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    <title>トランスパロ － プリストンテール</title>  
    <link>http://transparo.exblog.jp</link>  
    <description>たくさんの仲間が あなたの冒険への旅立ちを 待っています。 ゲームの中で出会う本当の仲間達…</description>  
    <dc:language>ja</dc:language>  
    <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
    <dc:rights>Copyright 2012</dc:rights>  
    <pubDate>Mon, 30 Apr 2012 7:37:08 +0900</pubDate>  
    <dc:date>2012-04-30T07:37:08+09:00</dc:date>  
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      <title>トランスパロ － プリストンテール</title>  
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      <description>たくさんの仲間が あなたの冒険への旅立ちを 待っています。 ゲームの中で出会う本当の仲間達…</description> 
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      <title>アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８７</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17895402/</link>  
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      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子がレベル８７になりました。<br/>
<br/>
特に書く事ないなぁ。。。<br/>
<br/>
経験値２倍イベント期間内は、<br/>
１時間に経験値５％稼げればいいやぁ。。。<br/>
慌てて死ぬほどバカバカしい事はないからぁ。。。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Mon, 30 Apr 2012 2:27:22 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-30T02:27:22+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>あああっ！ やっぱりっ！ ｗ</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17879690/</link>  
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      <description><![CDATA[<p>
  
[2012/04/30 作成の成功・失敗報告 追加・修正]「鍛冶屋の魂」イベントで<br/>
ルーンの並べ順を知りたがってる人が結構いますね。 ｗ<br/>
<br/>
「プリストンテール 鍛冶屋の魂 ルーンの並べ順」で検索して<br/>
このブログに来る人が結構います。<br/>
<br/>
自分も知りたがってた人の一人だったりします。 ｗ<br/>
昨年、並べ順なんて知らずに作成に挑戦して、<br/>
見事に失敗しているので・・・。<br/>
<br/>
<br/>
以下、公式ＨＰの説明、並び、某Wiki を参照して、<br/>
多分こうであろう並べ順を記載してみます。<br/>
間違ってる可能性がある事を了解の上で作成に望んでください。<br/>
そもそも、必ず成功するとは限らない仕様である事も知っておいてくださいな。<br/>
<br/>
■紅の弓<br/>
記憶の武器制作書<br/>
　　　　　　　　イルーシェンルーン（B）<br/>
アイディールルーン（Ａ）　　　ブレイクルーン（Ａ）<br/>
<br/>
■ムラマサソード<br/>
記憶の武器制作書<br/>
　　　　　　　　イルーシェンルーン（Ｂ）<br/>
アイディールルーン（Ａ）　　　ブレイクルーン（Ｂ）<br/>
<br/>
■ファンタズム<br/>
記憶の防具制作書<br/>
　　　　　　　　イルーシェンルーン（Ａ）<br/>
アイディールルーン（Ａ）　　　ブレイクルーン（Ａ）<br/>
<br/>
<br/>
自分で作成を試みて、成功・失敗の報告を追記していきますね。<br/>
<br/>
----------------------------------------------------------------------<br/>
<br/>
■作成の成功・失敗の報告<br/>
「紅の弓」を失敗する事なく作成できました。※特化なし<br/>
続いて「ファンタズム」も失敗する事なく作成できました。※ファンタズム（女）<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/27/65/c0007865_1233867.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center>この記事の本文に記載したルーンの並べ順で１００％作成できるみたいです。<br/>
「ファンタズム」は、作成時にプレイしているキャラクターが着れる種類が作れるみたいです。<br/>
<br/>
「紅の弓」の２本目、作成に成功しました。※メカニシャン特化付き<br/>
「ファンタズム」の２着目、作成で失敗しました。<br/>
※必ず作成が成功するわけでない事が確認できました。<br/>
<br/>
「ムラマサソード」の１本目、作成に成功しました。<br/>
<br/>
次、何作ろうかなぁ。。。<br/>
<br/>
※ここまで来て、沸いた疑問が・・・。<br/>
　ルーンの並び順は、成功・失敗に関係あるのか？<br/>
　関係なかったら、この記事の意味がなくなるね。 ｗ<br/>
　そもそも、ルーンの並び順が関係あるのだったら<br/>
　公式ＨＰで並べ順の説明があってもいいはずだよねぇ。。。<br/>
<br/>
「紅の弓」。。。<br/>
強いなぁ。。。<br/>
Ｌｖ７０・スウィフトボウ相当かぁ。。。<br/>
特化なし でも攻撃速度８とか。。。<br/>
特化を付けられるのか？付けられないのか？わかんないけど。。。<br/>
付けられるとしたら（付けられなくても？）、<br/>
間違いなくレベル８０まで装備できる弓だなぁ。。。<br/>
※特化なし・メカニシャン特化付き を確認できました。<br/>
※耐久力が高いので高エイジングも可能みたい。<br/>
<br/>
「ムラマサソード」。。。<br/>
Ｌｖ６１・バスタードソード相当、<br/>
あるいは、<br/>
Ｌｖ６５・フェイタルソード相当だよ。。。<br/>
しかも、近接両手武器なので片手武器と盾の用意が必要。。。<br/>
※耐久力が低いので高エイジングは無理。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 18:08:53 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-26T18:08:53+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>「鍛冶屋の魂」にしか興味ない。</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17878027/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17878027/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
久しぶりな書き込みになります。<br/>
プリストンテールへのログイン自体が久しぶりになります。<br/>
<br/>
■２０１２．４．２５　アップデート<br/>
<br/>
インスタントダンジョン「魔人形の城」が実装されました。<br/>
が・・・。<br/>
自分、あんまり関係ないなぁ。。。<br/>
ほぼ、ソロでしかプレイしてないから。（ｷﾘｯ<br/>
<br/>
それより、<br/>
運営３周年イベント１の「鍛冶屋の魂」の方が興味ある。。。<br/>
昨年にも「鍛冶屋の魂」イベントがあったんだけど、<br/>
ログインする時間が作れなくて、<br/>
１度製造に挑戦して、失敗に終わっただけだったからぁ。。。<br/>
今回のイベント期間に何でもいいから作ってみたい。。。<br/>
特に「紅の弓」！<br/>
<br/>
で、<br/>
材料集めしてみたんだけど、<br/>
思うように製造まで行かないなぁ。。。<br/>
<br/>
「赤錆な鉱石」３個＋「ファデオ」１個 を精錬すると<br/>
　「イルーシェンルーン(Ａ)」または「イルーシェンルーン(Ｂ)」を生成。<br/>
「原石のかけら」３個＋「スパーキー」１個 を精錬すると<br/>
　「アイディールルーン(Ａ)」または「アイディールルーン(Ｂ)」を生成。<br/>
「黒ずんだ結晶」３個＋「レイダント」１個 を精錬すると<br/>
　「ブレイクルーン(Ａ)」または「ブレイクルーン(Ｂ)」を生成。<br/>
<br/>
これが、「各種ルーン(Ａ)」ばっかりが生成されてしまい、<br/>
「ファンタズム」製造にしか辿り着けない。。。<br/>
<br/>
今すぐに製造に挑戦しても、失敗で終わるだろうから、<br/>
「各種ルーン(Ｂ)」がいくつか貯まるまで製造しないで我慢しよっと。<br/>
 <br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 26 Apr 2012 9:59:36 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-26T09:59:36+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アカウント移行の壁</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17810825/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17810825/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
全くの個人的な内容です。 ｗ<br/>
<br/>
自分がプリストンテールをプレイしてきている上で<br/>
メインキャラクターとしている、<br/>
メインアカウントのファイター・○○★○○・レベル８１。<br/>
<br/>
このキャラクターの「○○★○○」を<br/>
説明しなくても正確に読める人、<br/>
３人のうちの１人が消滅した事を確認しました。<br/>
<br/>
と言うのは・・・。<br/>
<br/>
忘れもしない２００３年１月、<br/>
自分がプリストンテールを始める切っ掛けを作り、<br/>
一緒にプリストンテールを始めた人。<br/>
<br/>
その彼と同名のキャラクターがリカルデンノ倉庫前にいたので<br/>
話しかけて、「自分の事を知っているか？」聞いてみたら<br/>
「知らない。」とのお返事。<br/>
人違いである事を確認しました。<br/>
<br/>
彼は、「Ｃ＆Ｃメディア」で運営されていた時に<br/>
レベル９０を超えてアイスフィールドに進出したまでは確認できていたのですが、<br/>
その後の消息は不明。。。<br/>
<br/>
今日の出来事で彼は、<br/>
「Ｃ＆Ｃメディア」運営から「グローバルサーバー」へ、<br/>
「グローバルサーバー」から現在の「アラリオ」運営への<br/>
アカウント移行ができておらず、消滅を確認。<br/>
<br/>
彼のキャラクター名は、<br/>
他の人のキャラクターに使われる事になっている事を確認しました。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 6:53:49 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-12T06:53:49+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: FXのマネーパートナーズ]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/rOIOFBLhxBgO?type=2&amp;ent=8ba5b6a7f91218d70ea9201f34342d83</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/rOIOFBLhxBgO?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/qRDe2Bqmct8O/rOIOFBLhxBgO?type=3&ent=8ba5b6a7f91218d70ea9201f34342d83"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 3年連続約定力No.1！スリップなしで100％約定×ドル/円0.5銭！ </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Thu, 12 Apr 2012 6:53:49 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>ふぅ。。。 さすがに簡単にはいかないかぁ。。。</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17805182/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17805182/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー・QQQのQ桃子・レベル８６でプレイをしているのですが、<br/>
<br/>
さすがに、レベル８６にもなると<br/>
経験値のゲージの進みが遅くなるなぁ。。。<br/>
<br/>
ファイターでもプリスティスでもアーチャーでも<br/>
１時間で経験値１０％とかは、無理っぽい。<br/>
（経験値２倍イベント期間に経験値２倍薬を使わないでです。）<br/>
<br/>
ファイター・QQQのQ太郎・レベル８６で狩りがしやすいのは、<br/>
「グリディー湖」・「呪われた神殿２階（２F）」・「混沌の鉄路（鉄１）」。<br/>
プリスティス・QQQのQ花子・レベル８７で狩りがしやすいのは、<br/>
「グリディー湖」・「呪われた神殿２階（２F）」。<br/>
アーチャー・QQQのQ桃子・レベル８６で狩りがしやすいのは、<br/>
「グリディー湖」・「混沌の鉄路（鉄１）」。<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 11 Apr 2012 5:12:02 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-11T05:12:02+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>見づれぇ～！読みづれぇ～！ ｗ</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17794293/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17794293/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
色々加えたら、<br/>
やたらと見づらい・読みづらいになってしまいました。。。<br/>
<br/>
モニターを大きくして見て（読んで）ください。 ｗ<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
無料版のエキサイトブログの利用規定で表示が義務付けられているヘッダーを<br/>
スクロールしても常時表示されてしまう事をご了承くださいませ。<br/>
スクロールすると表示が消えてしまう通常のままだと<br/>
これまた不都合が生じてしまうので。。。 orz ｗ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>ブログ(カスタマイズ)</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Mon, 9 Apr 2012 4:20:18 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-09T04:20:18+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>廃止されたのかな？（モンスタークリスタル編）</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17792846/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17792846/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
１２：００～１２：５９<br/>
１３：００～１３：５９<br/>
（つまり、１２：００～１３：５９）<br/>
２０：００～２０：５９<br/>
２１：００～２１：５９<br/>
（つまり、２０：００～２１：５９）<br/>
にモンスタークリスタル＆ミスティッククリスタルを使うと、<br/>
<br/>
ホピークリスタル から ホーピ<br/>
ホブゴブリンクリスタル から ﾎﾌﾞｺﾞﾌﾞﾘﾝ<br/>
デコイクリスタル から ディコイ <br/>
バゴンクリスタル から バーゴン<br/>
ヘッドカッタークリスタル から ヘットカート <br/>
ファイゴンクリスタル から ファイゴン（ヘルシング姿）<br/>
ミスティッククリスタル から 運により ホーロピオン（キングホピーが召還される代わり）<br/>
<br/>
が召還される仕様。<br/>
<br/>
キングホピークリスタル からは、通常なキングホピーしか召還されない。<br/>
（今になって検索して調べたら、キングホピークリスタルからも<br/>
　　　　　　　　　　ホーロピオンが召還される事もあったみたいですね。）<br/>
ハルククリスタル は、入手が困難だったので未検証。<br/>
<br/>
２００４年頃の仕様だと上記な仕様だったんだけど、<br/>
廃止されたのかな？？？？？<br/>
いくらモンスタークリスタルを使っても<br/>
通常のモンスターしか召還されないんだけど・・・。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 8 Apr 2012 22:01:06 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-08T22:01:06+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８６</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17789285/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17789285/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子がレベル８６になり、<br/>
ファイター・ＱＱＱのＱ太郎・レベル８６と並びました。<br/>
<br/>
ステータスポイントは、敏捷に振り、敏捷２１４にしました。<br/>
スキルは、エリートスキルポイントをフォースオブネイチャーに振り、<br/>
通常のスキルポイントは、振らずに保留にしました。<br/>
（もぉ振りたいスキルが無いんだもん。）<br/>
<br/>
ミラージュボウのエイジングで初めてインフェルナを突っ込んでみました。<br/>
「スペリオールコパオア」を使ったので普通に成功しましたが、<br/>
レベルいくつまでのエイジングに効果があるのか？全く把握していません。<br/>
※防具のエイジングの必要性を全く感じていないので<br/>
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　武器のエイジングをしました。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
てかぁ。。。<br/>
アーチャーって、安上がりだなぁ。。。<br/>
エイジングに必死になる必要が無いじゃん。<br/>
<br/>
課金アイテムをいくつも買ってエイジングを繰り返しての<br/>
失敗・破壊を繰り返す必要なんか無いんじゃないの？？？<br/>
<br/>
ファイター・プリスティスの装備品のエイジングに使った課金アイテムを<br/>
無駄にしたかもしれないなぁ。。。 orz ｗ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Sun, 8 Apr 2012 5:19:26 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-08T05:19:26+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アーチャーが本領を発揮するのは・・・。</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17786779/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17786779/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
メインアカウントの<br/>
ファイター・○○★○○・レベル８１<br/>
メインアカウントの<br/>
アーチャー・Qwerty・レベル８０<br/>
お遊びアカウントの<br/>
ファイター・ＱＱＱのＱ太郎・レベル８６<br/>
お遊びアカウントの<br/>
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８５<br/>
<br/>
２００３年当時にメインアカウントでプレイしてた時も<br/>
２０１１年からのお遊びアカウントでプレイした時も<br/>
ファイターは、<br/>
持続型のスキル・スィフトアックスさえ掛けておけば、<br/>
攻撃スキルのアベンジングクラッシュとボーンクラッシュだけで<br/>
敵を次々に倒せる上、死ににくくて楽だなぁ。。。。<br/>
と思いながらプレイしてきて、<br/>
アーチャーは、<br/>
ファイターと比べて死にまくって、<br/>
なかなかレベルが上がらない、<br/>
レベルが上がらない、レベルが上がらない・・・。<br/>
と思いながらプレイしてきたんだけど・・・。<br/>
<br/>
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８３（現在レベル８５）で<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ミラージュボウ（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンアーマー（アーチャー特化）<br/>
の装備を完了してから、一変したなぁ。。。<br/>
<br/>
ファイター・ＱＱＱのＱ太郎・レベル８６も<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・レリックアックス（ファイター特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・エクストリームアックス（ファイター特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・バンパイアシールド（ファイター特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンアーマー（ファイター特化）<br/>
の装備を完了してるんだけど・・・。<br/>
<br/>
「混沌の鉄路（鉄１）」・「フェルムの心臓（鉄２）」で狩りをすると<br/>
ファイターよりアーチャーの方が<br/>
圧倒的に攻撃が強くて死ににくい。<br/>
<br/>
ファイターだと赤ＰＯＴの消費が激し過ぎる。<br/>
アーチャーだと気になる程のＰＯＴの消費の激しさが無い。<br/>
おそらく、青ＰＯＴのドロップが多過ぎるからだろうなぁ。。。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
レベル８０を超えるまでは、ファイターの方が楽に狩りができて、<br/>
レベル８０を超えるとアーチャーの方が楽に狩りができる。（ｷﾘｯ<br/>
他の職業については、知りません。<br/>
（レベル９０までのプリスティスは、<br/>
　　　　　格下の敵が多量に沸くマップで狩りをすれば良いんだろうけど<br/>
　　　　　　　　　　　　　　　それ以降については、自分で確認できていない。）
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Sat, 7 Apr 2012 17:10:36 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-07T17:10:36+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アーチャー アタランタ ２次転職 クエスト Lv40</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17777459/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17777459/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
この記事は、<br/>
アーチャー・アタランタをプレイしていて<br/>
レベル４０になって早く２次転職を完了させたい人向けです。<br/>
<br/>
この記事で紹介するのは<br/>
クエスト武器を熟成させる為に倒さなくてはならない敵を効率良く倒せる方法です。<br/>
<br/>
<br/>
以下クエスト内容の一部を某Wikiより引用させてもらってます。<br/>
<br/>
２次転職クエスト<br/>
<br/>
１．テムスクロン、モライオンのそれぞれのスキルマスターに話しかける。<br/>
２．ネビスコの夜に出現するシルバーミニグを倒すとたまに得られる「バンプ」を３つ集める。<br/>
３．テムスクロン、モライオンのそれぞれのスキルマスターに報告し、クエスト武器を受け取る。<br/>
４．クエスト武器を装備した状態で指定されたモンスターを倒し、武器を熟成させる。<br/>
<br/>
遠距離系グループ：アーチャー・アタランタ<br/>
一番目の熟成：アモアベトルを２５匹倒す。<br/>
二番目の熟成：スケルトンレンジャーを３５匹倒す。<br/>
三番目の熟成：タイタンを４５匹倒す。<br/>
<br/>
５．武器の熟成が完了し、スキルマスターに報告すると、生命力＋１５のボーナスをもらえる。<br/>
６．転職が完了し、頭部に飾りが装着される。<br/>
７．スキルポイントの再配分をするか？しないか？を決定する。<br/>
８．熟成させたクエスト武器とミスリルリングを５日間貸してくれる。<br/>
９．５日後、プリストンテールにログインすると、<br/>
　　　　　　　　　　クエスト武器とミスリルリングが無くなったというメッセージが出る。<br/>
※この記事を書いている時点では、仕様変更直後で問題が発生しています。<br/>
<br/>
<br/>
■クエスト武器を熟成させる為に倒さなくてはならない敵を効率良く倒す方法<br/>
<br/>
１．アモアベトルを２５匹倒す。<br/>
アモアベトルは、「謎の地（Ｓ１）」（ネビスコタウンの目の前のマップ）で<br/>
普通に倒せると思います。<br/>
<br/>
２．スケルトンレンジャーを３５匹倒す。<br/>
スケルトンレンジャーは、「オアシス（Ｓ２）」に沸く敵です。<br/>
この「オアシス（Ｓ２）」には、ジャンプアタックをしてくる敵、ヘッドカッターも沸きでてきます。<br/>
このジャンプアタックを喰らうと生命力に大きなダメージを受けてしまいます。<br/>
<br/>
そこで、<br/>
このジャンプアタックを喰らう事なく、スケルトンレンジャーを倒せる方法をご紹介します。<br/>
<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/05/65/c0007865_1925231.jpg" border="0" width="500" height="500"/></center>まず、上の地図を参考に「オアシス（Ｓ２）」の赤丸で囲まれた場所に行きます。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/05/65/c0007865_19255038.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center>この場所は、<br/>
「オアシス（Ｓ２）」の奥地で死亡した時に<br/>
現地復活を選択した際の復活ポイントになっているので敵が沸きません。<br/>
<br/>
では早速、敵の倒し方をご紹介しましょう。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/05/65/c0007865_192620100.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center>まず、敵を○印の部分に引っ張ってきます。<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/05/65/c0007865_19263628.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center>ほらねっ！<br/>
もぉ簡単に敵を倒せるでしょ？ ｗ<br/>
<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/05/65/c0007865_19265523.jpg" border="0" width="500" height="375"/></center>注意点は、<br/>
敵を×印の部分に引っ張ってきてしまうと、<br/>
敵が自分のいる場所まで登って来てしまう事です。<br/>
<br/>
<br/>
３．タイタンを４５匹倒す。<br/>
既に分かっていると思いますが、タイタンも「オアシス（Ｓ２）」に沸く敵です。<br/>
もぉ心配ないですね。 ｗ<br/>
スケルトンレンジャーを倒した時と同じ事をするだけですもんね。 ｗ<br/>
<br/>
<br/>
以上、<br/>
アーチャー・アタランタで<br/>
簡単に２次転職クエストを完了させる方法の紹介でした。<br/>
<br/>

  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Thu, 5 Apr 2012 19:43:03 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-05T19:43:03+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アーチャー：ステータス・スキル・Lv80</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17773723/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17773723/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー：ＱＱＱのＱ桃子 のレベル８５時点でのステータス・スキルを公開します。<br/>
<br/>
アーチャー：ＱＱＱのＱ桃子<br/>
Ｌｖ８５　：クエスト「カリアの涙」クリア済み<br/>
<br/>
筋力　：１４４<br/>
精神　：　６５（デビネ装備の場合：７２）<br/>
才能　：　９０<br/>
敏捷　：２００<br/>
健康　：　４０<br/>
余り　：　　７（デビネ装備の場合：　０）<br/>
<br/>
ハンティングホーク　　：Ｌｖ　１<br/>
トレーニングシュート　：Ｌｖ１０<br/>
ウィンドアロー　　　　：Ｌｖ　１<br/>
パーフェクトエイム　　：Ｌｖ　１<br/>
ディオンスアイ　　　　：Ｌｖ　５<br/>
ファルコン　　　　　　：Ｌｖ　５<br/>
アローレイン　　　　　：Ｌｖ　１<br/>
アバランチ　　　　　　：Ｌｖ　８<br/>
エレメンタルショット　：Ｌｖ　１<br/>
ゴールデンファルコン　：Ｌｖ　５<br/>
ボムショット　　　　　：Ｌｖ　１<br/>
パーフォレイション　　：Ｌｖ　３<br/>
リコールウルバリン　　：Ｌｖ　６<br/>
イベイションマスタリー：Ｌｖ　１<br/>
フェニックスショット　：Ｌｖ　３<br/>
フォースオブネイチャー：Ｌｖ　３<br/>
<br/>
装備品：<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ミラージュボウ（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ３０　・メタルハンドクロスボウ（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・バンパイアシールド（特化なし）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンアーマー（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンブレスレット（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・レリックガントレット（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０Ｃ・ルーンブーツ（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ７５　・シールドアミュレット＋２（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ８０　・シールドリング＋３（アーチャー特化）<br/>
Ｌｖ７５　・シールドリング＋２（アーチャー特化）<br/>
<br/>
<br/>
筋力１４４は、<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンアーマー（アーチャー特化）（必要最低筋力：１４４）装備の為。<br/>
精神６５は、<br/>
マーキー（アーチャー特化）装備の為。（マーキーの必要最低精神は、６４）<br/>
才能９０は、<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンアーマー（アーチャー特化）（必要最低筋力：１４４）装備の為。<br/>
敏捷２００は、<br/>
２００以上に振っておけばそれ以降は、お好みで。<br/>
健康４０は、<br/>
３０～５０で、好みの数値に振れば良いと思います。<br/>
<br/>
<br/>
ステータス・スキルの振り方には、<br/>
正解・不正解、アタリ・ハズレは、ありません。<br/>
<br/>
バージョンアップ等により、<br/>
　　　　　ステータスの計算式に変更の可能性があります。<br/>
バージョンアップ等により、<br/>
　　　　　スキルの仕様が変更される可能性があります。<br/>
<br/>
ステータスは、課金アイテムの利用により、<br/>
　　　　　個別あるいは全てをリセットさせる事が可能です。<br/>
スキルは、課金アイテムの利用により、<br/>
　　　　　全てをリセットさせる事が可能です。<br/>
（スキルをリセットした場合、熟練度もリセットされます。）<br/>
<br/>
■関連記事<br/>
アーチャー：ステータス・スキル：Lv80<br/>
プリスティス：ステータス・スキル：Lv87<br/>
ファイター：ステータス・スキル：Lv80<br/>
アーチャー：ステータス・スキル：Lv80<br/>
ナイト：ステータス・スキル：Lv80<br/>
アタランタ：ステータス・スキル：Lv80<br/>
マジシャン：ステータス・スキル：Lv80<br/>
プリスティス：ステータス・スキル：Lv80<br/>
パイクマン：ステータス・スキル：Lv80<br/>
メカニシャン：ステータス・スキル：Lv80<br/>
弓メカニシャン：ステータス・スキル：Lv80<br/>
パイクマン：ステータス・スキル：Lv70<br/>
メカニシャン：ステータス・スキル：Lv70<br/>
弓メカニシャン：ステータス・スキル：Lv70<br/>
アーチャー：ステータス・スキル：Lv70<br/>
倉庫ファイター：ステータス・スキル：Lv50<br/>
弓メカニシャン：ステータス・スキル：Lv50
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 4 Apr 2012 23:19:47 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-04T23:19:47+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・吸収９０</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17769846/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17769846/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子の吸収が９０になりました。<br/>
<br/>
鎧・アームレット・ガントレット・ブーツのエイジング済みで吸収８０に加え、<br/>
「桜リング」２個装備で吸収が１０上がっているのも含めて９０です。<br/>
<br/>
この状態で狩りをしてみると、<br/>
「混沌の鉄路（鉄１）」や「フェルムの心臓（鉄２）」で狩りをするより、<br/>
「グリディー湖」の６匹沸きで沸いてきた敵、沸いてきた敵、沸いてきた敵を<br/>
次々に倒していった方が経験値がドンドン稼げました。<br/>
<br/>
<br/>
それと。。。<br/>
ミラージュボウのエイジング＋１１に挑戦してみました。<br/>
<br/>
すると・・・。<br/>
<br/>
＋２が出て、＋１２へのエイジングになってしまいました。<br/>
<br/>
これまでのプレイでは、<br/>
＋１０品をいくつか作っていましたが、<br/>
＋１１品を手にした事が無く、<br/>
飛ばして＋１２品を手にするのがドキドキ・ワクワクな気分。。。<br/>
<br/>
ただぁ、<br/>
エイジングの完了がいつになることやら。。。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 4 Apr 2012 6:09:18 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-04T06:09:18+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>「フェルムの心臓（鉄２）」最悪！</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17769476/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17769476/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
なんなんだよぉ～！<br/>
<br/>
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８５で<br/>
アーチャーで初めての「フェルムの心臓（鉄２）」での狩りをしてみました。<br/>
<br/>
狩りができる場所が<br/>
「混沌の鉄路（鉄１）」からの入り口しか見付かりませんでした。（ｷﾘｯ<br/>
<br/>
１．ウルバリンがなかなか噛み付いてくれない。<br/>
２．ウルバリン噛み付いてくれないから敵からの攻撃を避ける為に走り回る。<br/>
３．ウルバリンが地形に引っ掛かる。<br/>
４．こちらが なかなか攻撃態勢に入らないでいると 敵が逃げる。<br/>
<br/>
こんな感じ。<br/>
<br/>
ウルバリン無しで狩りをするのが良いのかな？？？？？<br/>
<br/>
地形が複雑過ぎるからウルバリンが引っ掛かり過ぎるのと<br/>
敵がすぐに逃げてしまうのが狩りにならない原因。<br/>
敵からの攻撃を避ける為に走り回っていると<br/>
敵も地形に引っ掛かるしなぁ。。。<br/>
<br/>
広い場所でウルバリンが引っ掛からないようにすれば狩りができそうなのですが、<br/>
そんな場所じゃ、いくら赤ＰＯＴがあっても足りないよぉ。。。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Wed, 4 Apr 2012 1:02:43 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-04T01:02:43+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item> 
      <title>サンタ服 グリーンサンタ服 ファンタズム アーチャー 育て方</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17768871/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17768871/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
サンタ服アーチャー・グリーンサンタ服アーチャー・ファンタズムアーチャーの育て方<br/>
<br/>
目的：<br/>
ステータスポイントを筋力に振るのを抑えて、<br/>
敏捷に振って、高い攻撃力・高い命中力を得ましょう。<br/>
と言う事です。<br/>
<br/>
手荷物の最大積載量の増幅には、<br/>
課金アイテム・１２８０ＲＣの「グラビティストーン」を使います。<br/>
※インベントリに入る物が少なくても困らないのであれば使う必要ないけど・・・。<img class="IMAGE_LEFT" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201204/03/65/c0007865_2235183.gif" border="0" width="108" height="85" align="left"/>インベントリの制限重量を５０増加させます。<br/>
※グラビティストーンは１キャラクターあたり１０回まで使用できます。<br/>
　 最大で「（制限重量５０）×（１０回）＝５００」増やせる事になります。<br/>
<br/>
筋力を<br/>
武器：<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ミラージュボウ（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ１００・ワイバーンボウ（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ１０２・イモータルボウ（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ１０５・サラマンダーボウ （アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ１０８・クロノスボウ　（アーチャー特化）（必要筋力：６４～７２）<br/>
の装備が可能な６０～７２にすると・・・。<br/>
<br/>
鎧：<br/>
サンタ服（アーチャー特化）（必要筋力：０）<br/>
グリーンサンタ服（アーチャー特化）（必要筋力：０）<br/>
ファンタズム（アーチャー特化）（必要筋力：０）<br/>
※エイジングやミクスチャーをして防御・吸収を高める必要あり。<br/>
　 あるいは、生命力も高める必要が出てくるかも・・・。<br/>
<br/>
アームレット：<br/>
Ｌｖ６０・マジカルアームレット（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ６５・スパイクブレスレット（アーチャー特化）必要筋力：６４～７３）<br/>
Ｌｖ７０・ジャスティスブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６４～７３）<br/>
Ｌｖ７５・ミノタウルスブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ａ・メタルブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ｂ・タイタンブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ｃ・セイントブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ワイバーンブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１００・インフェルノブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１０２・フェニックスブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１０５・フレンジブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１０８・クロノスブレスレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
<br/>
ガントレット：<br/>
Ｌｖ６０・ジャイアントガントレット（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ６５・タイタンガントレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ７５・アイボリーガントレット（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ａ・セイントガントレット（アーチャー特化）（必要筋力：７１～８０）<br/>
Ｌｖ８０Ｃ・エンゼルガントレット（アーチャー特化）（必要筋力：７１～８０）<br/>
<br/>
ブーツ：<br/>
Ｌｖ５０・カオスブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：４５～５１）<br/>
Ｌｖ５５・ホーリーブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：４５～５１）<br/>
Ｌｖ６０・スパイクブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６６～７４）<br/>
Ｌｖ６５・グランドブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：７２～８２）<br/>
Ｌｖ７０・ウイングブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ７５・タイタンブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ａ・セイントブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ｂ・ワイバーンブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ８０Ｃ・ルーンブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６０～６８）<br/>
Ｌｖ８０Ｄ・ロイヤルブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：（６０～６８）<br/>
Ｌｖ１００・インフェルノブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１０２・フェニックスブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：６８～７７）<br/>
Ｌｖ１０５・フレンジブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：７２～８１？）<br/>
Ｌｖ１０８・クロノスブーツ（アーチャー特化）（必要筋力：７２～８１？）<br/>
<br/>
このような装備が可能になります。<br/>
<br/>
と言うことで、個人的には、<br/>
筋力６０・筋力６４・筋力６８・筋力７２の４択が可能なものかと思われ・・・。<br/>
<br/>
ただし、必要筋力が小さい装備品を揃えるも至難なのを覚悟しましょう。。。<br/>
<br/>
<br/>
これと同じ事をアタランタでやるのは無理。<br/>
シールド（盾）の装備に筋力が必要になるので。。。<br/>
やるとしても必要筋力の少ないシールド（盾）を選ぶ必要が｣出てきます。<br/>
<br/>
<br/>
最後に・・・。<br/>
実際に自分で試していないので、<br/>
高レベルになって通用するのかどうか？　全くの不明です。 ｗ
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Tue, 3 Apr 2012 22:49:52 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-03T22:49:52+09:00</dc:date> 
    </item>  
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 機能美ここに極まる。光学12倍プレミアムモデル。]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/VFA3CX_iNliC?type=2&amp;ent=eb8f57e3efba871b0877c6a9ce006312</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/VFA3CX_iNliC?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/qRDe2Bqmct8O/VFA3CX_iNliC?type=3&ent=eb8f57e3efba871b0877c6a9ce006312"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > ソリッドなデザインに、多彩な機能を凝縮。IXY 1／IXY 3デビュー。 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Tue, 3 Apr 2012 22:49:52 +0900</pubDate>
    </item>
    <item> 
      <title>アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子・レベル８５</title>  
      <link>http://transparo.exblog.jp/17764667/</link>  
      <guid isPermaLink="true">http://transparo.exblog.jp/17764667/</guid>  
      <description><![CDATA[<p>
  
アーチャー・ＱＱＱのＱ桃子がレベル８５になり、<br/>
「フェルムの心臓（鉄２）」へ進出することが可能になりました。<br/>
<br/>
レベル８５になって真っ先にやった事は、<br/>
レベルクエスト「カリアの涙」です。<br/>
死んでばかりなので「経験値ー３％」に<br/>
「さよなら」を言いたくて。 ｗ<br/>
<br/>
それと、<br/>
ミラージュボウのエイジング＋１０が完了しないぃ。。。<br/>
時間が掛かり過ぎるぅ。。。<br/>
<br/>
ステータスの７ポイント・・・。<br/>
レベル８３になった時点では、<br/>
デビネ装備の精神７２を目標にしていたのですが、<br/>
現在の精神６５（マーキー装備（必要精神６４））から<br/>
精神７２（デビネ装備）への振りを延期しようと思います。<br/>
理由は、「気力薬（大・新）」を重くて邪魔になるほど持ち合わせているので、<br/>
気力が不足して困る事が全く無いからです。<br/>
「気力薬（大・新）」が少なくなったら、<br/>
「グリディー湖」に拾いに行けば良いだけだし。。。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
最後に、<br/>
今現在のプリストンテールの仕様なんでしょうね（？）<br/>
アーチャーの育て方に選択肢が増えてるんですね。<br/>
メインアカウント・Qwertyを育ててた時と<br/>
今現在のお遊びアカウント・ＱＱＱのＱ桃子を育ててる時でも<br/>
育て方が違うのですが、<br/>
他にも色々な育て方がある事を学びました。<br/>
<br/>
<br/>
明日（今日）は、<br/>
「フェルムの心臓（鉄２）」の何処でどの様な狩りをすれば、<br/>
死ぬ事が少なくて狩りができるのか？探索してみるつもりです。
  
</p>]]></description>  
      <dc:subject>プリストンテール</dc:subject>  
      <dc:creator>Transparo</dc:creator>  
      <pubDate>Tue, 3 Apr 2012 3:42:10 +0900</pubDate>  
      <dc:date>2012-04-03T03:42:10+09:00</dc:date> 
    </item>
    <item>
      <title><![CDATA[PR: 機能美ここに極まる。光学12倍プレミアムモデル。]]></title>
      <link>http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/ELTE1tDXIYpD?type=2&amp;ent=26c5e28e16fe3b1804b8812d17ed05be</link>
      <description><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/qRDe2Bqmct8O/ELTE1tDXIYpD?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/qRDe2Bqmct8O/ELTE1tDXIYpD?type=3&ent=26c5e28e16fe3b1804b8812d17ed05be"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > ソリッドなデザインに、多彩な機能を凝縮。IXY 1／IXY 3デビュー。 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></description>
      <pubDate>Tue, 3 Apr 2012 3:42:10 +0900</pubDate>
    </item> 
  </channel> 
</rss>

