》がいい補正あるけど個人的にはやっぱLv3が楽しいかなぁと。特に《歴史喰い》が強すぎる。Lv4でも発狂抑えられるしね。でも気になったんだけど《歴史喰い》をはがすには手札1&呪力5なのか、手札1or呪力5なのか。前者だと思ってるけど後者だったら余裕で剥がせちゃうなぁ。あとLv2で変身できるのもいいねー。とにかくけーねはメタ的なものに仲間入りというか、対策がないと死ぬ。<br/>
あと使って無いけどその他キャラの感想。妹紅は常に爆発音やら何かが燃える音が聞こえる印象が！とくに《セルフバーニング》の時とか《永遠の苦輪》とか。印象はともかく、奇襲すぎ。プレッシャーがすごい。それと最大火力もなかなかのものでした。しかしリザレクションをうまく表現してますね。次は萃香。これは火力バカなのか？あまりに迎撃性能が悪いというか。Lv4で組んだ上に三幕だけで組んだから回避補正も命中補正もロクに無かったんだけど戦っててそういう印象を受けた。デッキ削ってくのは笑えた。んだけどもう笑えないかもしれん。《百鬼夜行》怖すぎ。次はプリズムリバー。彼女等はたいした特徴というか印象はなかった。というのも特化してないからかも。リーダー変えて戦うととってもバランスいいのね。それも高次元で。でも乱数に左右されやすい部類なのかなーと感じた。楽器が揃ったときの《大合奏「霊車コンチェルトグロッソ」》は強いと思った。<br/>
今更だけど第二幕あんまり覚えてないんだよね。熟練度が足りません。あれ？俺の持ちキャラって誰だったっけ…。＼(^o^)／<br/>
<br/>
更新するごとに宴記事の内容が薄くなって行くね。まともに考察というかー考えて無いです。だらだら感想言ってるだけですから。<br/>
<br/>
みんなプロキシカードってどうやって作ってるのかな？うちにはスキャナもいいプリンタもないけどスリーブに入れたときに他のカードと遜色ないように作るにはどうしたらいいかのぅ。<br/>
プロキシ作らないとデッキ管理がやってられんのです。機材があればやってみよう。<br/>
<br/>
さらに今更だけど公式から出た体力呪力カウンター性能悪すぎじゃないか！安いからあんなもんなんだろうけど、肝心の体力と呪力がかなり見づらいです。状況によるだろうけどカードゲームするときって基本テーブルですよね。そうすると身を乗り出さないとカウンターの数字が見えないっていう。後ろに足つけるとかして工夫したほうがいいですね。約束ver買ったんだけど金具っぽいのが丁度レミリア様の翼に刺さっててすごく嫌です。もっと高くても良かったのに…。<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
今年の夏は暑いですねぇ。何処行ってもじめじめ。新潟ってのはそんなもんですね。<br/>
自分はタバコがすごい苦手なんです。近くで吸ってるやつがいるだけでもう肺にくるというか、すごい不快。ちなみに空気が汚いのもダメ。東京とか割りとダメでした。ダメダメ。<br/>
そんで今アパート暮らしなんだけどそこが新潟市の中心。もう新潟駅から徒歩の距離なんですがね。つまり空気は良くない。車とビルと人。もうすごい量でねー。んでたまに実家に帰りたくなるのです。んでいざ帰ってきてみたら弟が大学受験とかで俺の部屋がＮＥＥＥＥＥＥＥＥ！！！１エアコンの部屋で勉強したいとかいって昼間～夜はその部屋で、寝るときだけ自分の部屋に戻っていくという。まぁ勉強ｶﾞﾝﾊﾞﾚ仕方ないさ俺は我慢する。だけど自分の部屋が無い。パソコンあるけどまともに使えない。ストレスっつーか。まぁストレスだけど。溜まるね。なんでずっと親といなきゃならんのだ。で、その親。親父がヘビースモーカーなんだな割と。んで実家にいると常に俺が割食ってる状況なんですよ。すごく居場所がないと感じる。この程度だけどそれでも嫌なもんは嫌なんです。以上。<br/>
今は誰も家に居ないからスッキリ。母親は中学の弟と東京に遊びに行ったんで俺がスーパーいって夕食準備しなきゃならんのですがね。つまり何が言いたいかというと受験生乙。<br/>
<br/>
うちは（実家）昔からツバメが毎年来るんです。親子代々ね。んで今年も来てるようで、今朝電線をみたら８羽いた。朝からよくまぁ鳴くんです。８羽もいるとかなりのボリューム。でも鳥っていいよね。鳴き声は癒されるわー。カラスとかうるさいのは勘弁です。
              
        ]]></content> 
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    <title>戻り</title>  
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    <issued>2007-05-20T18:53:18+09:00</issued>  
    <modified>2007-05-20T19:01:08+09:00</modified>  
    <created>2007-05-20T18:53:18+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
お久しぶり。<br/>
中の人は何かしでかして警察のお世話になってたとか、そういうことは無いはずだ。<br/>
<br/>
更新する、と言っておいて更新してないのは俺が有言実行ができない人だから。<br/>
すみませんでした。<br/>
更新しなかった理由の大半は「面倒だから」で、あとは大して書くことも無いなぁと思ったからで。それでも書き続けるべきでした。<br/>
<br/>
3ヶ月更新してなくても日に10人くらいは来てくれていました。<br/>
もう、感謝というか、こんなブログに来てくれてありがたい。何かあるわけじゃないが嬉しいぜ。<br/>
<br/>
<br/>
宴<br/>
更新し始めたのも区切りが良かったからで、丁度今日が例大祭ってのも関係アリかな。<br/>
やはり宴のことは書かないといけない気がしてきて。<br/>
■幻想ノ宴ガイドブック＆イラストレーションズ「Fiesta！」<br/>
を買います。あと呪力カウンター。これは委託時に種類が追加されるといいなー。まだ詳しい情報出てないので気になる。本家コメントによると、まだ増える可能性アリですな。コメントにある「永遠」と「マリス砲」が出ても「約束」を買うとは思いますが、永遠亭関係のイラストが出てくるとそっちに流れるかも。でも「約束」のイラストは素敵すぎ。<br/>
<br/>
今回は、いつにも増して金欠なので宴のみを買います。あとは友人任せじゃ！<br/>
どのくらいかというと、もう今月食える金がないくらい。<br/>
<br/>
最近東方自体から離れていたのでコレを機会にまた東方を楽しみたいと思います。<br/>
宴なんかは前回更新からやったかやらないかくらいです。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
一昨日に友人が二人用RPGとやらを買ってきてそれを今やっとります。<br/>
というのもシャイニング・ウィンドで、実際は二人でプレイもできますよ、程度のもなんですが。<br/>
まぁ、おもしろいです。二人で朝までダラダラとやってたりします。キャラクターが素敵というかぶっちゃけキャラゲーだと思ってるんで。<br/>
友人は水樹奈々さんのファンだからという理由で買ってきてるだけですが。<br/>
<br/>
東方しないで何やってたかというと、PS2版のRoutes、ひぐらし、Fateぐらい。全部友人が貸してくれる。ありがたい。あと小説のFateZEROが一番楽しみですね。ZERO読みながらPS2版Fateやってると過去の聖杯戦争の両面が見えておもしろいです。<br/>
<br/>
あと前回記事でちょっと触れたMoE。<br/>
クラスの連中もやってたりするのでダラダラとインしてました。<br/>
ここ見てる人、やらないか？<br/>
最近は対人をするようになってきた。戦闘システムが面白い。<br/>
でもPCスペックがあきらかに足りてないのはどうしようもないわ。<br/>
新しいPCとか、面倒。<br/>
PSPも買おうと思ってるし。今買うとして、いいソフトあるかねー。MH2とかどうなのよ？<br/>
とりあえずFateの何かを狙ってる。よく知らない。<br/>
<br/>
アニメはー、何見てたか自分でもよく覚えてないけど「瀬戸の花嫁」が今いい感じです。<br/>
原作おもしろいと思ってたけどいつの間にかアニメ化の話があったのね。<br/>
ノリがいいので見てて笑えます。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
更新しなかった言い訳の一つに「試験」があったことがあります。<br/>
丁度半年前くらいに記事に書いた「試験」ですが、今回、それに合格することができました。<br/>
受かった時は実感無かったんだけど今は素直に嬉しいと思えるようになった。<br/>
秋に受ける試験はレベルが高いので受かる自信無し。それでも頑張れたら頑張ってみようと思う。でも丁度同じ時期にとあるベンダー試験があるのでできればそっち優先で取っておきたいので、点数の取れ方によっては秋の国試を捨ててもいいかなぁと思っております。<br/>
<br/>
えー、3ヶ月ぶりなんで何か書き忘れてると思うんだけども。それはまた次回ということで。<br/>
んで、次回っていつよ？と自分でも疑問だが、まぁそんなに遠くならないよ。うん、比で。
              
        ]]></content> 
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    <title>あぶねぇー</title>  
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    <issued>2007-02-09T20:00:49+09:00</issued>  
    <modified>2007-02-09T20:01:19+09:00</modified>  
    <created>2007-02-09T20:00:49+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
や、やべぇ<br/>
今日までに書かないと公約が守れないじゃまいか！<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
やっぱ宴書かないとなーという義務感が。<br/>
<br/>
何も考えてなかった＆先週末以降やってない。<br/>
ので、あんまり書くこと無いです。<br/>
<br/>
最近作って主力並に回してたのが紫1永3のデッキ。<br/>
一番したかったのは永淋を回避3リーダーで回すこと。<br/>
いや、強いよ？<br/>
紫Lv1の性能は言わずもがな、《神隠し》もあるし、自分の場のサポは《精製》で食う。<br/>
安定性は相当高い。《地上の密室》で死ねるけどな！<br/>
<br/>
あと優曇華。<br/>
永淋1を入れてみた。実は《シンデレラケージ》が使いたかっただけなんだけども。<br/>
優曇華はねぇ、強いよ！<br/>
まぁ命中低いのどうにかしてくれって思いますけども。<br/>
どうしてテレメスは命中が5しかないんだ！6なら優曇華使うよ・・・。<br/>
<br/>
と、こんなもんしか書けねぇ・・・。<br/>
まぁ、やってみるといいよ？<br/>
紫1永3はオススメできる。<br/>
<br/>
しかし紫1は何処にでも入るな～。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
はぁ、内容薄いなぁもう。<br/>
さて例のプロジェクトが大変なのは以前書いたけど現状でも大変なことになってます。<br/>
よく休んでるメンバーってのはもうちゃんときてくれるようになったけど今度は普通に時間が無い。俺の班は休みがちな人が多くて作業が進まない。先日は残業してきた。<br/>
はぁ、来週で終わらせないといけないってのに来週は毎日テスト尽くしという地獄。<br/>
<br/>
<br/>
Master of Epicって言うネットゲームをやってます。<br/>
これ始めた辺りからアニメ化の話があって今アニメやってます。カオスです。<br/>
で、PCしょぼいからいい加減新しいの作りたくなってきた。10万以下でテキトーに作ろうかなぁと考え中です。<br/>
<br/>
今友人が部屋でカップ焼きそば食ってんだけど、「かやく」を入れ忘れて後入れして食ってるんですがｗｗｗいや何で「カラカラ」って音がするんだよ！スナック菓子食べてる音が聞こえるｗｗｗ
              
        ]]></content> 
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    <title>リザレクション</title>  
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    <issued>2007-02-02T22:10:55+09:00</issued>  
    <modified>2007-02-03T18:04:47+09:00</modified>  
    <created>2007-02-02T22:10:55+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>雑記</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
じゃない、不死なんだよ俺。<br/>
<br/>
<br/>
久しぶりです。<br/>
復活しました。<br/>
一ヶ月更新できなかったのは本当に申し訳ないです。<br/>
<br/>
今日はこれだけ。<br/>
近い内に（一週間以内）は更新するんでまたよろしくお願いしますう。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
求聞史紀カオスｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ（遅<br/>
<br/>
<br/>
修正02/03<br/>
ありえねぇぇぇぇぇええええ<br/>
本当に書きたかったのは・・・三月精カオスｗｗｗｗｗｗｗｗｗ<br/>
<br/>
<br/>
失礼しました。<br/>
求聞史記は最高でしたよ。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>一日は24時間しかないのかねぇ・・・</title>  
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    <issued>2007-01-12T01:51:18+09:00</issued>  
    <modified>2007-01-13T22:48:28+09:00</modified>  
    <created>2007-01-12T01:51:18+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
咲夜さんて時間操作できていいよね。<br/>
<br/>
数年前にドラえもんで見たことがある道具で「これを飲んで寝れば一分寝ただけでしっかり睡眠が取れたことになる」みたいな薬があったんだよね。<br/>
それがすごいほしい。もう毎日そんなこと思うとかダメですが。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
あんま書くことねぇー。<br/>
やりたいけど時間がないし何よりデッキを組んだり解いたりするのが面倒でたまらんわ。<br/>
ver.2になって2-2の組み合わせがかなり楽しい。<br/>
最近やってみておもしろいと思ったのがルナティックレッドアイズデッキ。鈴仙と妖夢で組む。<br/>
《ルナティックレッドアイズ》が鍵。コレを貼らないことには勝負にならないけどね。<br/>
うどんげリーダーで《狂気の瞳》も貼れば迎撃時に限り常に呪力3でパターン避けが使えるようなもの。これは強力。実際まわしてみて相当回避力はあることがわかった。ただし、重い、重すぎるぜ・・・そんなサポート二枚も貼れるかよ、てか引けるかよと。<br/>
妖夢リーダーにすると殴り合いに強くなるけど正直剣入れてるスペースが勿体無いわ。<br/>
このデッキ、最大命中が弱いんだけどメタ外というか割り切って使えば結構強いですよ。というよりも2-2の宿命ですが。<br/>
《ルナティックレッドアイズ》貼ると《人符「現世斬」》だけで戦えるきがするぜ。妖夢リーダーで《楼観剣》貼れば攻撃5っていう・・・それなんて魔理沙だ。<br/>
あと高低速移動が「2」もあるので回避はやっぱ容易かもしれんね。《修羅の血》が強いぜ。<br/>
まぁなんだかんだ言ったって《ルナティックレッドアイズ》が貼れていれば十分だしあとの呪力はイベント・特殊能力に残しておいたほうがぜんぜん戦える気がするよ。<br/>
<br/>
最近夜の人ばかり使っていたのが原因か、久しぶりに咲夜を使ったらほぼ全敗したorz<br/>
何があったのかってそりゃもうスペルが止まるとかそんなん。<br/>
構成が永淋1っていう微妙さもなくはないけど5～6回対戦してスペルが止まらなかったのが最初の一回って・・・ひでぇ。<br/>
このときはスペル23枚積んでいた。<br/>
カードの切り方悪いか？前と変わらないよまったくもう。<br/>
あえて言い訳するなら「テレビで見た占いの結果が良くなかった」ぐらいだよ。<br/>
きっと咲夜さんを放置してType夜に浮気した俺がいけないんだな。<br/>
あーでもLv1に誰か入れて作るとそのキャラのデッキ作るとき面倒なんだよな・・・。<br/>
<br/>
友人が使うフランがどうしようもときがあるのでレミリアをぶつけてみようと思う。<br/>
姉と妹、どっちが強いんだろうな。巷ではどうなっているのやら。<br/>
まぁ今思いついたことだからここでダラダラとそれについて書くことはないけどね。<br/>
さて、新キャラ出たところでレミィのサポにLv1入れるなら誰がいいだろうか。<br/>
咲夜で安定すんのかね。パチュ入れて《親友》もありかもね。まぁ紫でもいいのかも。<br/>
というのを今日布団に入ったら考えてみようかね。そのまま寝落ちして東方の夢でも見れればいいな。<br/>
<br/>
あーもう魔理沙Lv3でもいいかもな。フランよりも早い・・・のか？<br/>
<br/>
<br/>
誰か新潟で幻想ノ宴やってる人いないですか？新潟の宴人口少なそうだ。<br/>
気が向いたらコメントでもしてやってください。<br/>
<br/>
<br/>
こういうのは某所で発言したほうがいいのか。<br/>
まぁ居たところでやれるかどうかは不明だけどね。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
ここに書くのは宴以外のことなんだよな。なんだかなぁ。<br/>
最近一日に来てくれる人がちょっと前の2倍以上になってるんですが・・・？<br/>
何があったのか？と考えたらあぁ、宴人口が増えたのか、と。<br/>
まぁこんなんでよかったら見ていってくだされ。ここに書くことでもないが。<br/>
<br/>
ひぐらしのなく頃に礼<br/>
やりました。おもしろかった。<br/>
いやーひさしぶりの「ひぐらし」、やってる最中はそんな懐かしさでいっぱいだっというか。まだそんなに経ってないんですがね。いや短かったんですよ。一日で終わったし。<br/>
なんかー、さみしいわ。またいつかひぐらしやりたいな。<br/>
そうかPS2か！よし、人に借りるぜｗ<br/>
<br/>
自分、学校でとある授業で作るあるものの班長、というよりももっと壮大な感じの「リーダー」とやらになったしまったんですが、それがマジに「責任者」って感じでつらいです。<br/>
まぁメンバーを纏めつつ作業をし、仕事を与えるわけですが、我がプロジェクトのとある一人が半分以上欠席してるという現状。今日も居たかと思ったらいつのまにか消えていた・・・。まぁ病院いくとのことだけど、正直もっとしっかりしてくれないとメンバーが困るじゃないか！と。まぁまだ日も浅いからいいけどこれが続くと作業も遅れて大変なんです。まったく、残業は勘弁だぜ。<br/>
まぁ俺をリーダーにしたのはおまえらだからな、ちゃんとついてこいよ！と、そんな偉そうなこと言えたもんじゃないですごめんなさい。<br/>
俺本当はリーダーの次以下の仕事が好きなんですよ。それならバッチリこなす自信はなくもないんだけどリーダーはねぇ、人の上に立つのは好きじゃない。やっていてもつらいとしか思えないんだよなぁ。上に人がいないとダメってのはそれはそれで良くないなぁと自分でも思うのですが、それでもリーダーは嫌なのですよ。<br/>
まぁ始まってしまったものは仕方が無い。それにリーダーをすれば成績も良くなると聞いたし、頑張らないとなぁ。<br/>
とまぁ、珍しく愚痴。<br/>
<br/>
愚痴なんて普段から言ってるけどなｗｗｗ<br/>
まぁあまり不平不満を言うのもよくない。前向いて行こうか。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>新年会</title>  
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    <issued>2007-01-05T01:28:28+09:00</issued>  
    <modified>2007-01-05T01:28:28+09:00</modified>  
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
があるので明日というか今日、地元から発ちます。<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
実家いるとなかなかやる機会がない。いろいろやりたいことはあるんですがねぇ。<br/>
日々夜になるとデッキを作るつもりなのですが布団に入ると眠く・・・明日でいいや、と寝る。<br/>
最近使ってるのは主に夜の人々。<br/>
どのキャラもいい感じなんだけどLv3で組む場合相方何にするかで迷う。<br/>
最近は永淋Lv3をどうするかで悩んでる。この際Lv1は咲夜でいいかｗ<br/>
その辺りはゆっくり考えるとして。<br/>
輝夜が素敵です。<br/>
《竹取飛翔》＋《満月光線》で相手の迎撃封じた時は脳汁が出た。<br/>
Lv4で使いまくってるけど最近ようやくLv3にしようかと思ってる。<br/>
スペル性能は悪くない、というか自分的には十分すぎるので他の部分を補える、または攻め色の強いデッキにする為のキャラとか入れたいところ。<br/>
じゃえーりんの代わりに咲夜さんとか（ｒｙ<br/>
これしか言ってない。<br/>
輝2永2デッキも型にはまれば馬鹿みたいな回復ができそうで楽しみだ。<br/>
あと咲夜。彼女は使えるカードがかなり増えたけど大して構成は変わらないかも。<br/>
Lv4が結構行けるかもしれん。て、元々Lv4は強いんだけどさ。<br/>
何が言いたいかというと構成に少し余裕ができて（大してねぇよ）新カードが使える。<br/>
Lv3にするとスペルの選択が大変なんだよ。アレも入れたいコレも入れたい・・・ってね。<br/>
久しぶりに魔1を復活させてみるのもおもしろい。貫通がついた《傷魂「ソウルスカルプチュア」》は誰にも止められない（比喩）し、何より《光符「アースライトレイ」》がうますぎる。<br/>
《神隠し》が弱体化した今ならいける！<br/>
どうかね？<br/>
<br/>
相対的に《時間停止》が弱体化してるので注意が必要。<br/>
<br/>
友人が使うフランがどうしようもない・・・まぁキャラによるんだけどね？<br/>
あ、輝夜を使うと勝ってるよ。もう体力差がどうしようもないからｗｗｗ<br/>
輝夜発狂見たことある人いるー？<br/>
<br/>
<br/>
宴対戦したい・・・ガチでやりたいわ。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
ね、眠い！<br/>
感嘆符を付けても眠気はどうにもならなかった。<br/>
<br/>
しかし今冬は雪が降らない。まぁもう少ししたら降るんだろうけどなー。<br/>
雪が降った日の朝ってすごく好き。空気が綺麗で視界もスッキリ、ついでに犬と雪球で戯れられる。これが毎年の楽しみなのにorz<br/>
春にまた帰ってくるけどその頃の雪じゃなぁ。<br/>
<br/>
<br/>
それでは、頑張って一人暮らししてくるかぁ。
              
        ]]></content> 
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    <title>所々に　描かれている　小悪魔が　やヴぁい　かぁいい</title>  
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    <issued>2006-12-31T23:35:35+09:00</issued>  
    <modified>2006-12-31T23:37:11+09:00</modified>  
    <created>2006-12-31T23:35:35+09:00</created>  
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
今年最後の更新。<br/>
時間ないから短めに。<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
封入ミスがあるらしいけど俺のは大丈夫でした。よかった。<br/>
ちょいと友人とやってみた。<br/>
輝夜4使ってみた。パチュ4と対戦。<br/>
パチュの性能を把握してなかった所為で長期戦になった。<br/>
呪力を削りまくって勝利。最後だけ言うと《満月光線》で防壁＆パチュL能力封じて勝った。<br/>
輝夜いいね。誰と組ませようか悩む。<br/>
だけどなんつーか、輝夜だしな。輝夜に関してはLv4で通してみたくなったんだが。<br/>
えーりん使って妹様ともやったけどこれは負けた。<br/>
けっこう惜しいとこ行けたので普通に引けていればやれるな。えーりんはやっぱりてるよと組むと強いかもな。でもパチュは相手にしたくないな。<br/>
それとフランは攻撃力やばいです。だけどやっぱり命中弱いかも。<br/>
年末であんまりやってられない。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
宴記事書いたときはカテゴリ幻想ノ宴だぜ。<br/>
<br/>
地元帰ってきてカラオケ行った。<br/>
やっぱダムが一番いいね。<br/>
<br/>
<br/>
では、良いお年を。<br/>
<br/>
<br/>
なんて終わるけどこれ誰もH18年中に見ないよな。見てないよな？<br/>
だからまぁ書いておくよ。<br/>
<br/>
あけましておめでとうございます。<br/>
今年もよろしくお願いします。<br/>
<br/>
宴やろうよ。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>俺って幼稚園の劇で薬屋してたんだよ？</title>  
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    <issued>2006-12-25T05:35:42+09:00</issued>  
    <modified>2006-12-25T05:54:02+09:00</modified>  
    <created>2006-12-25T05:35:42+09:00</created>  
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      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
どうでもいいけどさっき思い出したんだ。<br/>
キリストが生まれる劇だ。<br/>
そういう幼稚園だったのさ。<br/>
<br/>
やぁ、久しぶり。そしてメリークリスマス。<br/>
放置しすぎましたごめんなさい！<br/>
<br/>
宴更新に合わせて更新しようとは思っていたけれどいろいろと無理でした。そこからずるずると更新怠って今に至る。<br/>
今夜宴公式が更新したようなのでこれを機にまた書こうと思います。<br/>
別に宴の為に書いてるんじゃないんだｋ（ｒｙ<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
いろいろ更新あったけどすべて割愛して今夜の更新分だけちょこっと書いて終わりにします。<br/>
今回は合体技、合計14キャラ揃ったのだから組み合わせは相当あるはず。<br/>
とあるカード使いたさにデッキが決まるほどかも。他のカードも楽しみです。<br/>
<br/>
《迷惑な来訪者》<br/>
フランと霊夢の合体技。<br/>
両方Lv1で使えて便利。能力は回復か与ダメかに分かれるけど手札で腐ることはそうないだろう。呪力4で撃てるのはちょっと軽すぎかも。《対岸の誘い》が同じ4コスだから比べるとそうなる。フランと霊夢は両方脆いから入れやすいかもしれません。トドメに使ったりもできそう。<br/>
強いカードだと思います。<br/>
<br/>
《蓬莱の薬》<br/>
まず2-2ってのが使いづらいんですよ。<br/>
現状Lv3以上のデッキが強いからこのver2によってその辺りのバランスどうなるのかによる。ひょっとしたら輝夜2永琳2ってのは強いのかもしれないが・・・まぁ他と変わらないか。<br/>
序盤に貼ることができれば大きなアドバンテージになるかもしれないが、まず呪力5は重過ぎて貼れないだろう。霊夢だって《天賦の才》を貼るのは大変なんだ。あれは霊夢の生命線であり、もしかしたらこのカードもこのデッキのそれになるかもしれないですね。<br/>
いやまぁ、このデッキなら可能なレベルなのかもしれないけど序盤に貼るのはまず無理だと思う。貼れて中盤。だが実際効果を発揮すればとても強いんじゃないかと。彼女達は体力が高いことが予想されるだろうから毎ターン1点回復は心強いし、手札を2枚捨てれば2点回復する。これは試合終盤でとても役に立つ能力だと思う。《香霖堂》がシーンにあれば強力すぎですね。<br/>
<br/>
<br/>
冬コミはちょっと宴だけでやばいですね。えぇもういろんな意味で。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
種死プラス<br/>
あー家庭版やってるなって感じ。<br/>
プラスモードは全員信頼度MAXになりました。正直作業ゲーだった。あんまりおもしろくなかったよ。<br/>
プラスモードは序盤からアスラン使えるようにしてほぼアスランでクリアしました。序盤からセイバーが使えるのはおいしい。可変機が使えると楽なミッションが割りと多い。中盤から無限正義で俺ツエーできました。<br/>
レベル50にしたのはアスラン、カガリ、キラ、ラクスだけ。ムウも50にしよーかなーと思ってる。「作業ゲー」とか「おもしろくない」とか言ってる割にはキャラ育ててますよ。<br/>
ラクスは正直ネタだった。ブーストは強化されたけど攻撃力や耐久値は上がらなかった。<br/>
アスランが強いのはどうでもいいとしてカガリがやたら強くなることが判明。僚機にいると頼りになります。頼りになるといえばキラ。おそらく最強です。Lv35で覚える「OSアップデート」という特令が鬼強。SEED一話のOS書き換えシーンそのままのセリフでOSを書き換えて超反応をみせてくれます。俺の場合僚機にLv50の彼等を配置するだけでミッションが簡単に。場合によってはこっちは遠くで観戦してるだけで終わります。さすがに格迎撃等は無理ですが。<br/>
あとキラ対決ミッションの「最後の力」ってやつでキラとアスランが超コ二機で出てくるんですがそのアスランが裏切ってこっちの味方をしてくれる。結果キラをシン、レイ、アスラン、ルナマリアで追い回すミッションにｗｗｗｷﾗｶﾜｲｿｽ。<br/>
キラはレベルあげるのにやたら時間かかったよ。<br/>
あと最後のシンvsラウのやつ。あれは正直やっつけだと思う。<br/>
<br/>
イージスの格闘判定が強いのはもう有名だとは思うけど以前イージスの横とSストの前がカチ合ったんだけど・・・そんなに強かったの？<br/>
見た目Sストもちゃんと前出てたと思うんだけど・・・どうなんだろう。<br/>
イージス素敵ですね。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
っとー書いた書いた。<br/>
地元帰ってきましたー。<br/>
帰ってきて次の日起きたら16時とはこれいかに。疲れ溜まってたのかねぇ。<br/>
明日朝は弟を学校に送らないといけないのにもう寝る時間じゃねぇよ。居眠り運転して事故なんて絶対避けたい。事故はよくないよ、事故は。飲酒運転もいかんね。<br/>
安全運転しような。<br/>
<br/>
<br/>
ようやく携帯変えようと思うんだけどw-zero3[es]なんてのにしようと思ってる。<br/>
高いから可能ならだけどね。<br/>
<br/>
MoEどうだろう。見るけども酷い作りになってないだろうか・・・。
              
        ]]></content> 
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  <entry> 
    <title>えーりん師匠</title>  
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    <issued>2006-12-05T02:11:07+09:00</issued>  
    <modified>2006-12-07T01:23:21+09:00</modified>  
    <created>2006-12-05T02:11:07+09:00</created>  
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      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
幻想ノ宴<br/>
また寝ようｔ（ｒｙ<br/>
寝る前に更新確認してる自分が悪い。<br/>
なんとなくの義務感でその日の内に更新します。<br/>
<br/>
《禁薬「蓬莱の薬」》<br/>
原作を彷彿とさせるイラスト素敵！<br/>
これまたいい迎撃性能してますね～。<br/>
何しようがこのスペルと戦闘したら3ダメージ。<br/>
これもトドメとしては一級品かもしれません。<br/>
それに輝夜と組んだら防壁＋されるとか素敵。<br/>
<br/>
《地上の密葬》<br/>
またしても《神隠し》で捨てられない。《神隠し》が弱体化してますねぇ。というよりはシーンサポート自体を強化してる気がする。実際あんまり使われてない気がするし。せっかくあるカードなんだから均等に使ってほしいですよね。でもあの不確かなものにはできれば頼りたくない。<br/>
それからリーダーが含まれないスペルを戦闘フェイズ時に準備状態にするってやつ。<br/>
これも明らかにLv1リーダーデッキを標的にしたものでしょう。<br/>
今強いとされている咲1L/魔3デッキや紫1L/幽3のデッキがこれで勝てなくなるかも。<br/>
リーダー以外のスペル依存が高いデッキも危ないですね。<br/>
このゲームの大会ただのメタ読み大会になってないか？<br/>
まぁ勝つために必要ではあるが俺には関係ない。<br/>
<br/>
永琳<br/>
おそらく彼女も回避2じゃないかなーと予想。<br/>
公式のバーでは命中が高いっぽいのでその辺の能力にも期待。<br/>
《禁薬「蓬莱の薬」》は輝夜と組むと強くなる。それでなくともやるしかない。<br/>
やっぱ原作チックな組み合わせはおもしろい。<br/>
でもほら、咲夜と組んで（ｒｙ<br/>
<br/>
<br/>
で、公式でも話題になってた「とら」のヤツ。<br/>
更新しようか迷ったけどここにちょこっと書くぐらいでいいや。<br/>
<br/>
うどん<br/>
紫キラーてか弾幕結界封殺ーって感じですね。<br/>
こうしてみてみると夜の方々は紅に対して迎撃面が強そう。<br/>
攻め色が強いデッキよりそのほうが自分的には好みです。<br/>
<br/>
ぱちぇ<br/>
体力が現行キャラと比べると最低だ・・・まぁフランの方が低いだろうけど。<br/>
だが、彼女のリーダー能力あれおかしいだろ。あれのお陰で体力の低さなんていくらでもカバーできる。呪力1で全スペルに絶対に破られない防壁がついたようなもんだし。<br/>
まぁそれをつけないと脆い面があるんだろうねやっぱり。<br/>
《禁薬「蓬莱の薬」》には効きませんがね。<br/>
↑そういえばイベント・特殊能力の対象にならないんだった・・・orz<br/>
つおいね。<br/>
<br/>
まぁこの程度でいいっしょ。コメントしてるだけだが。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
ここで近況報告<br/>
今まで避けてきたネトゲに手を出してしまったクマ。釣られた。<br/>
やっぱ危険だ。寝る時間を惜しんでしまうほどに。うーん自粛せねば。<br/>
今月は自炊オンリーで節約です。<br/>
<br/>
連ザ楽しみだねー。<br/>
<br/>
このブログってネタ混在しすぎだよな・・・。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>Lunatic Princess</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tb11.exblog.jp/3923883/"/>  
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    <issued>2006-11-29T00:57:46+09:00</issued>  
    <modified>2006-11-29T01:05:25+09:00</modified>  
    <created>2006-11-29T00:57:46+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
幻想ノ宴<br/>
また寝ようと思っｔ（ｒｙ<br/>
<br/>
てるよきたーーーー！！！<br/>
<br/>
風邪気味だってのにもうー輝夜の為なら仕方ないぜっ。<br/>
前回記事で酒でも用意しておこうとか言ってた件で、偶然にも不如帰が置いていった「月桂冠つき」があるではないか。まぁ安酒だがあるだけいい。それに「つき」とはまた洒落ている。<br/>
つか風邪気味で飲むのか俺は。<br/>
<br/>
《「永夜返し」》<br/>
特殊能力で相手の呪力を削れるのはいい感じ。<br/>
スペルの基本性能だけみるなら劣化版弾幕結界と言ったところか。<br/>
まず外れないだろうし、防壁値が高いから守りにも使えそう。<br/>
こういうスペルで攻められるときついんだよなぁ。<br/>
<br/>
《竹取飛翔》<br/>
なんだこれはー。<br/>
こんなのが常時貼られてたら相手はひとたまりもないではないか。<br/>
シーンてのが微妙だがまぁ仕方ないか。<br/>
だがしかし！こいつはイベントの目標にならないので神隠しでスキマ送りにされることはないのだ！だからちゃんとシーンで返さないといけないわけで。サポート破壊に弱いわけではないのですよ。あ、暴食って何だっけ？<br/>
Lv2で使えるのも組み合わせ次第では面白い。<br/>
<br/>
輝夜<br/>
呪力削るキャラらしい。<br/>
相手にすると、どれだけ呪力温存して戦わないといけないのか。<br/>
逆に言えば毎ターン呪力を使い切れば損はないことになるけどコンボを決めるとなると呪力供給がデカイ後半にならないと何もできなそう。<br/>
しかし呪力削るのはこれだけじゃない。むしろこれだけだったら使い勝手悪すぎ。<br/>
輝夜自体のリーダー能力も相手の呪力削る能力だったりして。て、それこっちも呪力使うんだったら損じゃないか。はい妄想妄想。<br/>
基本的な動きは呪力を縛って相手に大きな動きをさせず、自分はそれなりのスペルで殴る。ってスタイルかな？<br/>
しかし回避値はおそらく2だろう。またある種のスペルに弱そうだなこれ。<br/>
防壁があるっていっても《人符「現世斬」》や《必殺「ハートブレイク」》に貫かれそうで怖い。<br/>
いくら呪力縛ったってそのくらいは起動できるっしょ。<br/>
回避2が怖いなら《竹取飛翔》を諦めて別の誰かをリーダーにした方が安定しそう。<br/>
あとは「汎用性の高いスペル構成」とやらになっているようなのでそれに期待。<br/>
できれば貫通持ちのスペルとかあればいいんだけど。無いかなぁ？<br/>
えーりん等とのコンビカード？も期待。<br/>
<br/>
さて、次回はえーりん師匠だ。Type夜に入ってもう毎週ワクテカしてるぜぃ！<br/>
<br/>
公式でバナー大作戦てのがまた始まってたんだけどウチでも前貼ったんですよ。<br/>
んで今回はちょっとgifアニメ作ってみた。貼っておく。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200611/29/82/f0091382_0492732.gif" border="0" width="400" height="80"/></center><br/>
<br/>
<br/>
種死<br/>
家庭版の情報がいろいろ明かされてるっぽい。<br/>
公式にプロモーションムービーが上がってるので見てみるといいよ。<br/>
ミッション数が250とかでシリーズ最大だとか。遊び応えあっていいですね。<br/>
かなり前に書いた「カラーエディット」ってやつはガセ。うーん残念。<br/>
俺はアスランの機体が使えれば文句ないですよ。<br/>
<br/>
個人的に最高だと思ったのがイージスが自爆するってことです。もうこれ買うしかねぇだろ。
              
        ]]></content> 
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    <title>最萌優勝は伊達じゃない！？</title>  
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    <issued>2006-11-20T03:22:00+09:00</issued>  
    <modified>2006-11-20T03:22:00+09:00</modified>  
    <created>2006-11-20T03:22:00+09:00</created>  
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      <name>TB13-17</name> 
    </author>  
    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
更新頻度はマシになったと思う。<br/>
頑張って更新してます。<br/>
<br/>
<br/>
帰ってきてポケモンやってました。<br/>
初代のリメイク版「リーフグリーン」、ちょっと古いですねぇ。<br/>
改めて分かったこと、ポッポﾖﾜｽｗ<br/>
それからヒトカゲを選択すると序盤がツライ、ってのが解消されたみたい。<br/>
「メタルクロー」っていうはがねタイプの技を覚えてくれる。<br/>
いわタイプに効果バツグンだから洞窟やらタケシやら楽でした。<br/>
まぁ、懐かしんでやってみました。<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
さーて、寝るかー。<br/>
と思った矢先に中国のカード公開。<br/>
こんなんばっかですね。<br/>
<br/>
《華符「芳華絢爛」》<br/>
値は普通ですね。<br/>
能力にある「螺光歩」の性能が気になる。<br/>
とりあえず付いていれば相手リーダーの回避が下がるそうで。<br/>
地味に当てやすくていいんではないかと。<br/>
この他の「紅砲」「黄震脚」もどんな性能なのかしら。<br/>
モノによっては誰とでもベーシックに組めるキャラになるかもしれん。<br/>
とにかくサポート刈れるキャラは相変わらず強いってことで。<br/>
<br/>
《明治十七年の上海アリス》<br/>
曲名きた。<br/>
強い！けど相手のスペルも強化しちゃうんじゃ微妙だなぁ。<br/>
シーン対策してないかつ貼るサポートが無いキャラとかこれ貼られたら痛そう。<br/>
まぁ、重いけど。<br/>
幽々子2と組んで＋《悉皆彷徨》で強力っすねぇ。ヒロカワや墨染辺りが主力だろうか。<br/>
アリスが回避3になることだし、《支配するもの》と組み合わせて＋《サーヴァントフライヤー》なんていうのはどうだろう。命中が厳しいけど爆発力がありそうでいい感じですねぇ。<br/>
んー、考えるのはおもしろい。<br/>
とにかくサポート破壊されると中国は何もできなくなる、、、のかもしれない。<br/>
<br/>
美鈴をデッキに入れるの考えてみようかな。<br/>
でもとりあえず夜だな。<br/>
<br/>
そう、次回は輝夜ですよ！？<br/>
なぜ「！？」なのかは不明。<br/>
来週月曜は・・・こう、酒でも用意しておこうか。<br/>
てか俺は何をそこまで。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
種死<br/>
俺の中での「セイバーつえぇぇぇ」は終わった。無事に幕を閉じたって感じ。<br/>
何事もなくイージスに戻りつつあります、はい。<br/>
もう旋回性能に慣れなくて・・・orz<br/>
さっさと諦めればいいのにー。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
ヌーヴォー買った。<br/>
来週飲むのが楽しみだぜぃ。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>またエラッタですか・・・</title>  
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    <issued>2006-11-17T23:16:03+09:00</issued>  
    <modified>2006-11-18T13:09:28+09:00</modified>  
    <created>2006-11-17T23:16:03+09:00</created>  
    <author> 
      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
現在ちょっと訳あって地元に帰省中。<br/>
日曜の午後まで居るつもりなので何かあれば是非。<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
最近エラッタ多いですね。<br/>
今回は4種類だそうで。<br/>
エラッタ出たカードはver.2に同梱されるらしいですが、ここまでたくさんあるとまた3パックずつ買いたくなる。でもまたエラッタでたら・・・。<br/>
ちょっと修正にコメント。<br/>
<br/>
《人世剣「大悟顕晦」》<br/>
起動は楽だけど、後半になるほど使いづらくなった感がある。<br/>
これ書いたとき頭に酒が回ってたっぽい。<br/>
あんまり変わらない気がするどろこか逆に使いやすくなっていいかも。<br/>
<br/>
《結界「夢と現の呪」》<br/>
このスペカ強すぎorz<br/>
相手に紫が一人でもいると大体初手に出してくるんだよなぁ。<br/>
まず避けられないので、引きが悪いとそのまま中盤までボコられることも。<br/>
でも誘導弾の付加に必要な呪力を1増やしたところであまり変わりないと思うんですが。後半なら呪力もたくさんあるし、呪力1スペで避けられづらいことに変わりは無い。<br/>
序盤に誘導弾をそれほど使う機会もないんじゃないかなー。<br/>
<br/>
《アリス・マーガトロイド》<br/>
リーダーです。<br/>
人形の能力強化で目標を取らなくなったのはフラン対策。さすがにこの修正が無ければアリス使いがリアルで泣く。<br/>
そんなことより、アリスの回避が3になった件について！<br/>
このことに関しては以前から友人のアリス使いが「回避3にしろー、2は酷いだろー」とか言ってた。まぁ、よかったね。<br/>
序盤に《乙女文楽》があれば拡散スペルに対してそれだけで回避6になるのと同じこと。これはすごいと思う。霊夢あたりは上海人形を3枚揃えられた時点で相手の体力が低くないと勝てないんじゃないか？<br/>
命中補正カードがないと当たらない。ついでに防壁で攻撃も通らない。他リーダーに対しても素で回避6は強力ですね。<br/>
決死結界は4で相当重い。まぁ回避1上がっただけでも儲けもんでしょ。<br/>
体力-1、これは妥当なのかな。咲夜が体力20になったのでその影響もあるのかもしれない。<br/>
アリスは人形が揃わないと何もできないことに変わりないからなぁ、何とも言えないのは変わらず。<br/>
<br/>
《空っぽの賽銭箱》<br/>
剥がすのに必要呪力＋1。<br/>
以前は呪力3で貼ったのに次ターンで即剥がされて呪力差分ほぼ0という微妙なカードだったが並には使えるカードになったようですね。<br/>
霊夢3魔理沙1の時に使ったことあるけどすぐ剥がされたときは切なかったというか、悲しかったというか。何これって感じでしたが。<br/>
でも積む余裕ない気がする。<br/>
<br/>
<br/>
Type夜が気になる今日この頃、輝夜様におかれましてはいかがお過ごしでしょうか、ニートですかそうですか。<br/>
「スペル能力は高くない」のは分かったが「彼女にしか持ち得ない特別な能力がそれを補って余りある」ってのが今だ予想すらできない。<br/>
「永遠を操る」ってんだからそれっぽい能力なのかもと思ってるけどそれっていったいどんな能力だよ。「それを補って余りある」だから「余る」らしい。補っても尚余るらしい。それって強いんでない？<br/>
あー、公開まだですかねー。<br/>
<br/>
<br/>
他に書くことねぇ。
              
        ]]></content> 
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    <title>うーパチュリー</title>  
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    <issued>2006-11-14T23:04:58+09:00</issued>  
    <modified>2006-11-14T23:10:35+09:00</modified>  
    <created>2006-11-14T23:04:58+09:00</created>  
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      <name>TB13-17</name> 
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    <dc:subject>幻想ノ宴</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
ちょっとここでコメント。<br/>
<br/>
＞gramman<br/>
返信忘れてたとかもう・・・！<br/>
すみません吊ってきますo...rz<br/>
<br/>
試験ね、うん、春頑張りますとも。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
幻想ノ宴<br/>
更新しようと思った矢先にパチュリーのカード公開。<br/>
<br/>
《土符「レイジィトリリトン上級》<br/>
これが噂の起動枚数に比例して強化ってやつか。なかなか強力っぽいですね。<br/>
これ単体でも命中＋1されるから実際に起動したら命中4通常のスペルになる、と思う。<br/>
他のLv1カードもこういうタイプで、攻撃値やら迎撃値が上がるんじゃないかと思う。<br/>
低呪力スペルでガンガン攻めていけそうです。<br/>
<br/>
《賢者の石》<br/>
[充填フェイズ/攻撃時]常時<br/>
充填フェイズ開始時、呪力をX点得る。<br/>
（Xは、自分の起動状態のスペルの枚数に等しい）<br/>
とあるので起動したスペル分の呪力回復を損しないということか。<br/>
つまりガンガン起動していけるということで場に起動状態スペルが溢れてる状況とか想像すると戦慄が走る。だって《時間停止》とか簡単に使えなくなるし。<br/>
能力補正スペル？とにかくスペル強化系のスペルをたくさん起動して呪力をたくさん得て強力スペルでワンサイドゲーム？な、なんておいしい状況だそれ。<br/>
それから攻撃迎撃命中が呪力3でそれぞれ＋1される。これはいい能力ですね。<br/>
<br/>
パチュ<br/>
序盤のスペルの貧弱さが欠点かなと思ったけどそれはLv1の誰かでカバーすればいいのか。<br/>
でも《ネクロファンタジア》で死ねること確実。<br/>
パチュリーはシーンカード対策をした方がいいかも。って言っても《ネクロファンタジア》自体デッキに入れてる人は少ないか。<br/>
体力は並以下なのでやっぱり速攻が効果的かもしれませんね。<br/>
だが、ひとたび《賢者の石》を装備すれば止むことなく弾が飛んでくる展開にorz<br/>
これを避けるにはサポートを破壊するしかないのか？<br/>
紫1強は止まらない気がする。て、これは言いすぎか。別に紫に何か思い入れがある訳じゃないですよ？こんなこと書いてたら全国の紫使いに叩かれる。いや、パチュは紫に勝率が低いと予想して、その他大勢のデッキに強い気がしたから。<br/>
とにかくパチュが石を貼ってそのアドバンテージを得るまでにしっかりとダメージを与えればいいということなのかもしれない。<br/>
<br/>
スペルをたくさん積んで、たくさん引いて強いデッキ。強力そうだなぁ。<br/>
<br/>
<br/>
次回、中国は素で強い感じかな。値がね。<br/>
ところでType夜まだ？<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
種死<br/>
イージスがスランプ中ですorz<br/>
というかセイバーが強い。リアル種割れかよ！ぐらい使えてるんだけどどうした俺？<br/>
上手いセイバーがいない。「セイバー使い」と言われる人もいない。<br/>
というかセイバー使ってる人すらほとんど見かけない今日オノゴロ。<br/>
そんな時代に俺がセイバー使いになってやるぜ！ってなぐらい俺つえーしてる俺よえーorz<br/>
でも今日は明らかに格上のコンビにセイバー使って勝てたよ。曲げ撃ち4回も命中したし気分がよかった。敵ジャスティスとのタイマン状況でリアル種割れ格闘戦とかこれセイバーの動きかよｗｗｗってな感じでした。<br/>
俺つえぇぇぇぇしてる記事しか書いてませんが。<br/>
<br/>
<br/>
雑記<br/>
近況に特に変化なし、安定。<br/>
言うならまぁ、市長が現役当選したくらいかな。<br/>
市民も安定を望んでるのかね。いい言葉だ。
              
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