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  <title>Mystic Hobby Blog</title>  
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  <modified>2012-05-06T23:26:57+09:00</modified>  
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  <tagline>まりおんの自堕落生活覚書（またの名をチラ裏）。ゲーム・アニメ・TCG・TRPGなどのごった煮です。</tagline>  
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    <title>今後の　お買い物とか　めも</title>  
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    <issued>2012-12-31T00:00:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-15T16:20:51+09:00</modified>  
    <created>2008-07-17T23:01:54+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
120226　[カード]　アクエリアンエイジ　魔力の水嶺<br/>
120331　［フィギュア］　figma　ランス・クエスト　上杉謙信<br/>
120401　［フィギュア］　リボルテック戦術機Suｰ37UB　チェルミナートル<br/>
120414　[フィギュア]　極魂　ホースオルフェノク<br/>
120526　[ゲーム]　PS3　ドラゴンズドグマ<br/>
120622　[カード]　アクエリアンエイジ　冥烙の門<br/>
_________________________________________<br/>
XXXXXX　［フィギュア］　figma　空の境界　両儀式（仮）<br/>
XXXXXX　［フィギュア］　figma　Fate/Stay night　アーチャー
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>GW…？</title>  
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    <issued>2012-05-06T23:27:34+09:00</issued>  
    <modified>2012-05-06T23:26:57+09:00</modified>  
    <created>2012-05-06T23:26:57+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
あ、もしかしてガンダムウォーの略ですか？<br/>
間違えましたか、ガンダムWでしたか？<br/>
<br/>
結局休み取れたの4/30と5/5だけだったんで世間とか爆発しろ。<br/>
<br/>
まあ仕事はあったけどそれなりに楽しいことも悲しいこともあったんで<br/>
結果的には色々あって面白かったですね的な。<br/>
<br/>
ボンズが急に函館に来たので戦国大戦とかやりに行ったりしました。<br/>
いつも使ってる野獣下剋上でさっくり勝ったので、違うものが使いたいと<br/>
チョイスしたのは　S　R　大　友　宗　麟　。<br/>
<br/>
そん時はSR宗麟・SR松永久秀・R剣豪将軍・U槍大膳で遊んだんですが<br/>
これ何とかできないかなーと思って今日考えてみました。<br/>
結果、SR大友宗麟・SR高橋紹運・R陶春賢・C大内義隆。<br/>
おいまた下剋上じゃねーか。なんだこれ。<br/>
ただ割と色々出来そうなんですよねコレ…。<br/>
<br/>
<br/>
あと花見に行きました。五稜郭公園です。<br/>
娘たちを連れて行ったので、写真でもぺたり。<br/>
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/201205/06/22/a0050922_23271523.jpg" border="0" width="500" height="667"/></center><br/>
<br/>
それではまた仕事の日々です。
        ]]></content> 
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    <title>もうクレーンゲームなんてやらないよ絶対</title>  
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    <issued>2012-04-30T22:20:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-05-01T00:42:06+09:00</modified>  
    <created>2012-05-01T00:42:06+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
休みになったのでゲーセンにがっつり行きました。<br/>
ネタでやってみたクレーンゲームで大散財。おおよそ6k。戦国10回分。<br/>
死にたい。割とマジで。<br/>
<br/>
・LoV<br/>
URガイアとか引きました。SR魔王に引き続き魔種か。魔種なのか。<br/>
とりあえず使ってみたくなったのでSRラグナとかシングルで買ってみました。<br/>
次はいつ行けるんだろう。<br/>
<br/>
・戦国<br/>
今日は無二伝だけ。<br/>
R玄武の人とBSS茶々引いてお終い。<br/>
<br/>
・P4U<br/>
エリザベスで全く勝てなかったので美鶴先輩で乱入したら勝てるし…<br/>
ていうか番長も千枝も陽介もウザい…嫌だ…<br/>
いや、今日使ったの初めてですけどねエリザベス…。<br/>
<br/>
・DDR<br/>
ボタン押し間違えて1曲目で死んで100円無駄にしました。<br/>
ギャラリーから失笑まで食らいました。<br/>
初めての経験でした。死ね。<br/>
<br/>
・ヴァンガード<br/>
ムカつく事に買い続けていたりします。<br/>
とりあえずグランブルーのカードが増えたようなので、ちょっと見てみようかなと。<br/>
合言葉はあれだ。<br/>
「野郎共！時間だよ！嵐の王、亡霊の群れ、嵐の夜の始まりだ！」<br/>
<br/>
<br/>
そんな感じのごちゃ混ぜ状態です。<br/>
さーてまた明日から仕事だ。
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>ちょういそがしい</title>  
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    <issued>2012-04-26T00:24:35+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-26T00:24:38+09:00</modified>  
    <created>2012-04-26T00:24:38+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
マジ頑張ります。<br/>
先日後輩たちに癒しを貰ったので。<br/>
<br/>
神羅万象は今回大体揃いました。<br/>
問題はQRコードだぜ…<br/>
<br/>
ゲーセン行きたい。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>お仕事お仕事</title>  
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    <issued>2012-04-21T00:42:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-22T01:01:55+09:00</modified>  
    <created>2012-04-22T01:01:55+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
社会人になりました。<br/>
毎日車通勤でございます。会社が海沿いなので気持ちいいですよ。<br/>
<br/>
…冬はヤバいらしいけどね。<br/>
<br/>
そんなわけで先日ゲーセンのやり納めっぽく、大戦国1セット。<br/>
野獣先輩を入れた下剋上デッキで2勝1敗、武芸帳も達成。<br/>
引きはほんと微妙でしたが。R2枚引いて全部ダブり。<br/>
いいからさっさとシングル買え状態。<br/>
<br/>
ただ、まあ仕事が落ち着けばゲーセンは通勤経路沿いに2件もあるので<br/>
仕事帰りの気分転換には困らない気がします。<br/>
資金の余裕があれば、ですけれどね。<br/>
<br/>
LoVSPカード5月の塚本さん絵、6月のこやまさん絵も楽しみだし！<br/>
<br/>
しかし入社2日目の新人にWEB企画いきなり任されると思いませんでした。<br/>
頑張ります。<br/>
<br/>
<br/>
以上。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>資金不足</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://triedge.exblog.jp/15062916/"/>  
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    <issued>2012-04-16T02:08:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-17T02:24:51+09:00</modified>  
    <created>2012-04-17T02:24:51+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
色々ときっついです。<br/>
そろそろオークションで小銭稼ぎしないと生活費がまずい。<br/>
<br/>
今日は三国志だけ。<br/>
全国*1セット　群雄*4セットで。<br/>
全国は2勝1敗。<br/>
使ったのは呉バラっぽくした天下二分みたいなもので<br/>
<br/>
SR孫策（小覇王）・SR周瑜（天下二分）・R凌統・C孫静・C潘璋<br/>
軍師SR周姫・軍師R陸抗<br/>
<br/>
っていう内容でした。<br/>
<br/>
1戦目は覇者の求心デッキ相手に最序盤でSR孫策が一騎打ち事故。<br/>
そのまま馬の城壁3発を取り返せず負け。<br/>
<br/>
2戦目は1戦目と同じ相手で、相手の昇格戦。<br/>
一騎打ちが周瑜だったので小覇王攻め込ませて凌統でマウント。<br/>
なんか相手の判断がよくわからん状態で落城勝ち。<br/>
<br/>
3戦目は台湾のお相手で、蜀の大練兵デッキ。<br/>
SR諸葛亮（大練兵）、SR張飛、R徐庶、R関銀屏、R司馬徽だったか？<br/>
槍1本おいしいです。小覇王でガン攻め、天下二分↑で全体強化、周瑜は端攻城。<br/>
リード取った後は適当にいなして勝ち。<br/>
四品昇格やったー。<br/>
<br/>
引きはSR馬騰（決起神速）。どうしたもんか…。<br/>
<br/>
最近、群雄を使ってないので大戦1初期っぽい気分です。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>ぼろぼろ</title>  
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    <issued>2012-04-13T06:30:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-14T07:05:30+09:00</modified>  
    <created>2012-04-14T06:33:40+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
いくら暇だからってゲーセンに一人で微妙な気分のままで<br/>
遊びに行ってはいけないと思いました。<br/>
<br/>
戦国2セット*全国1群雄1<br/>
<br/>
戦国、全国1勝2敗。<br/>
・武田のコンスタントな武力上げすげーウザい<br/>
・今孔明の対応間違えた<br/>
・鍋島は全然痛くない（多分相手の使いどころが悪い）<br/>
・新宮党に下剋上ぶち込んだら皆武力0で士気丸損かわいそう<br/>
<br/>
家宝連環引いたけど下剋上で使えるのかなーコレ。<br/>
未だに家宝の選択はどれがいいかわかりません。<br/>
<br/>
んで、　群　雄　。　0　勝　3　敗　。<br/>
<br/>
どうかしている。何コレ。<br/>
早々に退散してブックオフでパトレイバー全巻立ち読みして帰宅。<br/>
そのまま不貞寝。<br/>
<br/>
あーもーやだー。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>少しぐらい働け</title>  
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    <issued>2012-04-10T02:37:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-11T02:41:18+09:00</modified>  
    <created>2012-04-11T02:40:58+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
内定貰って就職したとはいえ仕事の始まりがもう少し先です。<br/>
あまりに暇なので大学で所属してたサークルに新入生の様子を見に行ったり。<br/>
自分は本当に迷惑なOBだなぁと思いました。<br/>
<br/>
明日は戦国のVerUPがあるし普通にゲーセン行っちゃいそう…。<br/>
そろそろ戦国三国以外が恋しくなりますけど、他のゲーセン遠いんだよなぁ。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>またゲーセン。</title>  
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    <issued>2012-04-09T23:49:39+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-09T23:49:35+09:00</modified>  
    <created>2012-04-09T23:49:35+09:00</created>  
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      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
戦国と三国志しかやるものがなかったりして。<br/>
格ゲーあるゲーセン遠いんですよ…<br/>
<br/>
戦国はカード忘れたので群雄だけ。<br/>
三国志は全国2セット。呉バラで。<br/>
<br/>
まあ普段使わない呉バラとか色々慣れなくてボコボコですよね。<br/>
引き分けとか久々でした。攻められなかった畜生…。<br/>
<br/>
戦国：SR大友宗麟<br/>
三国：R陳宮（天の暴乱）<br/>
うん。<br/>
<br/>
<br/>
今日行ったディーラーさんがなかなか良い所でしたので<br/>
どうやら車が決まりそうです。ようやっと。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>ちまちまゲーセン</title>  
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    <issued>2012-04-08T02:14:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-09T02:27:12+09:00</modified>  
    <created>2012-04-09T02:27:12+09:00</created>  
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    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
TCGをプレイする友人の多くが地元から去ってしまったので、<br/>
最近はゲーセンに行く事が多くなりつつあります。<br/>
<br/>
Lyceeとかなら大会まだ開いてるけどね…一度挫折してしまうと…<br/>
<br/>
そんなわけで　戦国*1セット全国　と　三国*2セット全国。<br/>
今日はどれも1-2・1-2・1-2で負け負けでした。<br/>
<br/>
戦国：<br/>
下剋上の使い方が微妙になりつつある<br/>
天道の陣敷けてない<br/>
奥義噛み合わない<br/>
判断考え直す所が浮き彫りになった印象。<br/>
<br/>
三国：<br/>
天下無双の性能理解が必須。使いどころの見極めが必要。<br/>
あと呉バラ5枚普通に強い。なんで勝ってるのアレ。<br/>
<br/>
引きは<br/>
戦国：BSS一宮隋波斎。<br/>
三国：Rウシジマ李儒、R顔良、SR孫晈。<br/>
<br/>
カーディーラーの店舗を巡回する関係で明日もゲーセンに行きそう…
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>戦国大戦メモ</title>  
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    <issued>2012-04-05T04:03:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-04-05T04:04:39+09:00</modified>  
    <created>2012-04-05T04:03:53+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>ACG</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
下剋上を使っているので、その改造案をだらだらと書くだけです。<br/>
<br/>
・自分の基本型<br/>
R陶春賢　7/9　馬　制伏　2.5<br/>
R角隈石宗　6/9　弓　制伏　2.0<br/>
U正木時茂　8/2　槍　城　2.0<br/>
U和田惟政　5/1　槍　忍　1.5<br/>
C犬塚鎮家　3/1　槍　1.0<br/>
<br/>
・バリエーション<br/>
1．U正木時茂→R足利義輝<br/>
2．U正木時茂→C十河一存<br/>
3. C犬塚鎮家→C安宅冬康<br/>
<br/>
野獣先輩を自引きしたので使えないかと思案。<br/>
<br/>
・下剋上＋野獣<br/>
R陶春賢　7/9　馬　制伏　2.5<br/>
SR竜造寺隆信　9/6　槍　城　2.5<br/>
R角隈石宗　6/9　弓　制伏　2.0<br/>
C犬塚鎮家　3/1　槍　1.0<br/>
C安宅冬康　3/3　槍　1.0<br/>
<br/>
さらに鍋島直茂を使えないかと思案。<br/>
<br/>
・下剋上＋生殺与奪<br/>
R陶春賢　7/9　馬　制伏　2.5<br/>
SR鍋島直茂　8/9　鉄　伏狙　2.5<br/>
R角隈石宗　6/9　弓　制伏　2.0<br/>
C犬塚鎮家　3/1　槍　1.0<br/>
C安宅冬康　3/3　槍　1.0<br/>
＊高武力槍無いけど大丈夫なのか。<br/>
<br/>
どれ見ても天道の陣に拘りすぎな気がする。<br/>
特に野獣を使うなら天道要らない感じはすごくする。<br/>
<br/>
・持ってないカード候補<br/>
UC大内義隆<br/>
　計略撃った後に下剋上でご馳走様する。<br/>
R伊勢龍姫<br/>
　1コス用リアル士気要員。割と今の環境だと1コス誰でもいい気もするので。<br/>
UC百武賢兼<br/>
　下剋上後の食い散らかし。馬2体になる。操作に不安。<br/>
BSS大祝鶴姫<br/>
　下剋上から裏の手で試してみたい。多分ダメだろうけど。<br/>
　というかぶっちゃけこれ使うなら野獣先輩でいいだろ…<br/>
C宇喜多忠家<br/>
　割と本命。下剋上から撃てば+8の可能性高め。<br/>
<br/>
そのうち幾つか試してみたいですな。
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>P4U用メモ</title>  
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    <issued>2012-03-05T23:29:00+09:00</issued>  
    <modified>2012-03-05T23:33:47+09:00</modified>  
    <created>2012-03-05T23:29:11+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
ペルソナ4ジ・アルティメットインマヨナカアリーナ。長い。<br/>
<br/>
使用キャラは悩んだ末アイギスにしました。<br/>
最初に先輩使ったんですが牽制くぐり抜けが多すぎて辛かったので。<br/>
<br/>
覚書。<br/>
・コマンド表のP＝ペルソナを使うかどうか。<br/>
・コマンド表のSB＝スキルブースト。同系統ボタン同時押しで性能アップ。<br/>
・ACDでバースト<br/>
・ACでクイックエスケープ（前転）<br/>
・しゃがみACで小ジャンプ<br/>
・空中ACで振り向き<br/>
・ABCでロマキャン<br/>
<br/>
2Aor5A＞6A＞5B＞6B＞ｊｃJB＞JC（2）＞jcJB＞JC(2)　ダメ1500ぐらい。<br/>
<br/>
事前情報何も調べずに行ったから殆どわかりませんでした。<br/>
次はもう少し調べていきます。<br/>
<br/>
<br/>
隠しキャラ出てきたら鞍替えしそう…<br/>

        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>てすてす</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://triedge.exblog.jp/13565424/"/>  
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    <issued>2011-09-12T16:49:42+09:00</issued>  
    <modified>2011-09-12T16:49:39+09:00</modified>  
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    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
ついった連動が出来てるかどうかの確認。
        ]]></content> 
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    <title type="text"><![CDATA[PR: 情シス・IT導入担当者の『常識』　キーマンズネット]]></title>
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    <content type="html"><![CDATA[<table cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr><td align="left" valign="center"><a href="http://rss.rssad.jp/rss/ad/DEeA3i4pmJcf/b5OyLtJBatuy?type=2" target="_blank"><img alt="" style="border: 0;" border="0" src="http://rss.rssad.jp/rss/img/DEeA3i4pmJcf/b5OyLtJBatuy?type=2&ent=d47fb43ad5a7cc9419a2d81f6671ccf5"/></a></td></tr><tr><td align="left" valign="top" > 会員数35万人／企業向けIT製品・セミナー情報サイト　【今すぐ無料登録＞＞】 </td></tr></tbody></table><div style="font-size:10px;"><span style="padding-top:5px;"><br style="display:none"/><a href="http://www.rssad.jp/trendmatch/trendmatch.html">Ads by Trend Match</a></span><br/></div>]]></content>
    <created>2011-09-12T16:49:39+09:00</created>
    <modified>2011-09-12T16:49:39+09:00</modified>
    <issued>2011-09-12T16:49:42+09:00</issued>
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      <name>rssad.jp</name>
    </author>
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    <title>アクエリなのは最強決定戦</title>  
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    <issued>2011-09-11T22:15:00+09:00</issued>  
    <modified>2011-09-12T00:48:28+09:00</modified>  
    <created>2011-09-11T23:32:23+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>カード考察</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
久々の記事なのにこんな話題ですが。<br/>
<br/>
なのは（Vivid＋Force）環境ネームの最強考察をしてみます。<br/>
基本的に通常パックなんかとの共存は見ない感じで。<br/>
あ、ファントムブレイカーのネームの弱さに全俺が泣きました。<br/>
初級者卒業程度の人間の個人的考察なので異論は認めます！<br/>
<br/>
最初にネームキャラランクを。<br/>
「フェイト＞ヴィータ＝なのは＝トーマ＝リオ＞スバル＞その他」<br/>
自分の中ではこんな感じ。<br/>
はやてだけ未確定。どこまで強いかなーこれ、って感じで。<br/>
というかシュベルトクロイツが強い。<br/>
<br/>
<br/>
■フェイト<br/>
評価カード：「管理局特務六課“フェイト・T・ハラオウン”」、その他サポートカード各種<br/>
アンタッチャブルのチブというただでさえ謎生物なのにサポートカードが凶悪すぎる。<br/>
ジェット・ザンバーのプレッシャー、バルディッシュ（Vivid）からの高出力強襲、<br/>
ライオットザンバーの攻撃力2倍などもはやオーバーキルの類。<br/>
精神攻撃に弱いのとシールドに弱いのが難点のはずだが、そうそう死なない。<br/>
<br/>
■ヴィータ<br/>
評価カード：「CW-AEC03X“ウォーハンマー”」、「プラズマパイル」<br/>
出力はフェイトに一歩劣るものの、こちらのほうが攻めの準備は早い。<br/>
能力に加えてペネを武器に恐ろしい勢いで攻めていける。<br/>
さらにプラズマパイルから一撃必殺。GG的には本気でぶっパイル。死ぬ。<br/>
フェイトに相打ちを取りにいける怖い子。正直相手にしたくない。<br/>
<br/>
■なのは<br/>
評価カード：「特務六課アグレッサー1“高町なのは”」、その他サポートカード各種<br/>
アグレッサー1なのは＋フォートレス＋ストライクカノンで9/17/10の謎生物が爆誕。<br/>
さらに豊富な焼き呪文で相手をボロクソに。なにこれこわい。<br/>
Forceにおいてパーマネント用サポートカードが充実したのでマジ容赦無い。<br/>
泣き所は攻め用の基本能力が殆ど付かないというだけで、非常に恐ろしい。<br/>
<br/>
■トーマ<br/>
評価カード：「ディバイドゼロ」「ディバイドゼロ・エクリプス」「銀十字の書」<br/>
何もかも消し飛ばす素敵なサポートカードのお知らせ。もう何も怖くない。<br/>
なのは環境における男性キャラなので、素体NTRの可能性が少ないことや<br/>
リリィのおかげ疑似2色に出来、展開が速くなるのも魅力。<br/>
さらに黒騎士のアビリティのおかげでアグレ展開も良い感じ。<br/>
デバイス付けるとバインド1も付くよ！<br/>
ただしダメージ置き場のコントロールが必要になるのがちょい辛かも。<br/>
<br/>
■リオ<br/>
評価カード：「絶招炎雷砲」<br/>
制限なしバウンス強ェー。これに尽きる。<br/>
たった1枚のカードで全てが台無し。一瞬で好きなキャラが手札に戻ると<br/>
「え、これキャラゲーなのに」と言いたくなる。<br/>
<br/>
■スバル<br/>
評価カード：「CW-AEC07X“ソードブレイカー”」「ソード・ブレイク」<br/>
ブレイクカードだけではイマイチだったスバルさんがサポートカードで一気に評価上昇。<br/>
ノーリスクで禁断のデバイス破壊が可能になりましたHAHAHA。<br/>
ソードブレイクは状況限定になりますがダメージ追加もできる素敵カード。<br/>
インヒューレントスキルがようやく対応されるようになりました。<br/>
相変わらずの出力の低さが惜しい。<br/>
<br/>
＜その他＞<br/>
■アインハルト<br/>
その他勢で名前が出せる一歩手前だった子。<br/>
現状では「武装形態　格闘訓練」が最強だと思われるアインハルト。<br/>
各種焼き系カードに対する「繋がれぬ拳」がメタとして使いやすいかも。<br/>
Vivid2弾のデバイス追加でどこまで強くなれるのだろうか。<br/>
<br/>
■ヴィヴィオ<br/>
デバイスによる自前チャージが強いが、それ以外が他に及ばない。<br/>
一応「ディバインバスター」なんかはそこそこ強いんだが…。<br/>
<br/>
■ティアナ<br/>
焼きだけは一人前なのだが、すごい勢いでシールドが追加されている環境で<br/>
この特性が使えるかどうかが甚だしく疑問。<br/>
<br/>
■コロナ<br/>
ゴーレムを出してもゴーレムで殴りきるまで勝負が終わらない点が辛い。<br/>
コロナ本体は非常に守りにくい。<br/>
<br/>
■アイシス<br/>
手札をガン消費してそこまでのリターンが無いのが辛い感じで。<br/>
「ミスティック・フライト」なんかは抑止力にはなりそうだが。<br/>
<br/>
<br/>
だいたいこんな感じで。
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>ダンボール戦機（PSP）雑感</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://triedge.exblog.jp/12914288/"/>  
    <id>http://triedge.exblog.jp/12914288/</id>  
    <issued>2011-06-18T23:22:00+09:00</issued>  
    <modified>2011-06-19T09:24:43+09:00</modified>  
    <created>2011-06-18T23:22:02+09:00</created>  
    <author> 
      <name>triedge-cross</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content type="html"><![CDATA[ 
プレイ時間おおよそ15時間。<br/>
現在、9章始めです。オフラインのみ。<br/>
※18日午前7時半、クリアしました。20時間強。<br/>
<br/>
<br/>
■全体的に<br/>
調整不足。発展途上だし詰め込みすぎ。<br/>
<br/>
<br/>
■ストーリー<br/>
この会社のシナリオってイナイレとかで耐性ほんとに付くの？<br/>
とか思いましたが昔のコロコロ思い出して考えるの放棄しました。<br/>
具体的には締め撃ちの破壊力とか<br/>
大神博士のスペシャルなミニ四駆とか<br/>
世界征服できる伝説の7つのルアーとか。<br/>
笑ってツッコむことでそれなりに楽しめるのかもしれません。<br/>
何もかも超展開すぎて予測付かないけど。<br/>
世界大会にストーリー中盤で優勝しちゃうし。<br/>
<br/>
ただ一番言わせて貰いたいのはキャラの勿体無さ。<br/>
特に郷田関係、ぶっちゃけあれ全員名無しモブでも良かったジャン。<br/>
LBXについても乗り換えイベントがまるで熱くない。<br/>
※クリア後…仲間欄が何故か2つ余っている。なんでさ。<br/>
<br/>
<br/>
■演出＆システム面<br/>
アクションとRPGをミックスさせた演出ができていませんね。<br/>
ムービー多すぎ。戦闘イベント多すぎ。<br/>
そして「このシークエンス要らない」と思ったこと多々。<br/>
ストーリー中・戦闘・お使い要素全てにおいてそんな感じ。<br/>
というか、ちぐはぐ。ムービーにしたら良い所で一枚絵とか<br/>
どうでもいいところでムービーとか。<br/>
あと最近のスパロボに似ています、生き返って演出でトドメ的な。<br/>
昔ポケモンがドットだけで出来ていた事が何故今出来ないの？<br/>
<br/>
それと何か選ぼうとする度にワンテンポ遅れる仕様は何なんですかね？<br/>
アレのせいで入力速いとメニュー画面の堂々巡りが始まるんですが。<br/>
<br/>
カスタマイズシステムは独特の<br/>
「基本的に防具の見た目重視でLV上げていける」というので<br/>
子供向けとして悪くはないと思ってたんですが。<br/>
<br/>
・パーツが全5種類<br/>
もっと増やせば見た目のちぐはぐもっと薄められたのに。<br/>
<br/>
・カラーリング設定不可<br/>
かなりの汚点。自分だけの機体感を出すには最も楽なはずなのに。<br/>
<br/>
・カスタム保存が一種のみ<br/>
組み合わせが保存できない。<br/>
一応キャラごとに機体を変えることで何とか…なってないな。<br/>
<br/>
・カスタマイズでパーツ選んでる時に見た目変化しない<br/>
実際に装備しないと見た目がわからないという仕様。<br/>
付け外し操作をいちいち繰り返さないとならんわけです。<br/>
プレビューはできるものの購入時のみ、しかも全体確認できません。<br/>
<br/>
・武器腕が産廃<br/>
防具なのに武器扱いだからステータス成長しません。<br/>
加えて、武器腕を装備するのは武器欄からしかできません。<br/>
なので装備するとき、また武器腕を普通の腕に戻したい場合も<br/>
武器と腕装備の装備欄を交互に動き回らなくてはなりません。めんどくせ。<br/>
<br/>
・ギャラリーモードなし<br/>
一枚絵が多くて素敵なのにギャラリーモードが無い点は残念。<br/>
<br/>
・グリスの存在が空気<br/>
戦闘しすぎると経験値が「手に入りにくくなる」というよくわからん仕様。<br/>
序盤こそ必要になりますが、すごい勢いで余ります。<br/>
あと何故か戦闘せずに逃げてもグリスが消費されます。意味不。<br/>
<br/>
<br/>
■ゲーム性<br/>
アクション面は結構良好。さくさく動くことは動きます。<br/>
ガードやステップで回避しつつ、コンボでダメージを狙っていく感じ。<br/>
戦略性もそこそこで、作戦を変えて攻めるとある程度楽になったり。<br/>
属性の使い方が生きてきたりもします。<br/>
持込で回復・補助アイテムも使えるRPGチックな仕様も。<br/>
<br/>
・意味不明の強制イベント<br/>
駄菓子菓子。ここでも牙を剥く日野ストーリー。<br/>
イベント戦闘挟むならHP持越しで殴らせたりすんなと…<br/>
アングラ準決勝やアルテミスが特に顕著。<br/>
しかも戦闘中のイベント演出はムービーと違って飛ばせません。<br/>
負けたら試合時間より長い演出をもう一度見直しだよ！<br/>
<br/>
・CPUの理不尽なステータス<br/>
相手が単純にHP3倍強とかだったりして萎える。<br/>
攻撃力は双方据え置きなので単純に殴り合いすると確実に不利。<br/>
必殺技に至っては相手の攻撃力が超補正かかっててガードしてもHP4割減る。<br/>
回復アイテム前提なのかもしれないけれど、<br/>
これはもう少しマシな調整はできなかったのだろうかと。<br/>
<br/>
・近接武器の微妙さ<br/>
近接はスーパーアーマーで判定強いハンマーが一強な気がしてならない。<br/>
しかしそれを差し置いて、銃撃が強い。<br/>
リロードはあるけど残弾ゼロは無い（しかもリロードは足を止めずに可能）。<br/>
ガードブレイクがあるもののテンションゲージのシステムが災いして<br/>
ブレイクしても大して追撃が望めません。<br/>
さらにどうやらチャンスゲージが「攻撃ヒット回数で増加」するらしく<br/>
遠くからマシンガンを撃っているだけで必殺技撃ち放題になります。<br/>
よって、CPUの大半を銃で削り殺すのが一番安全で一番楽チン。<br/>
<br/>
ちなみにゲームでの強キャラは軒並みハンマー装備だったりします<br/>
（ここでいう強キャラは設定じゃなくて戦闘に苦労するという意味）。<br/>
ジ・エンペラー、ジョーカーを始めとしてよりどりみどり。<br/>
序盤に苦戦するブルドもほとんどがハンマー装備。何これ。<br/>
<br/>
・ガードがマジ万能<br/>
確認している限りRを押し続けるだけでノンペナルティの全方位ガード。<br/>
ブレイクはありますが、わずかなよろけ程度ですし<br/>
上で書いたとおり追撃ダメージは微々たるものです。<br/>
CPU戦ではすげー使います。いやマジで。<br/>
<br/>
・地形障害<br/>
明らかに歩いて登れる段差が登れない。ジャンプ必須。<br/>
運悪く引っかかってしまうと致命的なダメージを食らう場合がある。<br/>
また、ロックオン状態だとカメラが固定されて<br/>
山を見ながら□連打して想像上のコンボを決めなければならない事が。<br/>
火山において相手だけがダメージ地形をノーダメで悠々と歩き回るのも理不尽。<br/>
<br/>
・キーコンフィグがない<br/>
チャージ攻撃をタメながらダッシュできる仕様なのに<br/>
攻撃ボタンは□、ダッシュは○、△はアイテムで×がジャンプ。キツい。<br/>
さらにガードが最近主流のゲームでおなじみのRではなくLボタン。<br/>
簡単に操作を間違えられることこの上ない。<br/>
また、ガード中にチャージや武器切り替えが可能なのですが<br/>
チャージはともかく武器変更が方向キー↓。ガード中に押すのが結構困難。<br/>
まず本気でどうしてこんな操作体系になったのか知りたいです。<br/>
<br/>
と、戦闘に関しては全てオフラインのCPU対戦での話です。<br/>
この仕様でオン対戦しろってんだからどうなんだろうなぁと。<br/>
<br/>
<br/>
■ロード<br/>
頻繁すぎ。メニュー開閉のコマンドひとつごとにロードすんなし。<br/>
<br/>
＊＊＊<br/>
<br/>
…とまあ、現在はこんな感じで。<br/>
あとガシャポンとかLBXカードについては<br/>
「ゲームソフトの乱数に左右される要素がやりこみ要素って言えるの？」<br/>
って思ってる人間なんで正直良いとは思えません。<br/>
<br/>
まあ遊べるゲームではあるんで、もう少しやってみましょうかね。<br/>
<br/>
<br/>
※クリア後追記<br/>
＠＠＠
        ]]></content> 
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