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  <title>旧・我が道を行く人々 の背景の人（移転しました）</title>  
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  <modified>2008-09-13T15:41:38+09:00</modified>  
  <author>
    <name>nada_wagahai</name>
  </author>  
  <tagline>移転しました。</tagline>  
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    <title>ブログ移転</title>  
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    <issued>2008-09-13T15:41:38+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-13T15:45:51+09:00</modified>  
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    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>== 選択 ==</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<br/>
<br/>
<br/>
移転しました。<br/>
<br/>
<br/>
<br/>
本当に移転しました。<br/>
そっくりそのまま移転した、つもり。<br/>
感動的なくらい変わり映えしないというか、まさかここまで再現してしまうとは思わなかった。<br/>
<br/>
移転先：http://nada-wagahai.cocolog-nifty.com/<br/>
<br/>
URLが少し長くなった。<br/>
まあ仕方ないね。<br/>
<br/>
それにしても、もう4年以上やってたんだね。<br/>
<br/>
ありがとうエキサイトブログ。<br/>
さようならエキサイトブログ。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>話し言葉と話し言葉風書き言葉</title>  
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    <issued>2008-09-13T11:33:11+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-13T11:33:11+09:00</modified>  
    <created>2008-09-13T11:33:11+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
このブログの文はできるだけ口語というか話し言葉で書こうという方針というか規約というか、まあ特に決めてるわけでもないので作風かな、まあそんなくだけた感じでいこうかなって思っている。<br/>
<br/>
でもやっぱ、くだけた口語調といっても話し言葉との間には大きな隔たりがあって。<br/>
<br/>
いや、ね。<br/>
以前やってるって言ってたアイマスプレイ動画ですけど、それの後ろで「雑談コーナー」っていう、なんか感想とかを喋るコーナーをやってて、<br/>
まあ、そこで最近本当に「喋って」います。<br/>
<br/>
最初は冗談でやったんですが、やり方が確立すると字幕でやるより楽だったので、途中からはもう喋ってます。<br/>
<br/>
でね、私はアドリブできないので、毎回喋る内容の原稿を作ってるんですけど、<br/>
何も考えずに作ると、ここのブログの記事みたいになるんですよね。当たり前ですけど。<br/>
それで、まあこのブログのような文体の原稿では、とてもじゃないが喋れない。喋れないと気づいた。<br/>
<br/>
すごく不自然というか、いかにも「読んでる」って感じになる。<br/>
それはなんか、声だけのコミュニケーションでそれはちょっと気持ち悪い。<br/>
<br/>
そうは言っても、自然に喋るのは難しいんですよ。まず一人でマイクに向かって喋るのが難しいですしね。<br/>
聴衆がいる場ではそれなりに喋ったりするんですが。<br/>
<br/>
やっぱ相手がいないと喋りにくいんだなぁって、当たり前の事を思いました。<br/>
というかそもそも喋るのはそんなに得意じゃないしね。<br/>
<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>自分が今どのくらいの位置にいるのか</title>  
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    <issued>2008-09-13T11:21:58+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-13T11:21:58+09:00</modified>  
    <created>2008-09-13T11:21:58+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
<center><img class="IMAGE_MID" src="http://pds.exblog.jp/pds/1/200809/13/61/a0014261_11212051.jpg" border="0" width="240" height="320"/></center><br/>
1面で、最初の戦車でミスした気がするけど、何故か裏に入れました。<br/>
1面裏って表と全然違うじゃない。<br/>
<br/>
でもなんとか蜂は7個確保して、続く2面も初めての裏。<br/>
こっちはだいたいいっしょだったかな。うまいこと9個取れて、もう勝ったも同然。<br/>
3面もノーミスノーボムで8個取れたし、4面もノーミスノーボムで9個取れたし。<br/>
この時点で33個。もうラスト2個しか取れなくても、クリアすれば2周目確定。<br/>
<br/>
毎回このくらい安定すればいいのに。<br/>
やっぱ1面裏だな。<br/>
<br/>
まあでも最近は3面裏の蜂の場所を勘違いしてた事がわかって2つとも取れるようになってきたし、3面裏中ボスをノーミスでなんとかできるようになったし、そんなわけで結構2周目突入はできるようになりました。<br/>
<br/>
で、2-3ボスまで行けました。<br/>
なんかここまで行くと、上手い人の仲間入りした気分だねぇ。<br/>
2回目のエクステンドの100億いける人ってどのくらいいるんだろう……。<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>メモ</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://wagahai.exblog.jp/7479438/"/>  
    <id>http://wagahai.exblog.jp/7479438/</id>  
    <issued>2008-09-12T11:43:13+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-12T15:10:41+09:00</modified>  
    <created>2008-09-12T11:43:13+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>Web</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
http://hwat.sakura.ne.jp/hpod/spanners/exblog/exblog2mt/<br/>
近いうちに引っ越すかもしれません。<br/>
さてどこに行こうか。<br/>
<br/>
<br/>
＜追記＞<br/>
いろいろ試してみたけど、やっぱココログが一番良さそうだな。管理のインタフェースは少々使いづらいけど、まあ滅多に使わないし。<br/>
次こそはなんかカッコイイデザインとか考えてやってみたいね。<br/>
<br/>
ということで、試しに作ってみた。<br/>
http://nada-wagahai.cocolog-nifty.com/<br/>
<br/>
おーんーなーじ！　おーんーなーじー！！
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>LHCプロジェクト</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://wagahai.exblog.jp/7474395/"/>  
    <id>http://wagahai.exblog.jp/7474395/</id>  
    <issued>2008-09-10T18:30:09+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-10T18:30:09+09:00</modified>  
    <created>2008-09-10T18:30:09+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>生活</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
LHCプロジェクトがいよいよ9月10日に始動ですってよ！<br/>
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0809/10/news097.html<br/>
<br/>
といっても、別に前々からチェックしていたわけじゃないんですけど、<br/>
実は私、あの科学雑誌のニュートンとか大好きでして。<br/>
<br/>
先月くらいだったかな、ちょうどこのあたりの特集をやってたので知ったんです。<br/>
うまくすれば、宇宙というのがどういうものかがわかるかもしれないとか。根本から考え方が覆されるかもしれないとか。<br/>
<br/>
で、もしかしたら人工的にブラックホールを作ることができるかもしれないそうですよ。<br/>
ブラックホールといっても、すぐに崩壊してしまうくらい小規模なものだし、ここで行う実験の何倍もの規模の衝突はどこででも発生しているそうなので、別に危ないことは無いそうなんですが、<br/>
それでもそれをネタに「危ない」っていって批判されることが結構あるそうです。<br/>
<br/>
何かわかることがあるのか、また適当にニュートンでもチェックしながら待ってましょうか。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>デモンストレーション</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://wagahai.exblog.jp/7471685/"/>  
    <id>http://wagahai.exblog.jp/7471685/</id>  
    <issued>2008-09-09T20:01:28+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-09T20:03:29+09:00</modified>  
    <created>2008-09-09T20:01:28+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>Web</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
以前紹介した「あっちの世界への窓」ってやつが、なんかすごいことになってた。<br/>
これ<br/>
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4230739<br/>
<br/>
どっかで紹介されて、動画内で祭り状態になっているらしく、一時は総合ランキング30位くらいまで上がってました。<br/>
今見たら、まだデイリーの80位に残ってた。<br/>
一時は私の大好きな「謎の技術」タグも付いてた。<br/>
<br/>
作った本人がめちゃめちゃ驚いてましたよ。<br/>
面白いコメントがないか毎日チェックしていたらしいんですけど、ある日急に500だったマイリストが1500になり、3万だった再生数が8万になり、コメントが「これで帰れる・・・」って感じので埋め尽くされてたんですから、まあ当然でしょうね。そりゃ部外者の私も驚く。<br/>
<br/>
「変態に技術を持たせた結果がこれだよ」とか言われてましたけど、まあ当人はある意味変態ですけど、どっちかというとこの画面内のオブジェクトが立方体とか4面体とかでも大喜びするようなタイプの変態なんですよね。<br/>
要するに技術オタクです。<br/>
<br/>
私も周りの仲間たちも割とその気があるので、実のところ立方体とかでも大喜びしたんでしょうけど、<br/>
彼も最初はそんなかんじの単純なモデルを使ってこれ作ったらしいんですよ。<br/>
でもそれを試しに見せた相手が全然関心を示さなかったので、質の高い3Dモデルを作っている人を探して、あのキャラクターを使って今みたいなデモをやって、ようやく「すごい」って言ってもらえたんだとか。<br/>
<br/>
もし、最初に見せた相手が同類の、私みたいな技術オタクだったら、丸とか四角でも大喜びしちゃうのは明らかなので、もしかしたら彼は今みたいなモデル探しに至らなかったかもしれない。<br/>
そうすると多分、どこかで公開しても今みたいな人気にはならなかっただろう。<br/>
<br/>
それを考えると、最初反応の薄かった人たちGJですね。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
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    <title>ダブルアーツ</title>  
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    <issued>2008-09-09T12:29:22+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-09T12:29:22+09:00</modified>  
    <created>2008-09-09T12:29:22+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
おいぃぃぃぃぃぃ！！！<br/>
ダブルアーツ終わってるぞ！！<br/>
<br/>
最近後輩が毎週ジャンプを買ってくるので読んでたんですが、<br/>
特に読みたいやつがあるわけでもなし、適当に見たり見なかったりしている中で結構面白かったのがダブルアーツだったんですよ。<br/>
<br/>
面白くなってきた所だったのに。<br/>
ようやく本筋に入ったような感じだったのに。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>360でいろんなシューティングが出て嬉しい</title>  
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    <issued>2008-09-07T12:40:12+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-07T12:40:12+09:00</modified>  
    <created>2008-09-07T12:40:12+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
友人からメッセで連絡が。<br/>
<br/>
「今日アルカディアを立ち読みして、まもるクンの隠しキャラ解禁コマンド覚えてきました」<br/>
<br/>
そんなもの覚えてどうすると言うんだ。<br/>
近場のどこも入荷していないのに。<br/>
<br/>
まもるクン入荷予定の掲示をして発売日直前にガレッガを撤去しておきながら発売日当日にはその掲示を剥がすだけで入荷しなかったゲーセンには雷電IVが入荷したらしいです。<br/>
Xbox360版発売記念ですかー。(延期したけど)<br/>
これで遅れて入荷するかもしれない可能性もほぼ消えた。<br/>
<br/>
ま、ここはCAVE以外はだいたいスルーなので予想はしていましたが、予定って書いてあったから期待しちゃったじゃない。<br/>
<br/>
そんなことより！<br/>
Xbox360版のオトメディウスと雷電IVのどっちか買おうかと思ってたけどどっちも延期してしまいましたね。<br/>
雷電IVは10月だけど、オトメは未定。<br/>
<br/>
どっちかといえばオトメかなぁストーリー付くし。と思ってたんだけど発売日未定になっちゃったし、雷電IVもゲーセンに入った事だし、そもそも10月ならDSのケツイDLが出るからどっちも保留でいいや。<br/>
<br/>
Xbox360でシューティングが色々出るのは非常に嬉しいんだけど、でもなんかみんな流れに乗ろうとして慌てて作ってる気がするなぁ。<br/>
先行したライデンファイターズが非常に良質だったそうなので、これが良いプレッシャーになってみんな良くなるといいなぁって。<br/>
<br/>
私はまだまだ斑鳩が面白い。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>シューティングと私</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://wagahai.exblog.jp/7461723/"/>  
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    <issued>2008-09-06T10:58:17+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-06T10:58:17+09:00</modified>  
    <created>2008-09-06T10:58:17+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>未分類</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
仲間内でやってるwikiのようなアンケートフォームのようなやつに、誰も見てないんだけどボチボチとシューティングゲームの一言レビューみたいなものを追加し続けていたら、<br/>
いつの間にかシューティングカテゴリが私の回答だけで50件になってた。<br/>
<br/>
このうち、あまりやったことないとか全然やったことないとかで点数が付けられないものは8件。<br/>
基本的にアーケードですけど、グラディウスVとか実況おしゃべりパロディウスとかの家庭用もたまにある。<br/>
<br/>
やったことあるやつは最高到達ステージみたいなのを書いてるから、ホントに全部やってるんだよなぁ。<br/>
いつの間にかこんなにやってたんだなぁ。<br/>
<br/>
回答数が多いのでたまに私の回答リストが紹介とか例示に使われたりするんですが、<br/>
それを見るとなんか自分でやった事ながら、これだけの量があると怖いというか、なんか狂気を感じるというか。<br/>
RPGのリストも項目多いけど、参加者が何人もいるからそうでもない。<br/>
<br/>
ところで、このアンケートフォームにはサイキックリーディングって機能があって、回答者の好みをなんとなく分析してくれます。やっつけ実装ですが。<br/>
元ネタは、メタルギアソリッドのサイコ・マンティスです。<br/>
<br/>
それによると、私はCAVE製作、もしくは2007年リリース、もしくはズバリ怒首領蜂大往生が好きらしいです。<br/>
え？ 他はいいけど2007年って何？<br/>
2007年は、オトメディウス、雷電IV、むちむちポーク！、デススマイルズ、虫姫さまふたりブラックレーベルか。まあ、そうだな。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>Google Chrome （ベータ版）</title>  
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    <id>http://wagahai.exblog.jp/7456564/</id>  
    <issued>2008-09-04T14:16:42+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-04T14:16:42+09:00</modified>  
    <created>2008-09-04T14:16:42+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>計算機</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
Googleが「Google Chrome」ってブラウザを作って、昨日くらいからそのベータ版が公開されています。<br/>
私はブラウザはFirefoxを使っているんですが、試しにChromeを使ってみようかと思って。<br/>
<br/>
ウリは安定性とWebアプリの高速な実行らしいですよ。<br/>
Google Chrome （ベータ版）<br/>
http://www.google.com/chrome/<br/>
<br/>
メニューやらツールバーやらなんやらがえらくシンプルになってしまって、「これちゃんと今まで通り使えるの？」って感じでしたが、思いのほか移行はスムーズに進み、特に違和感無く使えています。<br/>
IEやFirefoxからなら設定などのインポートが簡単なのがいい。<br/>
<br/>
一見目新しい所は無いんだけど、別にFirefoxに比べて致命的に悪いところがあるわけでもないので、まあしばらくは使ってみようかなといった感じ。<br/>
<br/>
だいたい今までFirefoxでやっていたようなことはできるんですけど、でもアドオンは流石に使えないので「マウスジェスチャが無いと死ぬ！　発狂して死ぬ！」というような方は、残念でしたというか。<br/>
<br/>
というか実は私もFirefoxのSageというRSSリーダを愛用していまして、これが無いともうニュースサイトもブログもニコニコのくまうた動画もチェックが面倒になって、その中のいくつかのサイトを巡るくらいになるんでしょうけど、それはそれで何か不利益があるのかというと別にそれほど損失は無い気もするんだけど、なんとなくつまらないのでブラウザと一体化したRSSリーダは欲しい。<br/>
<br/>
そこでGoogleリーダーを使えということですか。<br/>
でもGoogleリーダー他RSS購読サービスだと、LAN上のRSSが取れないじゃない。Googleが収集できない情報は存在しないと言うのか。<br/>
まあでも、LAN上のRSSはそれなりな情報…とは限らないか。半数以上はRSSブームだった私がLAN内のWebアプリのことごとくにRSS配信機能を付けて回った結果として付いているだけのモノだったりするし。<br/>
<br/>
それはそれとして、ローカルなやつらはThunderbirdに任せてメールチェックといっしょに時々チェックすることにして、グローバルなやつらは全部Googleリーダーに突っ込んでみよう。<br/>
……と思ってやってみた結果、あ、Googleリーダーってすごく便利。<br/>
<br/>
Web上にあるからどこからでも共有できるし、なんなら携帯からも見られるし、いつの間にか80件を超えていたフィードのリストをうまいことタグ付けして分類できるし。<br/>
Sageでは特にフィードの分類とかはできないので、それがちょっと不満だったんですよね。<br/>
更新を逐一追いかけたい情報もあれば、その中から気になるのだけ見ればいいやつとかあるわけじゃないですか。日刊くまうたは毎日チェックするけど、ニュースは全部チェックしてたらきりがないので気になるやつだけでいいし、それどころかニュースサイトごとに項目が分かれている必要すら無かったりする。<br/>
<br/>
そんなわけで、Googleリーダーはその辺の事情にピッタリでした。<br/>
ブラウザを乗り換えようと思ってたけど、RSSリーダーというか購読方法を乗り換えることになってしまった。<br/>
<br/>
肝心のChromeは、一日使ってみたところ、やはりベータ版だからかどうか、タブが本体を巻き込んで停止したりすることが稀にありますね。<br/>
Flashというか、ニコニコやYoutubeみたいな動画サイトとはあまり相性が良くないのか、時々Flashが停止したり、PC全体がものすごく重くなったり、Javascriptの実行が停止したりとか、いろいろあります。<br/>
あと、タブでたくさんのページを一気に開こうとしたら全部読み込みが中途半端になっちゃったり。<br/>
そもそもJavaアプレットはプラグインが無くて動かなかったり。これは入れればいいだけの話かもしれませんが。というかJavaアプレットなんて最近見ないから別にいいんだけど。<br/>
<br/>
正式版に向けて改善していくことを希望しつつ、FirefoxとChrome、どっちかなぁ。<br/>
いろいろなゴタゴタはまだあるにしても、なんだかんだで起動も速いし、全体的な動作も軽快だから、快適な気はしますね。<br/>
もうしばらくChromeを使ってみます。
              
        ]]></content> 
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  <entry> 
    <title>斑鳩動画</title>  
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://wagahai.exblog.jp/7455919/"/>  
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    <issued>2008-09-04T08:13:21+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-04T08:13:21+09:00</modified>  
    <created>2008-09-04T08:13:21+09:00</created>  
    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
    </author>  
    <dc:subject>ゲーム</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
斑鳩のプレイ動画を作ってみた（ニコニコ）。<br/>
<br/>
昨日、はじめて1回目のエクステンド（300万）を経験した記念ですが、このプレイ自体はエクステンドしたやつではなくて、1面でランクAを取れたやつでもない。1週間前のやつです。<br/>
<br/>
いや、両方ともリプレイ壊れてたんですよ。<br/>
なんか、2ボス倒すと同時に、本来被弾していなかったはずのところで被弾して、残機が0になって、自機がいないまま3面を進んでいくという。<br/>
これはこれで面白かったんだけど、3ボスが時間切れで退却して行った後は暗転してフリーズしました。<br/>
割とよくあるバグみたい。<br/>
<br/>
まあ最低限プレイとスコアに影響なければ許容範囲ですけど。
              
        ]]></content> 
  </entry>  
  <entry> 
    <title>斑鳩</title>  
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    <issued>2008-09-01T21:43:54+09:00</issued>  
    <modified>2008-09-01T21:43:54+09:00</modified>  
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    <author> 
      <name>nada_wagahai</name> 
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    <dc:subject>ゲーム</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
斑鳩面白いなぁ。<br/>
面白そう面白そう言いながら、はじめたらはじめたで難しくてすぐ挫折して、結局それほど遊ばないんじゃないかと実は思っていたけど、<br/>
そんなことはない。<br/>
<br/>
ご多分に漏れず、ハマりましたよ。<br/>
椅子に座っているときは、なんか手持ち無沙汰になるとすぐに360の電源入れて遊んでます。<br/>
<br/>
ダウンロード販売だから、常にHDに入っててメディアの入れ替えが不要なのも大きい。<br/>
他のゲームやろうと思っててもついつい斑鳩を起動してしまったりとかね。<br/>
<br/>
斑鳩は、1999年くらいにトレジャーって会社が出した縦スクロールシューティングゲームです。<br/>
自機と自機のショットと敵と敵弾には白と黒の2つの属性があって、自機は属性を自由に切り替えることができます。<br/>
それぞれ、自機が白の時は白い敵弾を吸収して、黒い敵にダメージ2倍、自機が黒の時は黒い敵弾を吸収して、白い敵にダメージ2倍というのが基本ルールです。<br/>
<br/>
このゲームの敵は異様に綺麗な編隊を組んで現れるという特徴があって、敵の出現パターンにはランダム性が一切ないので、どこで属性を切り替えるかが攻略上でも稼ぐ上でも非常に重要になってきます。<br/>
たとえば白い敵ばかり現れる所では、黒で速攻撃破しながら進んだ方がいい場合もあれば、敵の攻撃が激しいので白で敵弾を吸収しながら進んだ方がいい場合もある。<br/>
<br/>
そんなわけで、攻略上の対策が非常に立てやすいわけですよ。<br/>
「ああ、ここは白で倒した方がいいな」とか、「ここは切り替えに集中して、あんまし攻撃しない方がいいな」とか、「ここは黒弾を吸収しながら白敵を片付けたほうがいいな」とか。<br/>
<br/>
なので結構やるたびに成長が実感できて面白いです。<br/>
1面なんか、何度も繰り返しやってるうちに評価Aをもらってしまいましたよ。<br/>
<br/>
今は、2ボスを倒せたり倒されたりしているところです。<br/>
<br/>
ネットランキングにも対応してて、というかネットにつないでいるとデフォルトでハイスコアをランキングに登録してくれます。<br/>
私は今2500位くらいです。<br/>
2500とか、そんなランクでもいちいち記録してくれるのは、励みになって非常に良いですね。まあ、この辺は好みでしょうけど。<br/>
最初は8000位くらいだったからなぁ。まだスコアがどうとかいうほど先に進めはしないんだけど、それでも順位が出るとなると、ハイスコアが出るたびにちょっとわくわくしますね。<br/>
おかげで1面での稼ぎの楽しさに目覚めました。<br/>
<br/>
あと、このランキングからはリプレイをダウンロードすることもできて、うまい人のプレイを眺めて楽しむこともできます。<br/>
まあ自分のリプレイを晒すことにもなるんですけど、でもやっぱシューティングってのは「他人のプレイを眺める」っていうのも重要な要素ですよね。昔からプレイ動画を配布するような文化はあったみたいですし。最近でも攻略DVDとかいって上手い人のプレイを納めたビデオが出回ってますし。<br/>
というか黒往生とデススマのDVDは買ったしな。<br/>
<br/>
斑鳩は2人プレイのリプが面白いな。
              
        ]]></content> 
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    <title>デススマイルズ メガブラックレーベル</title>  
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    <issued>2008-09-01T11:08:38+09:00</issued>  
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      <name>nada_wagahai</name> 
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    <dc:subject>デススマイルズ</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
「デススマイルズ メガブラックレーベル」発表だって。マジで？　なんで今ごろ？<br/>
http://blog.am-net.jp/article/18578583.html<br/>
<br/>
最近攻めるなぁ。デススマイルズはそんなに人気だったのか。<br/>
いや、私も大好きなんですけど。<br/>
左右撃ち分けで画面狭しと飛び回るのは、なかなか爽快ですよ。稼いだときに王冠がドロドロ出てくるのも面白いし。<br/>
<br/>
360版の追加要素としてサキュラ参戦とかありそうだなぁと思ってたけど、その前に出てくるのか。<br/>
ストーリー的に、お父さんが放った魔物を片付けつつ止めに行くという感じなら、まあ違和感ないですね。それだと他キャラが全く要らなくなるけど。あと、沼地はどうすんだ。<br/>
楽しみなような、少し残念なような、まあでも楽しみかな。<br/>
楽しみです。<br/>
<br/>
これで参戦するのがお父さんとかだったりすると大爆笑なんですけど。<br/>
そういやサキュラって使い魔いないんじゃない？<br/>
<br/>
ところで「メガ」って何だ。<br/>
「ブラックレーベル」と「Ver.1.5」を増やし過ぎてもカッコ悪いから、なんか新しい名前を付けたかったとか？<br/>
極弩とか絶爆とかそういう感じのでも良かったんじゃ……<br/>
デススマイルズには合わないか。
              
        ]]></content> 
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    <title>ポケモン大会顛末</title>  
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    <issued>2008-08-30T13:00:14+09:00</issued>  
    <modified>2008-08-30T15:09:34+09:00</modified>  
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      <name>nada_wagahai</name> 
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    <dc:subject>ポケモンダイヤモンド</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
ポケモン大会には総勢12人もの暇人が集まり、トーナメント形式で戦い、結局のところ先週私に色々アドバイスをくれた師匠が優勝していました。<br/>
<br/>
なんか圧倒的な人が4人いて、もうホントその4強に当たった人は手も足も出ない感じでしたけど、<br/>
そんな中でも優勝した師匠は4番手だったし、<br/>
そういえば一回戦と敗者復活一回戦で私を破っていったのはこいつらですよ！？<br/>
とまあ、それなりの波乱はあったようです。<br/>
<br/>
私は卓球大会の時もそうだったけど、つくづくトーナメント運が無いな。<br/>
<br/>
参加者の傾向を見てみると、ゴウカザルとガブリアスが異様に多い。あと意外にトゲキッスも多い。<br/>
私はガブリアスってなんだよ見たことねぇよ状態でしたが、強いので有名なポケモンらしい。<br/>
ゴウカザルは、強いよね。参ったね。ドータクンの天敵だし。<br/>
というか3種類とも持ってないよ！　他にもなんか見たことないヤツらばかりだよ！<br/>
<br/>
でも4強の一人は何故か全部赤緑時代のポケモンで固めてました。アンタ選手層厚すぎ。<br/>
<br/>
私なんてドータクンとフワライドとカバルドン以外はハッタリなのに。<br/>
まあハッタリとしてギャラドスは非常に効果的だったんですが、ところで師匠がハッタリのギャラドスとドダイトスとムクホークの技を見て「適当すぎ！」ってリアルに吹きました。<br/>
<br/>
<br/>
そんな残念な結果に終わった大会はさておき、<br/>
大会後に消化不良チームで何回か対戦したんですが、こっちの方は思いのほか勝てました。<br/>
<br/>
ドータクンでのどくどく→ねむる&カゴのみ→リサイクル→ねむるループ、暇なら神通力というコンボが、シャレで作った割には効果絶大で、先鋒コイツで3タテとかもありましたもんね。<br/>
<br/>
あと、前日から慌てて徹夜で育てたカバルドンが、師匠の「これってガブリアス対策になってるんじゃない？」の一言により真価を発揮したり。<br/>
<br/>
さらに適当に育てたフワライドは、バトンタッチ用に育てたはずなのに、積んで大爆発というルナティックな戦法で天敵ゴウカザルと心中したり。<br/>
<br/>
まあみんな一定の成果をあげられて良かった。<br/>
師匠には「ドータクン以外も真面目に育てましょう」と言われましたが。<br/>
<br/>
読み合いになると、対戦はかなり面白いですね。<br/>
私が勝てたのは、3匹とも先鋒で活躍できるので、先鋒読みで有利になることが多かったのが大きいです。<br/>
<br/>
そんなこんなで、師匠の協力のもと、またフワライドを捕まえてきたので、もうしばらくポケモンを頑張ることになりそうです。<br/>
<br/>
でもたぶん、長くてもケツイDLが出るまで。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
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    <title>突貫の割によくやった</title>  
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    <issued>2008-08-29T08:02:14+09:00</issued>  
    <modified>2008-08-30T15:08:23+09:00</modified>  
    <created>2008-08-29T08:02:14+09:00</created>  
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      <name>nada_wagahai</name> 
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    <dc:subject>ポケモンダイヤモンド</dc:subject>  
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"><![CDATA[ 
             
そしてポケモン大会本番。<br/>
<br/>
初戦で見せ場もなく敗退。<br/>
うーん、耐久パーティーを組んだつもりが、あっさり落ちる。<br/>
どうにもならねぇ。<br/>
主力のドータクンが技を出す前にやられてしまいましたよ。<br/>
<br/>
敗者復活戦では、負けたけどドータクンの「ねむる」「カゴの実」「リサイクル」のコンボを決められたので満足です。<br/>
混乱で破られましたが。<br/>
すなあらしの中で10ターン耐えたのはセコいけどすごい。と評判でした。<br/>
どくどくが決まっていれば良かったんですが、まあそれでも勝てなかっただろうな。<br/>
<br/>
<br/>
ゆうばくフワライドのアリスちゃんは見せ場無し。<br/>
フワライドというチョイス自体は好評でしたが。<br/>
<br/>
<br/>
たぶんこれにてポケモンマスターへの道は終了です。<br/>
次の大会とか無いだろうしな。<br/>
<br/>

              
        ]]></content> 
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